Hasami Shogi: kanuni na jinsi ya kucheza
Hasami Shogi: watu 2, dakika 10 hivi. Askari tu: bana kete za mpinzani kati ya mbili zako uzikamate. Wa kwanza kukamata 5 hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.
Maandalizi
- Watu 2 hucheza kwenye ubao wa 9×9, kila mmoja akiwa na askari 9.
- Weka askari wako wote 9 katika safu iliyo karibu nawe. Mpinzani huweka zake vivyo hivyo katika safu ya mwisho upande wa pili.
- Aliyeketi kwanza huanza. Kisha wanapokezana hatua moja kwa kila zamu.
Jinsi ya kucheza
- Chagua kete yako na uisogeze moja kwa moja wima au mlalo, kupitia miraba mitupu mingi utakavyo. Kete hazisogei kwa mshazari.
- Ikiwa kuna kete njiani, simama kabla yake. Huwezi kuruka juu ya kete za mtu yeyote wala kutua kwenye mraba wenye kete.
- Ikiwa kete uliyosogeza na nyingine yako zinabana kete za mpinzani wima au mlalo, unakamata zote zilizo katikati. Mraba mtupu au kete yako katikati huzuia kukamata.
- Unaweza kukamata kete zote za mpinzani zinazofuatana, bila kujali idadi. Hatua moja ikibana katika pande mbili au zaidi, unakamata zote.
- Kona ina miraba miwili tu ya jirani wima na mlalo, hivyo haiwezi kubanwa kutoka ncha mbili zinazokabiliana. Weka kete zako kwenye miraba yote miwili kukamata kete ya kona.
- Kete inayoingia yenyewe kati ya kete mbili za mpinzani haikamatwi. Katika hatua hiyo, anayekamata ni mchezaji aliyesogea tu.
- Huwezi kuruka zamu. Lazima usogeze kete katika zamu yako.
Kushinda na pointi
- Kamata kete 5 za mpinzani ushinde.
- Asiye na hatua yoyote halali hushindwa mara moja. Unaweza pia kukubali kushindwa.
- Hali ileile ikionekana mara 4, mchezo huwa sare na huchezwa tena.
- Unaweza kubadili lengo katika sheria za meza: shinda kwa tofauti ya kete 3 zilizokamatwa au kwa kukamata kete zote za mpinzani.
Mipangilio ya tovuti hii
| Kipengele | Ya kawaida kwenye tovuti hii |
|---|---|
| Wachezaji | Wachezaji 2 (kwa idadi ya watu wa kikundi) |
| Kikomo cha muda wa zamu | Hakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60) |
| Mtu akikatika wakati wa mchezo | Kufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako. |
| Sare | Kwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako. |
| Chanzo cha kanuni | Kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo |
Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)
Kanuni za hiari
Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.
| Jina | Maelezo | Ya kawaida | Inabadilika |
|---|---|---|---|
| Onyesha miraba ya kusogea | Chagua kete ili miraba inayoweza kufikiwa iwe na alama. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
| Badilisha anayeanza | Badilisha anayeanza kila mchezo. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
| Sharti la ushindiSharti la ushindi“Kamata 5”: unashinda ukikamata kete 5 za mpinzani, bila kujali zilizopotea kwako. “Tofauti ya 3”: unashinda ukikamata kete 3 zaidi ya mpinzani; unaweza kufidia hasara, hivyo kujilinda ni muhimu pia. “Kamata zote”: endelea hadi kukamata kete zote 9 za mpinzani, chaguo refu zaidi. | Chagua kinachotoa ushindi. | Kamata 5 | Inaweza kubadilishwa |
| Kikomo cha hatua | Mchezo huwa sare idadi hii ya hatua ikifikiwa. Kwa meza zinazotaka kufupisha mchezo mrefu. | Hakuna | Inaweza kubadilishwa |
Istilahi
- Bana
- Kushikilia kete za mpinzani kati ya mbili zako, wima au mlalo. Unazikamata kete uliyosogeza inapokamilisha kubana huku.
- Kukamata kwenye kona
- Kukamata kete katika kona yoyote kati ya nne kwa kushikilia miraba miwili ya jirani. Kona haiwezi kubanwa kutoka ncha zinazokabiliana, hivyo hii ndiyo njia yake ya kukamata.
- Tofauti ya 3
- Tofauti ya idadi ya kete zilizokamatwa. Sheria za meza zinaweza kutoa ushindi tofauti inapofikia 3.
- Hali kujirudia
- Hali ileile kuonekana mara 4. Mchezo huwa sare na huchezwa tena.
Maswali ya kawaida
Naweza kusogea kwa mshazari?
Hapana, moja kwa moja wima au mlalo tu. Unaweza kupitia miraba mitupu mingi utakavyo, lakini huwezi kuruka juu ya kete.
Naweza kukamata kete ngapi mara moja?
Zote zilizobanwa. Ukibana kete 3 zinazofuatana kutoka ncha mbili, unakamata zote 3. Hatua inayobana katika pande mbili hukamata zote.
Kete yangu itakamatwa nikiingia kati ya mbili za mpinzani?
Hapana. Katika hatua hiyo, anayekamata ni aliyesogea tu. Mpinzani akibana tena katika hatua inayofuata, ndipo inakamatwa.
Ninakamataje kete ya kona?
Kona haiwezi kubanwa kutoka ncha zinazokabiliana. Weka kete zako katika miraba yote miwili ya jirani kuikamata.
Naweza kurudisha kete zilizokamatwa?
Hapana. Kete zilizokamatwa hubaki nje ya ubao. Tofauti na shogi, idadi ya kete unazopoteza huathiri ushindi moja kwa moja.
Naweza kubadili sharti la ushindi?
Ndiyo. Sheria za meza zina “Kamata 5” (chaguo la awali), “Tofauti ya 3” na “Kamata zote”.
Cheza sasa kwa kanuni hizi
Ilisasishwa 2026-09-14 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.