夾將棋規則與玩法
夾將棋是適合2人、約10分鐘的棋盤遊戲。只使用步兵,用自己的兩枚棋子夾住對手的棋子就能吃掉,先吃掉5枚就獲勝。可在瀏覽器免費遊玩,無須註冊。
準備
- 2人遊玩,使用9×9棋盤,雙方各有9枚步兵。
- 將自己的9枚步兵排在離自己最近的一列。對手也將9枚步兵排在另一側最外面的一列。
- 先入座的人為先手。由先手開始,雙方輪流移動一次。
流程
- 選一枚自己的棋子,沿直線上下左右移動任意格數,只能經過空格,不能斜走。
- 路上若有棋子,必須在它前面停下。不能跳過任何一方的棋子,也不能走進已有棋子的格子。
- 移動的棋子與自己的另一枚棋子,從上下或左右夾住對手棋子時,就吃掉中間所有對手棋子。中間若有空格或自己的棋子,就不能吃掉。
- 連成一列的對手棋子,無論幾枚都能一起吃掉。一步同時從兩個以上方向夾住棋子時,也能全部吃掉。
- 角落的棋子在上下左右只有兩個相鄰方向,因此無法從兩端夾住。用自己的棋子佔住旁邊兩格,就能吃掉。
- 主動走入對手兩枚棋子之間,不會被吃掉。只有移動的一方能在這一步吃掉對手棋子。
- 不能跳過回合。輪到自己時,必須移動一次。
勝負與得分
- 吃掉對手5枚棋子就獲勝。
- 沒有任何棋子能移動的一方立即落敗。也可以自行認輸。
- 同一局面出現4次為重複局面,該局平手,重新對局。
- 可在自訂規則改變勝利條件:吃掉的數量領先3枚,或吃掉對手全部棋子。
本網站的預設值
| 項目 | 本網站的預設值 |
|---|---|
| 人數 | 2人(依聚會人數自動決定) |
| 每回合時限 | 無限制(可在聚會設定選30秒或60秒) |
| 中途離開的處理 | 用同一裝置重新開啟即可回到原位,未返回時由CPU代走 |
| 和局處理 | 排名對戰的和局,按介於勝敗之間的結果計入評分 |
| 規則來源 | 依據經典遊戲集的預設規則 |
規則監修:株式会社Qdan(依據經典遊戲集的預設規則)
自訂規則列表
預設值依據經典遊戲集的預設規則,可在聚會設定中變更。
| 名稱 | 內容 | 預設值 | 變更 |
|---|---|---|---|
| 顯示可移動格 | 選取棋子時,標出可以移動的格子。 | 開啟 | 可變更 |
| 輪換先手 | 每局交換先手。 | 開啟 | 可變更 |
| 勝利條件勝利條件「吃掉5枚」:吃掉對手5枚棋子就獲勝,與自己被吃掉幾枚無關。「領先3枚」:吃掉的數量比對手多3枚就獲勝;即使被吃掉,之後追上仍能繼續,因此防守也很重要。「全部吃掉」:直到吃掉對手全部9枚棋子才結束,是最長的玩法。 | 選擇獲勝的條件。 | 吃掉5枚 | 可變更 |
| 步數上限 | 達到此步數時判為平手,適合想結束過長對局的牌桌。 | 無 | 可變更 |
用語
- 夾住
- 用自己的兩枚棋子,從上下或左右兩端夾住對手棋子。移動棋子完成這個形狀時,就能吃掉。
- 包圍角落
- 佔住棋盤角落旁的兩格,吃掉角落的棋子。角落無法從兩端夾住,因此只能用這個方法吃掉。
- 領先3枚
- 雙方吃掉棋子數量的差。自訂規則可設定為領先3枚時獲勝。
- 重複局面
- 同一局面出現4次。該局平手,重新對局。
常見問題
可以斜走嗎?
不能,只能沿直線上下左右移動。空格可走任意格數,但不能跳過棋子。
一次最多能吃掉幾枚?
夾住的棋子無論幾枚都能吃掉。若從兩端夾住連成一列的3枚,就吃掉3枚;一步同時在兩個方向夾住時,也能全部吃掉。
主動走入對手兩枚棋子之間會被吃掉嗎?
不會。只有移動的一方能在這一步吃掉對手棋子。若對手下一步移動棋子重新夾住,才會被吃掉。
如何吃掉角落的棋子?
角落在上下左右只有兩個相鄰方向,無法從兩端夾住。用自己的棋子佔住旁邊兩格,就能吃掉。
可以把吃掉的棋子放回盤上嗎?
不能,吃掉的棋子會一直留在盤外。這點與將棋不同,所以被吃掉的數量會直接影響勝負。
可以改變勝利條件嗎?
可以。自訂規則有「吃掉5枚(預設)」「領先3枚」「全部吃掉」三種選擇。
直接用此規則遊玩
最後更新 2026-09-14 / 營運:Qdan, Inc.