হাসামি শোগি: নিয়ম এবং কীভাবে খেলতে হয়
হাসামি শোগি: 2 জন, প্রায় 10 মিনিট। শুধু পন: নিজের দুই ঘুঁটি দিয়ে প্রতিপক্ষের ঘুঁটি দুই পাশে ঘিরে ধরুন। আগে 5টি ধরলে জয়। ব্রাউজারে বিনামূল্যে, নিবন্ধন ছাড়াই।
সেটআপ
- 2 জন খেলেন। 9×9 বোর্ড এবং প্রত্যেকের 9টি পন থাকে।
- নিজের সব 9টি পন সবচেয়ে কাছের সারিতে রাখুন। প্রতিপক্ষ অপর প্রান্তের সারিতে একইভাবে সাজান।
- আগে বসা খেলোয়াড় আগে চাল দেন। তারপর পালা করে একটি করে চাল দেন।
কীভাবে খেলতে হয়
- নিজের ঘুঁটি বেছে সোজা ওপর-নিচে বা ডানে-বাঁয়ে যত খুশি খালি ঘর চলুন। তির্যকভাবে চলা যায় না।
- পথে ঘুঁটি থাকলে তার আগে থামুন। নিজের বা প্রতিপক্ষের ঘুঁটির ওপর দিয়ে লাফানো বা ঘুঁটি থাকা ঘরে যাওয়া যায় না।
- চাল দেওয়া ঘুঁটি এবং নিজের অন্য ঘুঁটি দিয়ে প্রতিপক্ষের ঘুঁটি ওপর-নিচে বা ডানে-বাঁয়ে দুই পাশে ঘিরলে মাঝের সব ঘুঁটি ধরা হয়। মাঝে খালি ঘর বা নিজের ঘুঁটি থাকলে ধরা যায় না।
- পরপর সাজানো প্রতিপক্ষের যত ঘুঁটি আছে, সব একসঙ্গে ধরা যায়। একটি চাল দুই বা আরও বেশি দিকে ঘিরলে সবগুলো ধরা হয়।
- কোণে ওপর-নিচে ও ডানে-বাঁয়ে শুধু দুটি প্রতিবেশী ঘর থাকে, তাই বিপরীত দুই প্রান্ত থেকে ঘেরা যায় না। নিজের ঘুঁটি দিয়ে ওই দুটি ঘর দখল করলে কোণের ঘুঁটি ধরা হয়।
- নিজে প্রতিপক্ষের দুই ঘুঁটির মাঝে গেলে নিজের ঘুঁটি ধরা হয় না। সেই চালে শুধু সদ্য চাল দেওয়া খেলোয়াড় ঘুঁটি ধরতে পারেন।
- পালা বাদ দেওয়া যায় না। নিজের পালায় একটি ঘুঁটি চালাতেই হবে।
জয় এবং স্কোরিং
- প্রতিপক্ষের 5টি ঘুঁটি ধরলে জয়।
- কোনো বৈধ চাল না থাকলে সঙ্গে সঙ্গে হার। চাইলে হার মেনেও নিতে পারেন।
- একই অবস্থান 4 বার হলে খেলা ড্র হয় এবং আবার খেলা হয়।
- টেবিলের নিয়মে জয়ের শর্ত বদলানো যায়: ধরা ঘুঁটিতে 3টির ব্যবধানে এগিয়ে জয়, অথবা প্রতিপক্ষের সব ঘুঁটি ধরে জয়।
এই সাইটে ডিফল্ট
| আইটেম | এই সাইটে ডিফল্ট |
|---|---|
| খেলোয়াড়সংখ্যা | 2 খেলোয়াড় (গ্রুপ আকার দ্বারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেট) |
| প্রতি পালার সময়সীমা | ডিফল্টরূপে কিছুই নয় (হোস্ট 30 বা 60 সেকেন্ড সেট করতে পারে) |
| খেলার মাঝখানে কেউ বাদ পড়লে | একই ডিভাইসে আবার খুললে একই আসনে ফিরবেন। না ফিরলে CPU আপনার বদলে খেলবে |
| ড্র হলে | র্যাঙ্ক করা খেলায়, একটি ড্র আপনার রেটিং এর জন্য একটি জয় এবং হারের মধ্যে অর্ধেক পথ হিসাবে গণ্য হয়। |
| নিয়মের উৎস | স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম এর উপর ভিত্তি করে |
Qdan, Inc. দ্বারা তত্ত্বাবধান করা নিয়ম (স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম এর উপর ভিত্তি করে)
ঘরের নিয়ম
ডিফল্ট স্ট্যান্ডার্ড রেফারেন্স নিয়ম অনুসরণ করে। দল এসব পরিবর্তন করতে পারে।
| নাম | বিস্তারিত | ডিফল্ট | পরিবর্তনযোগ্য |
|---|---|---|---|
| যাওয়ার ঘর দেখান | ঘুঁটি বেছে নিলে যাওয়া যায় এমন ঘর চিহ্নিত হয়। | চালু | বদলানো যায় |
| প্রথম খেলোয়াড় বদলান | প্রতি খেলার পর প্রথম চাল দেওয়া খেলোয়াড় বদলান। | চালু | বদলানো যায় |
| জয়ের শর্তজয়ের শর্ত“5টি ধরুন”: প্রতিপক্ষের 5টি ধরলেই জয়, নিজের যতগুলোই ধরা পড়ুক। “3টির ব্যবধান”: প্রতিপক্ষের চেয়ে 3টি বেশি ধরলে জয়; হারানো ঘুঁটির ঘাটতি পুষিয়ে নেওয়া যায়, তাই রক্ষাও জরুরি। “সব ধরুন”: প্রতিপক্ষের সব 9টি ধরা পর্যন্ত খেলা, এটি সবচেয়ে দীর্ঘ বিকল্প। | কোন শর্তে জয় হবে বেছে নিন। | 5টি ধরুন | বদলানো যায় |
| চালের সীমা | এই সংখ্যক চাল হলে খেলা ড্র হয়। দীর্ঘ খেলা শেষ করতে চায় এমন টেবিলের জন্য। | নেই | বদলানো যায় |
পরিভাষা
- দুই পাশে ঘিরে ধরা
- নিজের দুই ঘুঁটির মাঝে প্রতিপক্ষের ঘুঁটি ওপর-নিচে বা ডানে-বাঁয়ে রাখা। চাল দেওয়া ঘুঁটি দিয়ে এই ঘের সম্পূর্ণ করলে ধরা হয়।
- কোণে ঘিরে ধরা
- চার কোণের কোনো ঘুঁটির পাশের দুটি ঘর দখল করে সেটি ধরা। কোণকে বিপরীত দুই প্রান্ত থেকে ঘেরা যায় না, তাই এটিই ধরার উপায়।
- 3টির ব্যবধান
- ধরা ঘুঁটির সংখ্যার পার্থক্য। টেবিলের নিয়মে 3টি এগিয়ে গেলেই জয় করা যায়।
- একই অবস্থান
- একই অবস্থান 4 বার হয়। খেলা ড্র হয় এবং আবার খেলতে হয়।
সাধারণ প্রশ্ন
তির্যকভাবে চলতে পারি?
না, শুধু সোজা ওপর-নিচে বা ডানে-বাঁয়ে। যত খুশি খালি ঘর চলতে পারেন, কিন্তু ঘুঁটির ওপর দিয়ে লাফানো যায় না।
একবারে কত ঘুঁটি ধরা যায়?
ঘিরে রাখা সব ঘুঁটি। পরপর 3টি দুই প্রান্ত থেকে ঘিরলে তিনটিই ধরা হয়। এক চাল দুই দিকে ঘিরলে সব ধরা হয়।
নিজে প্রতিপক্ষের দুই ঘুঁটির মাঝে গেলে কি ধরা পড়ব?
না। সেই চালে শুধু সদ্য চাল দেওয়া খেলোয়াড় ঘুঁটি ধরেন। প্রতিপক্ষ পরের চালে আবার ঘিরলে তখন ধরা পড়বে।
কোণের ঘুঁটি কীভাবে ধরব?
কোণকে বিপরীত দুই প্রান্ত থেকে ঘেরা যায় না। পাশের দুটি ঘর নিজের ঘুঁটি দিয়ে দখল করলে সেটি ধরা হয়।
ধরা ঘুঁটি ফের বসানো যায়?
না। ধরা ঘুঁটি বোর্ডের বাইরেই থাকে। শোগির থেকে আলাদা, হারানো ঘুঁটির সংখ্যা সরাসরি জয়-হারে প্রভাব ফেলে।
জয়ের শর্ত বদলাতে পারি?
হ্যাঁ। টেবিলের নিয়মে “5টি ধরুন” (আগে থেকে নির্ধারিত), “3টির ব্যবধান” বা “সব ধরুন” বেছে নিন।
এই নিয়মগুলি দিয়ে এখন খেলুন
সর্বশেষ আপডেট করা 2026-09-14 · Qdan, Inc. দ্বারা পরিচালিত।