헥스 규칙·플레이 방법
헥스는 2명이 약 10분 동안 즐기는 연결 게임입니다. 육각형 칸에 번갈아 놓고 자기 색의 마주 보는 두 변을 먼저 이으면 이깁니다. 가입 없이 브라우저에서 무료로 즐기세요.
준비
- 2명이 합니다. 혼자라면 CPU와 대결할 수 있습니다.
- 게임판은 육각형 칸이 11×11 마름모로 배열됩니다. 자체 규칙에서 13×13이나 19×19도 가능합니다. 네 변 중 마주 보는 두 변은 빨강, 나머지 두 변은 파랑입니다. 모서리 칸은 양쪽 변에 속합니다.
- 선공은 빨강, 후공은 파랑입니다. 처음에는 맨 앞 좌석이 선공이며 다시 하면 매 판 선공을 바꿉니다. 자체 규칙에서 고정할 수도 있습니다.
진행
- 자기 차례에 빈칸 하나에 자기 색을 놓습니다. 차례를 넘길 수 없습니다.
- 놓은 칸은 움직이거나 잡히지 않습니다.
- 칸은 인접한 여섯 방향으로 연결됩니다. 대각선으로 한 칸 건너 놓은 두 돌은 빈칸 두 개를 공유하므로 끊기 어렵습니다. 이를 다리라고 합니다.
- 색 바꾸기 규칙을 켜면 첫 수 뒤에 후공이 돌을 놓는 대신 [색 바꾸기]로 선공과 바꿀 수 있습니다. 한 번만 가능합니다. 첫 빨간 돌을 자기 것으로 삼고 상대가 파랑으로 다음 수를 둡니다. 너무 강한 첫 수를 피하게 되어 선공의 이점이 줄어듭니다.
승패와 점수
- 자기 색 칸을 이어 마주 보는 두 변을 먼저 연결한 사람이 이깁니다.
- 무승부는 없습니다. 상대 길을 막는 것은 자기 길을 만드는 것이기도 합니다.
이 사이트의 기본값
| 항목 | 이 사이트의 기본값 |
|---|---|
| 인원 | 2명 (파티 인원에 따라 자동 결정) |
| 차례 제한 시간 | 없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다) |
| 중간에 나간 사람 | 같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다 |
| 무승부 처리 | 랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다 |
| 규칙 출처 | 일반적인 참고 규칙에 따릅니다 |
규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)
선택 규칙 목록
기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 게임판 크기 | 11×11이 기본입니다. 13×13과 19×19는 더 오래 걸립니다. | 11×11 | 변경 가능 |
| 색 바꾸기 규칙색 바꾸기 규칙헥스는 선공이 크게 유리하므로 이 규칙으로 균형을 맞춥니다. 후공은 첫 수를 보고 좋은 수라면 색을 바꾸어 그 칸을 자기 것으로 삼을 수 있습니다. 따라서 선공은 바뀌어도 괜찮은, 너무 강하지 않은 첫 수를 골라야 합니다. | 첫 수 뒤 후공이 돌을 놓는 대신 선공과 바꿀 수 있습니다. 한 번만 가능합니다. | 끄기 | 변경 가능 |
| 선공 교대 | 매 판 선공인 빨강을 바꿉니다. | 켜기 | 변경 가능 |
용어
- 변
- 게임판의 가장자리입니다. 마주 보는 변은 같은 색이며 자기 색 두 변을 잇습니다.
- 다리
- 대각선으로 한 칸 건너 놓은 두 돌입니다. 공유하는 빈칸 두 개 중 하나로 연결됩니다.
- 색 바꾸기
- 첫 수 뒤 후공이 선공과 바꿀 수 있는 자체 규칙으로, 파이 규칙이라고도 합니다.
자주 묻는 질문
무승부가 되나요?
아니요. 게임판이 모두 차기 전에 한쪽이 두 변을 잇습니다.
선공이 유리한가요?
네. 다시 할 때 매 판 선공을 바꿉니다. 색 바꾸기 규칙을 켜면 차이가 줄어듭니다.
게임판 크기를 바꿀 수 있나요?
네. 11×11, 13×13, 19×19를 고를 수 있습니다. 클수록 오래 걸립니다.
모서리는 어느 변에 속하나요?
양쪽 모두입니다. 모서리 칸은 빨강과 파랑 모두에 쓰입니다.
이 규칙으로 바로 플레이
최종 수정 2026-09-19 · 운영 Qdan, Inc.