قواعد وطريقة لعب هكس
هكس لعبة توصيل لشخصين تستغرق نحو 10 دقائق. ضعا بالتناوب في المربعات السداسية؛ يفوز من يصل أولا بين حافتي لونه المتقابلتين. مجانا في المتصفح، دون تسجيل.
الإعداد
- لشخصين. يمكنك اللعب منفردا ضد CPU.
- اللوحة معين من مربعات سداسية بحجم 11×11؛ وتتيح القواعد المنزلية 13×13 أو19×19. حافتان متقابلتان حمراوان والأخريان زرقاوان. مربعات الزوايا تتبع الحافتين معا.
- اللاعب الأول أحمر والثاني أزرق. يبدأ المقعد الأول؛ وعند اللعب مجددا يتناوب اللاعبان على البدء بعد كل جولة. يمكن تثبيت ترتيب البدء في القواعد المنزلية.
طريقة اللعب
- في دورك، ضع لونك في مربع فارغ واحد. لا يمكن تجاوز الدور.
- ما يوضع لا يتحرك ولا يؤخذ.
- تتصل المربعات عبر الاتجاهات الستة المجاورة. حجران تفصل بينهما خطوة قطرية يشتركان في مربعين فارغين؛ وهذا جسر يصعب قطعه.
- عند تفعيل التبديل، يمكن للاعب الثاني بعد النقلة الأولى اختيار تبديل بدلا من الوضع، مرة واحدة فقط. يأخذ الحجر الأحمر الأول، ويصبح الخصم أزرق ويلعب تاليا. يمنع هذا افتتاحا قويا جدا ويقلل أفضلية اللاعب الأول.
الفوز والنقاط
- يفوز من يصل أولا بين حافتيه المتقابلتين بسلسلة من لونه.
- لا تعادل. إغلاق طريق الخصم يبني طريقك أيضا.
افتراضيات الموقع
| البند | افتراضيات الموقع |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين: 2 (تلقائيا حسب عدد المجموعة) |
| مهلة الدور | لا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات) |
| المغادرة أثناء اللعب | افتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك |
| التعادل | تعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم |
| مصدر القواعد | وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية |
مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)
قائمة القواعد المحلية
الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| حجم اللوحة | الحجم المعتاد 11×11. تطول الجولات في 13×13 و19×19. | 11×11 | قابل للتغيير |
| قاعدة التبديلقاعدة التبديلفي هكس أفضلية كبيرة لمن يبدأ، وهذه القاعدة توازنها. بعد رؤية النقلة الأولى، يمكن للاعب الثاني تبديل اللونين وأخذ ذلك المربع إن بدت النقلة قوية. لذلك يختار الأول افتتاحا غير قوي جدا، يمكنه التنازل عنه دون مشكلة. | بعد النقلة الأولى يمكن للاعب الثاني تبادل موقعه مع الأول بدلا من الوضع، مرة واحدة فقط. | معطل | قابل للتغيير |
| تناوب البدء | بدل من يبدأ بالأحمر بعد كل جولة. | مفعل | قابل للتغيير |
المصطلحات
- حافة
- جانب اللوحة. الحافتان المتقابلتان لهما اللون نفسه؛ صل بين حافتيك.
- جسر
- حجران تفصل بينهما خطوة قطرية، ويمكن وصلهما عبر أحد مربعين فارغين مشتركين.
- تبديل
- قاعدة منزلية، تسمى أيضا قاعدة الفطيرة: بعد النقلة الأولى يمكن للاعب الثاني تبادل موقعي اللعب مع الأول.
أسئلة شائعة
هل يمكن أن تنتهي بالتعادل؟
لا. بحلول امتلاء اللوحة يكون أحد اللاعبين قد وصل بين حافتيه.
هل للاعب الأول أفضلية؟
نعم. عند اللعب مجددا يتناوب اللاعبان على البدء. تفعيل التبديل يقلل الفارق.
هل يمكن تغيير حجم اللوحة؟
نعم: 11×11 أو13×13 أو19×19. كلما كبرت اللوحة طالت الجولة.
إلى أي حافة تنتمي الزوايا؟
إلى الحافتين معا. مربع الزاوية يحسب للأحمر والأزرق.
العب بهذه القواعد
آخر تحديث 2026-09-19 / الإدارة: Qdan, Inc.