Hex: Patakaran at Paraan ng Paglalaro
Hex: 2 tao, mga 10 minuto. Salit-salitang maglagay sa square na anim ang gilid; unang magdugtong ng magkatapat na gilid ng sariling kulay ang panalo. Libre sa browser, walang rehistro.
Setup
- Para sa 2 tao. Kung mag-isa, puwedeng lumaban sa CPU.
- Hugis-rombo ang board ng mga square na anim ang gilid, 11×11; sa sariling patakaran ay may 13×13 at 19×19. Pula ang dalawang magkaharap na gilid at asul ang dalawa pa. Kabilang sa parehong gilid ang mga square sa sulok.
- Pula ang unang manlalaro at asul ang pangalawa. Unang upuan ang nagsisimula; sa muling paglalaro ay nagpapalit ang nauuna bawat laro. Puwede itong panatilihin sa sariling patakaran.
Paano maglaro
- Sa turno mo, ilagay ang kulay mo sa isang bakanteng square. Hindi puwedeng laktawan ang turno.
- Hindi gumagalaw o nakukuha ang nailagay.
- Nagdurugtong ang mga square sa anim na katabing direksiyon. Dalawang bato na may pagitan na isang hakbang pahilis ay may dalawang bakanteng square na pareho nilang katabi: isang tulay na mahirap putulin.
- Kapag naka-on ang pagpapalit, pagkatapos ng unang tira ay puwedeng piliin ng pangalawa ang Magpalit sa halip na maglagay, isang beses lang. Mapapasakanya ang unang pulang bato; magiging asul ang kalaban at susunod na titira. Iniiwasan nito ang sobrang lakas na unang tira at binabawasan ang bentahe ng nauuna.
Panalo at puntos
- Unang magdugtong sa dalawang magkaharap na gilid gamit ang hanay ng sariling kulay ang panalo.
- Walang tabla. Ang pagharang sa daan ng kalaban ay pagbuo rin ng sarili mong daan.
Default sa site
| Bagay | Default sa site na ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 2 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo) |
| Limitasyon ng oras sa turno | Wala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host) |
| Kung may umalis sa gitna | Buksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira. |
| Mga tabla | Sa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating. |
| Pinagmulan ng patakaran | Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran |
Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)
Mga lokal na patakaran
Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Laki ng board | 11×11 ang karaniwan. Mas matagal ang laro sa 13×13 at 19×19. | 11×11 | Puwedeng baguhin |
| Patakaran ng pagpapalitPatakaran ng pagpapalitMalaki ang bentahe ng nauuna sa Hex; binabalanse ito ng patakarang ito. Matapos makita ang unang tira, puwedeng magpalit ng kulay ang pangalawa at angkinin ang square kung maganda ang tira. Kaya kailangang pumili ang una ng pambungad na hindi sobrang lakas at katanggap-tanggap na maipasa sa kalaban. | Pagkatapos ng unang tira, puwedeng makipagpalit ng puwesto ang pangalawa sa una sa halip na maglagay, isang beses lang. | Naka-off | Puwedeng baguhin |
| Salitan ang nauuna | Palitan kung sino ang nauunang pula pagkatapos ng bawat laro. | Naka-on | Puwedeng baguhin |
Mga kondisyon
- Gilid
- Hangganan ng board. Pareho ang kulay ng magkaharap na gilid; pagdugtungin ang dalawa mong gilid.
- Tulay
- Dalawang bato na may pagitan na isang hakbang pahilis, na puwedeng pagdugtungin sa alinman sa dalawang bakanteng square na pareho nilang katabi.
- Magpalit
- Sariling patakaran, tinatawag ding patakaran ng pie: pagkatapos ng unang tira ay puwedeng makipagpalit ng puwesto ang pangalawa sa una.
Mga tanong
Puwede bang magtabla?
Hindi. Pagsapit ng pagkapuno ng board, may isang nakapagdugtong sa sariling mga gilid.
May bentahe ba ang nauuna?
Oo. Sa muling paglalaro, salitan ang nauuna. Binabawasan ng pagpapalit ang agwat.
Puwede bang baguhin ang laki ng board?
Oo: 11×11, 13×13 o 19×19. Mas malaking board, mas mahabang laro.
Saang gilid kabilang ang mga sulok?
Sa pareho. Ang square sa sulok ay bilang para sa pula at asul.
Maglaro sa mga patakarang ito
Huling update 2026-09-19 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.