주쇼기
다른 이름: 중쇼기 / Chu-shogi
주쇼기는 2명이 약 60분 동안 12×12 판에 각 46개 말을 놓고 두는 큰 쇼기입니다. 사자는 한 수에 두 번 움직이며, 잡은 말은 다시 쓰지 않습니다. 상대 왕을 잡으면 승리. 브라우저에서 무료로, 가입 없이 즐기세요.
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온라인 상대 찾기준비 중 (10월)
30초로 보는 주쇼기
- 준비12×12 판에 각 21종 46개 말.
- 진행번갈아 한 말을 움직입니다. 잡은 말은 못 씁니다.
- 사자한 수에 두 번 이동(이가이·두 말 잡기).
- 승패상대 왕과 태자를 잡으면 이깁니다.
한눈에 보기
| 항목 | 이 게임 |
|---|---|
| 인원 | 2명 |
| 플레이 시간 | 약 60분 |
| 종류 | 보드게임 |
| 랭크 대전 | 없음 |
| CPU와 연습 | 있음 |
| 가격 | 무료 (가입도 필요 없음) |
| 권리자 | 퍼블릭 도메인의 고전 게임 |
| 최종 수정 | 2026-09-25 |
친구와 주쇼기 온라인 플레이
- 친구와 플레이를 누르세요6자리 코드의 파티를 만듭니다. 계정이 필요 없습니다.
- 링크나 QR 코드를 보내세요LINE으로 보내거나 코드를 읽어 줘도 입장할 수 있습니다.
- 모두 브라우저로 여세요2명 모두 모이면 방장이 [시작]을 누릅니다.
규칙 요약
준비·진행·승리·선택 규칙
준비
- 선수와 후수는 각 21종 46개 말: 왕장·취상·금장·은장·동장·맹표·맹호·기린·봉황·향차·반차·각행·수행·횡행·비차·용마·용왕·사자·분왕·보병·중인을 놓습니다.
- 내 쪽에서 가장 먼 네 줄이 적진입니다. 잡은 말을 보유하지 않습니다.
진행
- 내 차례에 말 하나를 움직입니다. 상대 말이 있는 칸으로 가면 잡습니다. 잡힌 말은 판에서 사라지고 다시 놓을 수 없습니다.
- 사자는 한 수에 이웃한 칸으로 두 번 움직입니다. 중간 말을 넘어 두 칸 뛰기, 이웃한 말을 잡고 돌아오기(이가이), 두 말 잡기, 움직이지 않고 차례 끝내기(가만히)도 가능합니다. 각응은 바로 앞, 비취는 앞 대각선으로 같은 힘을 씁니다.
- 밖에서 적진에 들어가거나, 적진 안 또는 나오면서 잡으면 승격할 수 있습니다. 승격 없이 들어갔다면 잡거나 나갔다 다시 들어와야 합니다. 보병·향차는 끝줄에서도 승격할 수 있습니다. 승격은 선택이며 왕장·분왕·사자는 승격하지 않습니다.
- 이웃한 사자는 사자로 잡을 수 있지만 두 칸 떨어진 보호된 사자는 못 잡습니다. 잡힌 뒤 길이 열리는 보호도 셉니다. 도중에 보병·중인 이외의 적 말을 함께 잡으면 예외입니다. 사자를 사자 이외의 말에 빼앗긴 직후 한 수에는 보호된 상대 사자를 잡지 못합니다(선사자).
- 같은 판이 네 번째 나오는 수는 둘 수 없습니다. 왕수를 받은 쪽은 예외입니다.
승리
- 상대 옥장과 태자를 잡으면 이깁니다. 왕수를 피할 의무는 없지만 마지막 왕을 빼앗기면 집니다.
- 상대에게 옥장(태자)만 남기면 상대의 다음 수 뒤에 이깁니다. 그 수로 나도 왕만 남으면 무승부입니다. 왕 외에 승격 안 된 보병·중인만 남았다면 먼저 하나를 승격해야 합니다. 끝줄에서 못 움직이는 보병·향차는 세지 않습니다.
- 합법적인 수가 없으면 집니다. 기권할 수도 있습니다.
선택 규칙
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 승격 규칙승격 규칙승격은 적진(먼 네 줄)의 말을 뒤집어 강하게 바꾸는 것입니다. 연맹 규칙은 밖에서 진입하거나 내부 또는 나오면서 잡을 때 허용합니다. 승격 없이 들어가면 다음 기회를 기다립니다. ‘현대 쇼기처럼’은 적진 관련 모든 이동에 허용하여 시기를 덜 고민합니다. | 연맹 규칙은 승격 없이 적진에 들어간 말이 잡거나 재진입해야 승격하도록 합니다. ‘현대 쇼기처럼’은 진입·내부 이동·이탈 때 승격할 수 있습니다. | 연맹 규칙 | 가능 |
| 사자 교환사자 교환사자는 한 수에 두 번 움직이는 최강의 말이라 교환을 제한합니다. 주인의 다른 말이 해당 칸을 공격해 되잡을 수 있으면 보호된 상태입니다. 두 칸 떨어진 보호된 사자를 사자로 못 잡고, 사자를 사자 이외의 말에 빼앗긴 다음 수에도 보호된 적 사자를 못 잡습니다. 처음에는 ‘끔’이 쉽습니다. | 보호된 두 칸 거리 사자를 사자로 못 잡고, 사자를 사자 이외의 말에 빼앗긴 직후 한 수에 보호된 적 사자를 못 잡는 규칙(선사자)입니다. ‘끔’은 모두 해제하여 대쇼기 기본값처럼 자유롭게 잡습니다. ‘보호된 사자만’은 연맹 규칙, ‘항상’은 보호와 무관한 에도 시대 규칙입니다. | 보호된 사자만 | 가능 |
| 왕만 남기면 승리왕만 남기면 승리왕만 남음은 옥장·태자 외에 움직일 말이 없는 상태입니다. 켜면 상대의 다음 수에 나도 왕만 남지 않는 한 이깁니다. 양쪽 모두면 무승부입니다. 끄면 모든 왕·태자를 잡거나 수가 없을 때까지 계속하여 끝내기가 길어집니다. | 상대에게 왕·태자만 남기고 다음 수 뒤에도 그대로면 승리합니다(연맹 규칙). 내 쪽에 승격 안 된 보병·중인만 있으면 먼저 승격해야 합니다. 끄면 왕을 잡거나 수가 없어질 때까지 계속합니다. | 켬 | 가능 |
| 이동 가능 칸 표시 | 선택한 말이 갈 수 있는 칸을 표시합니다. | 켬 | 가능 |
| 선수 교대 | 매 대국 뒤 먼저 두는 사람을 바꿉니다. | 켬 | 가능 |
| 수 제한 | 이 수에 도달하면 무승부입니다. 긴 대국을 줄이고 싶은 탁자에 적합합니다. | 없음 | 가능 |
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이 게임을 한 번 플레이하면 쓸 수 있습니다.
자주 묻는 질문
몇 명이 하나요?
2명입니다. 혼자라면 CPU와 대국합니다.
얼마나 걸리나요?
약 60분입니다. 현대 쇼기보다 말이 많습니다. 수 제한으로 줄일 수 있습니다.
이동을 다 외우기 어려워요.
판 위 ‘말 목록’에서 이름과 이동 그림을 언제든 볼 수 있습니다. 판의 말을 누르면 아래에도 나옵니다.
휴대폰으로 플레이할 수 있나요?
브라우저로 열면 됩니다. 컴퓨터나 태블릿의 친구와 같은 파티에 참가할 수 있습니다.
둘이 플레이할 수 있나요?
이 게임은 2명 이상을 지원합니다.
권리자·실물 게임
퍼블릭 도메인에 속한 고전 게임입니다. 규칙은 일반적인 참고 규칙에 맞췄습니다.
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최종 수정 2026-09-25 · 운영 Qdan, Inc.