चू शोगी

इसे मध्यम शोगी / Chu-shogi के रूप में भी जाना जाता है
260बोर्डCPU हैकोई साइन-अप नहीं, निःशुल्क

चू शोगी: 2 खिलाड़ी, करीब 60 मिनट, 12×12, हर ओर 46 मोहरे। सिंह दो बार चलता है। लिए मोहरे वापस नहीं आते; राजा लेने पर जीत। ब्राउज़र में मुफ्त, बिना पंजीकरण।

दोस्तों के साथ खेलेंबस आमंत्रण लिंक भेजें. उनके लिए कोई साइन-अप भी नहीं है
कंप्यूटर के विरुद्ध अभ्यास करेंतुरंत शुरू करें। कठिनाई चुनें
ऑनलाइन एक प्रतिद्वंद्वी खोजेंजल्द आ रहा है (अक्टूबर)
खेलकर सीखें (3 मिनट)खेलते समय नियम सीखें

हम क्या रिकॉर्ड करते हैं

चू शोगी 30 सेकंड में

  1. तैयारी12×12 पर हर ओर 21 प्रकार के 46 मोहरे।
  2. बारीएक मोहरा बारी-बारी चलाएँ। लिए मोहरे दोबारा नहीं चलते।
  3. सिंहदो कदम प्रति बारी: इगुइ या दो मोहरे लेना।
  4. जीतविरोधी राजा और राजकुमार लें।

एक नज़र में

इस खेल के लिए संख्याएँ. ये वास्तविक गेम कार्यान्वयन से मेल खाते हैं।
वस्तुयह खेल
खिलाड़ी2 खिलाड़ी
खेलने का समयलगभग 60 मिनट
प्रकारबोर्ड
रैंक वाला खेलनहीं
CPU से अभ्यासहाँ
कीमतमुफ़्त (किसी खाते की आवश्यकता नहीं)
अधिकार धारकएक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम
अंतिम बार अद्यतन किया गया2026-09-25

दोस्तों के साथ चू शोगी ऑनलाइन कैसे खेलें

  1. "दोस्तों के साथ खेलें" पर टैप करेंसमूह बनता है और 6 अक्षरों का कोड मिलता है। खाता नहीं चाहिए।
  2. एक लिंक या क्यूआर कोड भेजेंइसे LINE पर साझा करें, या बस कोड को ज़ोर से पढ़ें।
  3. हर कोई इसे ब्राउज़र में खोलता हैएक बार 2 खिलाड़ी शामिल हो जाने पर, मेज़बान "प्रारंभ" पर टैप करता है।

नियमों की मुख्य बातें

तैयारी, खेल, जीत और स्थानीय नियम

सेटअप

  • हर ओर 21 प्रकार के 46 मोहरे: राजा, मदहोश हाथी, स्वर्ण, रजत, ताँबा सेनापति, उग्र तेंदुआ, अंधा बाघ, किरिन, फीनिक्स, क्योशा, उलटा रथ, काकुग्यो, लंबवत चलने वाला, बगल चलने वाला, हिशा, र्यूमा, र्यूओ, सिंह, मुक्त राजा, प्यादा, मध्यस्थ।
  • दूर की चार पंक्तियाँ बदलने का क्षेत्र हैं। हाथ के मोहरे नहीं हैं।

कैसे खेलें

  • अपनी बारी में एक मोहरा चलाएँ। विरोधी के घर पहुँचकर उसका मोहरा लें; वह हटता है, वापस नहीं रखा जा सकता।
  • सिंह दो बार पास के घर चलता है। बीच के मोहरे पार दो घर कूदना, लेकर लौटना (इगुइ), दो लेना या जगह पर बारी छोड़ना संभव है। सींग वाला बाज सीधे आगे, उड़ता गरुड़ तिरछा आगे यही कर सकते हैं।
  • बाहर से क्षेत्र में आने या भीतर अथवा निकलते समय मोहरा लेने पर बदलें। बिना बदले आने के बाद लेना या बाहर जाकर दोबारा आना जरूरी है। प्यादा और क्योशा अंतिम पंक्ति पर भी बदल सकते हैं। यह वैकल्पिक है; राजा, मुक्त राजा और सिंह नहीं बदलते।
  • सिंह पास का सिंह ले सकता है, दो घर दूर सुरक्षित सिंह नहीं। लेने के बाद खुलने वाली सुरक्षा भी गिनी जाती है। रास्ते में पहले प्यादे या मध्यस्थ के अलावा दूसरा मोहरा लेने पर अपवाद है। आपका सिंह सिंह के अलावा किसी मोहरे द्वारा लिया गया हो तो अगली एक चाल में सुरक्षित विरोधी सिंह नहीं ले सकते (जवाबी रोक)।
  • एक ही स्थिति चौथी बार बनाने वाली चाल अवैध है, चेक में खिलाड़ी को छोड़कर।

जीतना

  • विरोधी राजा और राजकुमार हो तो उसे भी लें। चेक का जवाब जरूरी नहीं, पर अंतिम राजा खोने पर हार।
  • विरोधी के पास केवल राजा या राजकुमार बचे तो उसकी अगली चाल के बाद जीत। उस चाल से आपके पास भी केवल राजा बचे तो बराबरी। अपने राजा के अलावा केवल बिना बदले प्यादे या मध्यस्थ हों तो पहले एक बदलें। अंतिम पंक्ति के अचल प्यादे और क्योशा नहीं गिने जाते।
  • वैध चाल न होने पर हार। हार मान सकते हैं।

स्थानीय नियम

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
बदलने का नियमबदलने का नियमक्षेत्र (दूर की चार पंक्तियों) में मोहरा पलटकर मजबूत बनाना बदलना है। संघ बाहर से आने या भीतर अथवा निकलते समय लेने पर अनुमति देता है; बिना बदले आए तो प्रतीक्षा करें। शोगी जैसा क्षेत्र से जुड़ी हर चाल पर अनुमति देकर समय चुनना सरल बनाता है।संघ के नियम में बिना बदले प्रवेश के बाद लेना या दोबारा प्रवेश जरूरी है। शोगी जैसा में प्रवेश, भीतर चलना या निकलना भी संभव है।संघहाँ
सिंहों का विनिमयसिंहों का विनिमयसिंह सबसे मजबूत और दो कदम चलता है, इसलिए विनिमय सीमित है। सुरक्षा यानी मालिक का दूसरा मोहरा उस घर पर हमला करके वापस ले सकता है। दो घर दूर सुरक्षित सिंह को सिंह नहीं लेता; अपना सिंह किसी गैर-सिंह मोहरे को खोने के बाद भी सुरक्षित सिंह नहीं ले सकते। नए खिलाड़ी बंद चुन सकते हैं।सिंह से दो घर दूर सुरक्षित सिंह लेना और सिंह के अलावा किसी मोहरे से अपना सिंह खोने पर जवाबी चाल सीमित है। बंद दोनों नियम हटाता है, दाई शोगी जैसा। केवल सुरक्षित संघ का नियम है: जवाबी रोक सिर्फ सुरक्षित लक्ष्य पर। हमेशा एदो काल का नियम है: सुरक्षा हो या नहीं।केवल सुरक्षितहाँ
अकेला राजा होने पर जीतअकेला राजा होने पर जीतअकेला राजा यानी राजा और राजकुमार के अलावा चलने वाला कोई मोहरा नहीं। चालू: उसकी अगली चाल के बाद जीत, जब तक आप भी अकेले न हों (बराबरी)। बंद: सभी राजा और राजकुमार लेने या चाल न रहने तक, इसलिए अंत लंबा।विरोधी का केवल राजा या राजकुमार अगली चाल बाद भी बचा हो तो जीत (संघ का नियम; अपने पास केवल बिना बदले प्यादे या मध्यस्थ हों तो पहले एक बदलें)। बंद में राजा लेने या चाल खत्म होने तक खेल।चालूहाँ
वैध घर दिखाएँचुने मोहरे के पहुँचने वाले घर चिन्हित करें।चालूहाँ
पहला खिलाड़ी बदलेंहर खेल बाद पहले चलने वाला बदलता है।चालूहाँ
चाल सीमाइतनी चालों बाद बराबरी। लंबे खेल को छोटा करने के लिए।कोई नहींहाँ

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आम सवाल

कितने खिलाड़ी?

दो। अकेले CPU से खेल सकते हैं।

कितना समय?

लगभग 60 मिनट: शोगी से अधिक मोहरे। चाल सीमा से छोटा करें।

सभी चालें याद नहीं होतीं।

बोर्ड के ऊपर मोहरे में नाम और चाल के चित्र देखें। मोहरा छूने पर नीचे भी नाम और चाल आती है।

क्या मैं फ़ोन पर खेल सकता हूँ?

हाँ. किसी ऐप की आवश्यकता नहीं है - बस इसे ब्राउज़र में खोलें। आप पीसी या टैबलेट पर लोगों के साथ उसी समूह में शामिल हो सकते हैं।

क्या दो लोग खेल सकते हैं?

हाँ. यह गेम 2 या अधिक खिलाड़ियों को सपोर्ट करता है।

अधिकार धारक और भौतिक संस्करण

यह एक सार्वजनिक-डोमेन क्लासिक गेम है। नियम मानक संदर्भ नियम का पालन करते हैं।

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अंतिम अद्यतन 2026-09-25 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया