Chu Shogi

Também chamado de: Shogi médio / Chu-shogi
260TabuleiroCom CPUGrátis e sem registo

Chu shogi: 2 jogadores, cerca de 60 min, 12×12 e 46 peças por lado. O leão move duas vezes por turno. Capturas não voltam; capturar o rei vence. Grátis no navegador, sem registo.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem registo para o adversário
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Força da CPU
Procurar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (3 min)Aprenda as regras a jogar

Dados registados e retenção

Chu Shogi em 30 segundos

  1. Preparação46 peças de 21 tipos por lado no tabuleiro 12×12.
  2. TurnosMova uma peça. Capturas não são reutilizadas.
  3. LeãoMove duas vezes: igui ou captura dupla.
  4. VitóriaCapture rei e príncipe adversários.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2 pessoas
DuraçãoCerca de 60 min
CategoriaTabuleiro
Partidas classificadasNão
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem registo
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-25

Como jogar Chu Shogi online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Cada lado dispõe 46 peças de 21 tipos: Rei, Elefante ébrio, Ouro, Prata, General de cobre, Leopardo feroz, Tigre cego, Kirin, Fénix, Lança, Carruagem reversa, Bispo, Movente vertical, Movente lateral, Torre, Bispo promovido, Torre promovida, Leão, Rei livre, Peão e Intermediário.
  • As quatro filas distantes são a zona de promoção. Não há peças na mão.

Como jogar

  • Mova uma peça na sua vez. Ir à casa de uma peça rival a captura; ela sai do jogo e não pode ser colocada novamente.
  • O leão anda uma casa duas vezes por turno. Pode saltar duas casas sobre peças, capturar e voltar (igui), capturar duas ou passar sem se mover. Falcão com chifres tem esse poder em frente; Águia voadora, nas diagonais à frente.
  • Promova ao entrar na zona de fora ou capturar dentro ou ao sair. Se entrar sem promover, precisa capturar ou sair e voltar. Peão e Lança também promovem na última fila. É opcional; Rei, Rei livre e Leão não promovem.
  • Um leão pode capturar outro vizinho, mas não outro protegido a duas casas. Conta também a proteção cuja linha se abre após a captura. Há exceção se capturar antes pelo caminho uma peça diferente de Peão ou Intermediário. Após uma peça que não seja leão capturar o seu leão, o próximo turno proíbe capturar um leão rival protegido (contra-ataque).
  • Não é permitido repetir uma posição pela quarta vez, salvo se estiver em xeque.

Vitória e derrota

  • Capture rei e príncipe rivais, se houver. Não precisa responder ao xeque, mas perder o último rei perde a partida.
  • Deixe o rival só com rei ou príncipe: vence após a próxima jogada dele. Se essa jogada também deixar só com rei, é empate. Se só restarem Peões ou Intermediários não promovidos além do rei, promova um primeiro. Peões e Lanças imóveis na última fila não contam.
  • Quem não tiver jogada legal perde. Pode desistir.

Regras locais

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Regra de promoçãoRegra de promoçãoPromover vira a peça na zona rival (quatro filas distantes), tornando-a mais forte. A Associação permite entrar de fora ou capturar dentro ou ao sair; se não promover ao entrar, aguarde a próxima chance. Como shogi permite qualquer movimento envolvendo a zona, simplificando a escolha do momento.A Associação exige captura ou nova entrada após entrar sem promover. Como shogi permite promover ao entrar, mover dentro ou sair.AssociaçãoSim
Troca de leõesTroca de leõesO leão move duas vezes e é o mais forte, por isso há regras de troca. Proteção é outra peça do dono cobrindo a casa para recapturar. Leão não captura outro protegido a duas casas; após perder o seu para uma peça que não seja leão, também não pode capturar um protegido. Desativado facilita para iniciantes.Limita capturar com leão outro protegido a duas casas e ativa contra-ataque após uma peça que não seja leão capturar o seu leão. Desativado remove ambas as regras, como no dai shogi. Só protegidos segue a Associação: contra-ataque só sobre alvos protegidos. Sempre segue a regra do período Edo: todos os alvos, protegidos ou não.Só protegidosSim
Vitória por rei sozinhoVitória por rei sozinhoRei sozinho significa sem outras peças úteis além do rei e príncipe. Ativado: vence após a vez dele, salvo se também ficar sozinho, resultando em empate. Desativado: segue até capturar todos os reis e príncipes ou acabar as jogadas, prolongando o final.Deixe o rival só com rei ou príncipe e vença se continuar assim após a vez dele (regra da Associação; se só restarem Peões ou Intermediários não promovidos, promova um). Desativado segue até capturar o rei ou não haver jogadas.AtivadoSim
Mostrar casas legaisMarca as casas que a peça selecionada alcança.AtivadoSim
Alternar quem começaTroca quem joga primeiro após cada partida.AtivadoSim
Limite de jogadasEmpata ao alcançar este número de jogadas. Permite abreviar partidas longas.Sem limiteSim

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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantos jogadores?

Dois. A jogar sozinho, pode enfrentar o CPU.

Quanto dura?

Cerca de 60 minutos: há mais peças que no shogi. O limite de jogadas pode abreviar.

Não lembro todos os movimentos.

Toque em Peças acima do tabuleiro para nomes e diagramas a qualquer momento. Tocar numa peça também mostra o seu nome e movimento abaixo.

Posso jogar no telemóvel?

Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-25 · Operado por Qdan, Inc.