Minishogi

Autres noms : Shogi 5×5 / Gogo Shogi
210PlateauCPU disponibleGratuit, sans compte

Minishogi : shogi en 5×5 à 2, environ 10 min, 6 pièces chacun. Déplacements, réserve et promotion comme au shogi. Faites mat au roi adverse. Gratuit dans le navigateur, sans inscription.

Avec des amisUn lien suffit. Invités sans inscription
S’entraîner contre le CPUCommencez seul et choisissez la force
Force du CPU
Trouver un adversaireEn préparation (prévu en octobre)
Tutoriel (3 min)Apprenez les règles en jouant

Données et conservation (anglais)

Minishogi en 30 secondes

  1. PréparationPlacez 6 pièces par camp sur un plateau de 5×5.
  2. DéroulementUn coup à tour de rôle. Déplacements et réserve suivent le shogi.
  3. PromotionPromotion : dernière rangée adverse.
  4. VictoireFaites mat au roi adverse. La répétition fait gagner le second camp.

En un coup d’œil

Les valeurs de ce jeu sont celles utilisées par son programme.
ÉlémentCe jeu
Nombre de joueurs2 personnes
DuréeEnviron 10 min
TypePlateau
Parties classéesNon
Entraînement CPUOui
TarifsGratuit, sans inscription
Ayants droitClassique du domaine public
Dernière mise à jour2026-09-25

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Résumé des règles

Préparation, déroulement, résultat et règles locales

Préparation

  • Utilisez un plateau de 5×5. Chaque camp a roi, tour, fou, général d’or, général d’argent et pion.
  • Sur votre rangée la plus proche, placez de gauche à droite roi, général d’or, général d’argent, fou et tour, avec le pion devant le roi. L’autre camp place les mêmes pièces face à vous.
  • Le premier camp commence, puis les tours alternent. À la partie suivante, l’ordre s’inverse (vous pouvez le fixer dans les réglages).

Déroulement

  • À votre tour, déplacez une pièce du plateau ou parachutez une pièce de réserve. Déplacements et réserve suivent le shogi.
  • La promotion est possible uniquement en entrant dans la dernière rangée adverse, en s’y déplaçant ou en la quittant. Un pion qui y arrive doit être promu.
  • Comme au shogi, deux pions non promus d’un même camp dans une colonne, un pion parachuté donnant mat immédiatement, une pièce sans déplacement futur et un roi laissé exposé à une capture sont interdits.

Résultat

  • Vous gagnez en faisant mat au roi adverse, ou si l’autre camp n’a aucun coup légal.
  • Si la même position apparaît 4 fois, le camp qui joue en second gagne.
  • Si la répétition vient d’échecs continus, le camp qui les donne perd.

Règles locales

Par défaut : réglages du site. Modification : possibilité de les changer dans les paramètres de la partie.
NomDétailPar défautModification
Afficher les cases légalesMarque les cases accessibles à la pièce sélectionnée.ActivéModifiable
Alterner le premier campChange le camp qui commence après chaque partie.ActivéModifiable
Limite de coupsÀ ce nombre de coups, la partie est nulle. Pour les tables souhaitant écourter une longue partie.AucuneModifiable

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Questions fréquentes

Combien de personnes peuvent jouer ?

2. En solo, vous pouvez affronter la CPU.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 10 minutes. Le petit plateau amène vite le combat près des rois.

Est-ce une bonne introduction au shogi ?

Oui. Déplacements et réserve sont identiques, mais il y a moins de pièces à placer et à mémoriser.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui, dans le navigateur sans application. Vous pouvez partager une partie avec des ordinateurs et tablettes.

Peut-on jouer à deux ?

Oui, dès deux personnes.

Ayants droit et version physique

Classique du domaine public. Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques.

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Mis à jour le 2026-09-25 · Exploitant : Qdan, Inc.