Сёги на четверых: правила игры

Сёги на 4 игроков, около 25 минут. По 9 фигур на стороне доски 9×9, ход по часовой стрелке. На шах отвечают сразу; два мата завершают игру. Бесплатно в браузере, без регистрации.

Цель

Четыре игрока сидят у сторон доски сёги 9×9 и ходят по часовой стрелке. Мат выводит соперника из игры и передаёт вам его фигуры на доске и в руке. После двух матов выигрывает заматовавший больше игроков. Игра создана в 1993 году в Хирате, префектура Симане, ныне часть Идзумо.

Подготовка

Как играть

Победа и очки

Настройки по умолчанию

Изменяемые настройки указаны в таблице местных правил.
ПунктПо умолчанию на сайте
ИгроковИгроков: 4 (определяется числом участников группы)
Время на ходБез ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд)
Если игрок выходитНа том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU
НичьяВ рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением
Источник правилОсновано на стандартном сборнике игр

Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)

Местные правила

По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.

По умолчанию — настройка этого сайта. Изменение — можно ли изменить её в группе.
НазваниеОписаниеПо умолчаниюИзменение
ФорматФорматВ одиночной игре остальные трое — соперники, можно матовать любого. В парах сидящие напротив составляют команду, проигрывающую при мате любому участнику. Ваш ход не может создавать новый шах королю напарника.Выберите одиночную игру против всех или пары напротив. В парах нельзя своим ходом давать шах напарнику; мат одному означает поражение команды.Одиночная играМожно менять
ЗавершениеЗавершениеТолько для одиночной игры; пары завершаются при первом мате. Официально после двух матов оставшиеся сравнивают число матов и фигур. До последнего игрока дольше, но единственный выживший — первый.В одиночной игре завершайте после двух матов или доигрывайте до последнего игрока.После двух матовМожно менять
Фигуры выбывшего на доскеФигуры выбывшего на доскеПо официальному правилу поставивший мат получает фигуры с прежним направлением. Бесхозные фигуры может взять в руку любой. В обоих случаях руку выбывшего получает поставивший мат.Передайте их поставившему мат без смены направления или оставьте бесхозными для взятия любым.Фигуры получает поставивший матМожно менять
Предел ходовПредел ходовНа пределе подводят итог. В одиночной игре у оставшихся сравнивают маты, затем фигуры на доске и в руке; выбывшие ниже. Пары уже закончились бы при первом мате, поэтому предел означает ничью без мест.При достижении общего числа ходов четырёх игроков игра заканчивается. В одиночной игре считают маты и фигуры. В парах ещё не было мата, поэтому ничья без мест.НетМожно менять
Показывать легальные ходыПодсвечивает доступные клетки выбранной фигуры.ВключеноМожно менять
Менять первого игрокаПри новой партии начало сдвигается на одно место по часовой стрелке.ВключеноМожно менять

Термины

Приоритет шаха
Игрок под шахом отвечает немедленно вне очереди. Затем ходят по часовой стрелке от него.
Противоположный лагерь
Три дальних ряда по направлению, в котором смотрит фигура. Превращение возможно при входе в них, ходе внутри или выходе из них. Унаследованные фигуры также используют исходное направление.
Перевёрнутый король (мат)
Король заматованного игрока. Лежит перевёрнутым препятствием: нельзя двигать или брать.
Пары
Сидящие напротив составляют команду. Мат одному означает поражение команды.

Частые вопросы

При шахе ждать своей очереди?

Нет. Ответьте сразу; затем очередь идёт от вас по часовой стрелке. Пропущенные ходы не возвращаются.

Можно взять короля?

Нет. Шах обязательно закрыть; если нельзя — мат.

Что происходит с фигурами выбывшего?

Король остаётся перевёрнутым неподвижным препятствием. Рука и фигуры на доске переходят давшему шах, направление сохраняется. Можно выбрать бесхозные в настройках.

Где можно превращаться?

Ладья, серебро и пешка могут превращаться при входе в три дальних ряда по направлению, в котором смотрит фигура, при ходе внутри них или выходе из них. Для превращения унаследованных фигур также учитывается их исходное направление.

Можно сдаться?

Нет. Ушедшего заменяет CPU.

Играть по этим правилам

Обновлено 2026-09-24 · Оператор: Qdan, Inc.