Vierer-Shogi: Regeln und Anleitung

Shogi für 4, etwa 25 Min. Je 9 Steine an einem 9×9-Brett, Züge im Uhrzeigersinn. Schach wird sofort abgewehrt, nach zwei Matts endet es. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.

Ziel

Vierer-Shogi bringt vier Spieler an die vier Seiten eines 9×9-Shogi-Bretts. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Ein Matt scheidet den Gegner aus und überträgt seine Brett- und Handsteine an dich. Nach zwei Matts gewinnt, wer die meisten Spieler mattgesetzt hat. Es entstand 1993 in Hirata, Präfektur Shimane, heute Teil von Izumo.

Vorbereitung

Ablauf

Sieg und Punkte

Standardeinstellungen

Änderbare Einstellungen stehen in der Hausregeltabelle.
AngabeStandard auf dieser Seite
Teilnehmende4 Pers. (automatisch nach Gruppengröße)
Zeitlimit pro ZugStandardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen)
Bei VerbindungsabbruchÖffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich.
UnentschiedenIn Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage.
RegelquelleNach den üblichen Referenzregeln

Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)

Hausregeln

Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.

„Standard“ ist die Einstellung dieser Seite. „Änderbar“ zeigt, ob die Gruppe sie ändern kann.
NameBeschreibungStandardÄnderbar
SpielformSpielformIm Einzel sind die anderen drei Gegner und du darfst jeden mattsetzen. Im Paarspiel bilden Gegenübersitzende ein Team, das beim ersten Matt eines Mitglieds verliert. Du darfst durch deinen Zug kein neues Schach gegen den Juwelengeneral deines Partners geben.Wähle Einzel gegen alle oder Paarspiel mit Gegenübersitzenden. Im Paarspiel darf dein Zug den Partner nicht ins Schach setzen; ein Matt verliert für das Team.EinzelÄnderbar
SpielendeSpielendeNur Einzel; Paarspiel endet beim ersten Matt. Offiziell endet es nach zwei Matts; Verbliebene vergleichen Mattzahlen und Steine. Bis zum letzten Spieler dauert länger; der letzte Verbliebene gewinnt.Im Einzel nach zwei Matts beenden oder bis zum letzten Spieler weiterspielen.Nach zwei MattsÄnderbar
Brettsteine des AusgeschiedenenBrettsteine des AusgeschiedenenOffiziell erhält der Mattsetzende die Brettsteine bei unveränderter Ausrichtung. Herrenlos lässt jeden sie als Handsteine schlagen. In beiden Fällen gehen die Handsteine an den Mattsetzenden.Gib sie dem Mattsetzenden ohne Richtungswechsel oder lass sie herrenlos liegen, sodass jeder sie schlagen kann.Steine für den MattsetzendenÄnderbar
ZuglimitZuglimitAm Limit wird gewertet. Verbliebene im Einzel vergleichen Matts und dann Brett- und Handsteine; Ausgeschiedene stehen dahinter. Paarspiel endet bereits beim ersten Matt, daher bedeutet das Limit ein Remis ohne Plätze.Erreichen alle vier zusammen das Limit, endet es. Im Einzel entscheiden Matts und Steine. Im Paarspiel ist noch niemand matt, also gibt es ein Remis ohne Plätze.KeinesÄnderbar
Legale Ziele anzeigenMarkiert erreichbare Felder des ausgewählten Steins.AnÄnderbar
Startspieler wechselnBei jeder neuen Partie beginnt ein Platz weiter im Uhrzeigersinn.AnÄnderbar

Begriffe

Schachvorrang
Wer im Schach steht, wehrt sofort ab und überspringt andere. Danach geht es von dort im Uhrzeigersinn weiter.
Gegenüberliegendes Lager
Die drei fernsten Reihen in Blickrichtung des Steins. Beim Hineinziehen, beim Ziehen darin oder beim Herausziehen kann befördert werden. Auch geerbte Steine nutzen ihre ursprüngliche Richtung.
Umgedrehter König (matt)
Juwelengeneral eines mattgesetzten Spielers. Er bleibt umgedreht als Hindernis liegen, das niemand bewegen oder schlagen kann.
Paarspiel
Gegenübersitzende bilden ein Team. Sobald einer mattgesetzt wird, verliert das Team.

Häufige Fragen

Warte ich bei Schach auf meinen Zug?

Nein, du wehrst sofort ab. Von dir geht es im Uhrzeigersinn weiter. Übersprungene Züge werden nicht nachgeholt.

Kann man den Juwelengeneral schlagen?

Nein. Schach muss abgewehrt werden; ohne Abwehr ist es matt.

Was wird aus den Steinen Ausgeschiedener?

Der Juwelengeneral bleibt umgedreht als unbewegliches Hindernis. Brett- und Handsteine gehen an den Schachgebenden, bei gleicher Ausrichtung. Herrenlos ist als Einstellung möglich.

Wo kann ich befördern?

Turm, Silber und Bauer können beim Hineinziehen in die drei fernsten Reihen in Blickrichtung des Steins, beim Ziehen darin oder beim Herausziehen befördert werden. Auch geerbte Steine behalten für die Beförderung ihre ursprüngliche Richtung.

Kann ich aufgeben?

Nein. Verlässt jemand das Spiel, übernimmt eine CPU.

Jetzt mit diesen Regeln spielen

Stand: 2026-09-24 · Betreiber: Qdan, Inc.