페이지 원 승리 전략·팁

페이지 원에서 이기는 방법을 짧은 레슨으로 나눴습니다. 읽기만 해도 이해할 수 있으며, 각 레슨에는 실제 상황이 있습니다. [게임판에서 연습]을 누르면 그 상황에서 직접 한 수를 둘 수 있습니다.

“Page One!”을 잊지 마세요

레슨 1

손패가 1장 남게 될 때는 선언이 필요합니다. 선언하지 않고 1장만 남으면 다른 사람이 알아차리고 지적할 수 있으며, 지적받으면 벌칙으로 카드를 추가로 뽑습니다. 선언은 자신의 차례에 할 수 있습니다. 1장을 남기는 카드를 내기 전에 [Page One!]을 누르세요. 카드를 내고 차례가 넘어가면 다음 자신의 차례까지 선언할 수 없습니다.

이 상황에서 손패는 파랑 3과 파랑 5, 총 2장이고 파랑 3을 낼 수 있습니다. 선언하지 않고 파랑 3을 내면 파랑 5만 남습니다. 그러면 바로 상대에게 지적받아 무려 5장을 뽑게 됩니다.

먼저 선언해 두면 그 뒤에 카드를 내더라도 상대의 지적은 효과가 없습니다. 손패가 2장 남으면 카드를 내기 전에 선언하는 습관을 들이세요.

색 바꾸기를 아끼세요

레슨 2

색 바꾸기 카드는 어떤 카드 위에도 낼 수 있어, 다른 카드를 낼 수 없을 때의 버팀목입니다. 같은 색의 숫자 카드를 갖고도 색 바꾸기를 먼저 쓰면, 나중에 정말 낼 카드가 없을 때의 해결책을 스스로 줄이게 됩니다. 손패를 살펴볼 때 색 바꾸기를 마지막에 쓸 카드로 남겨 두고, 먼저 나머지 카드만으로 해결할 수 있는지 생각해 보세요.

이 상황에서는 색 바꾸기와 파랑 6을 갖고 있고, 가운데 카드는 파랑 9입니다. 색 바꾸기를 내도 차례를 마칠 수 있지만 파랑 6으로도 똑같이 해결할 수 있습니다. 굳이 색 바꾸기를 쓸 이유가 없으며, 지금 쓰면 나중에 정말 낼 카드가 없을 때 곤란해집니다.

빛나는 파랑 6을 내세요. 색 바꾸기는 색도 숫자도 맞는 카드가 없을 때를 위해 손패에 남겨 둡니다.

2장 뽑기에 2장 뽑기로 대응

레슨 3

2장 뽑기나 3장 뽑기의 효과가 적용되는 동안에는 색이나 숫자가 맞는 카드도 낼 수 없습니다. 같은 종류의 뽑기 카드만 낼 수 있습니다. 자신에게도 같은 종류의 뽑기 카드가 있다면 겹쳐 내어, 뽑을 카드 수를 늘린 채 다음 사람에게 넘길 수 있습니다.

이 상황에서는 가운데 카드가 2장 뽑기이고, 손패에는 빨강 2장 뽑기와 파랑 9가 있습니다. 파랑 9는 색도 숫자도 맞지 않으며, 2장 뽑기의 효과가 적용되는 동안에는 낼 수 없습니다. 여기서 뽑기를 선택하면 2장을 뽑고 차례가 끝납니다.

빛나는 빨강 2장 뽑기를 내세요. 색이 달라도 같은 2장 뽑기끼리는 겹칠 수 있습니다. 다음 사람은 4장을 뽑거나 자신의 2장 뽑기를 내야 합니다.

1장 남은 상대를 뽑기로 막기

레슨 4

다음 사람의 손패가 1장 남으면 그 사람이 마지막 카드를 내기 전에 막을 방법을 생각해 보세요. 낼 수 있는 카드가 여러 장이면, 단순히 차례를 마치는 카드보다 상대가 추가로 뽑게 하는 카드를 골라 그 사람의 마무리를 한 차례 늦출 수 있습니다.

이 상황에서는 가운데 카드가 파랑 6이고, 손패에는 파랑 8과 파랑 2장 뽑기가 있습니다. 다음 차례는 손패가 1장인 CPU 상대입니다. 파랑 8을 낼 수는 있지만, 그러면 상대가 그대로 마지막 카드를 내고 끝낼 수도 있습니다.

빛나는 파랑 2장 뽑기를 내세요. 상대에게 2장 뽑기가 없다면 2장을 뽑아야 하므로 마무리가 멀어집니다. 낼 수 있는 카드가 여러 장일 때는 차례를 마치는 것뿐 아니라 상대를 막을 수 있는 카드를 우선하세요.

게임판에서 연습

레슨을 선택하면 해당 상황에서 시작합니다. 다시 시도해도 괜찮습니다.

배운 뒤 연습하기

최종 수정 2026-09-13 · 운영 Qdan, Inc.