Diskarte at mga Tip sa Page One

Maiikling aralin sa pag-iisip para manalo sa Page One. Hiwalay na mababasa ang bawat isa at may aktuwal na posisyon: pindutin ang Subukan sa board para ikaw ang tumira.

Huwag kalimutan ang “Page One!”

Aralin 1

Kapag isang baraha na lang ang matitira sa hawak mo, kailangan mong magsabi. Kung isa na lang ang hawak mo nang hindi nagsabi, puwedeng mapansin ito ng ibang tao at sitahin ka. Kapag nasita, kailangan mong bumunot ng dagdag na baraha bilang parusa. Puwede kang magsabi sa sarili mong tira. Pindutin ang Page One! bago ilapag ang barahang mag-iiwan ng isa sa kamay mo. Kapag nailapag mo na at lumipat ang tira, kailangan mong hintayin ang susunod mong tira para magsabi.

Dito, dalawa ang hawak mong baraha: asul na 3 at asul na 5. Puwede mong ilapag ang asul na 3. Kung ilalapag mo ito nang hindi muna nagsabi, asul na 5 na lang ang matitira. Puwede kang sitahin agad ng kalaban at mapabunot ng buong 5 baraha.

Kung magsasabi ka muna, walang epekto ang pagsita pagkatapos mong maglapag. Kapag dalawa na lang ang hawak mo, ugaliing magsabi bago maglaro ng baraha.

Itabi ang Palit kulay

Aralin 2

Puwedeng ilapag ang Palit kulay sa kahit anong baraha sa mesa, kaya ito ang takbuhan kapag walang ibang puwedeng ilapag. Kung gagamitin mo ito kahit may numerong baraha na kapareho ang kulay, mawawalan ka ng isang paraan kapag talagang wala nang ibang puwedeng ilapag mamaya. Kapag sinusuri ang mga hawak mong baraha, itabi ang Palit kulay para sa huli at isipin muna kung sapat ang ibang baraha.

Dito, hawak mo ang Palit kulay at asul na 6, at asul na 9 ang nasa mesa. Puwede ang Palit kulay, pero puwede rin ang asul na 6. Walang dahilan para gamitin ang Palit kulay ngayon; baka kailanganin mo ito kapag wala nang ibang barahang puwede.

Ilapag ang kumikinang na asul na 6. Itabi ang Palit kulay para sa tirang walang barahang tugma sa kulay o numero.

Sagutin ang Bunot 2 ng Bunot 2

Aralin 3

Habang may bisa ang Bunot 2 o Bunot 3, hindi puwedeng ilapag ang ibang baraha kahit tugma ang kulay o numero. Parehong uri ng barahang pambunot lang ang puwede. Kung mayroon ka nito, ipatong ito para dagdagan ang bilang ng kailangang bunutin at ipasa ang obligasyon sa susunod na tao.

Dito, Bunot 2 ang nasa mesa, at hawak mo ang pulang Bunot 2 at asul na 9. Hindi tugma ang kulay o numero ng asul na 9, at hindi ito puwedeng ilapag habang may bisa ang Bunot 2. Kung bubunot ka ngayon, kukuha ka ng 2 baraha at matatapos ang tira mo.

Ilapag ang kumikinang na pulang Bunot 2. Puwedeng magkaiba ang kulay; basta parehong Bunot 2, puwedeng ipatong ang isa sa isa. Kailangang bumunot ng 4 baraha ang susunod na tao o maglapag ng sarili niyang Bunot 2.

Pabagalin ang may isa sa bunot

Aralin 4

Kapag isa na lang ang hawak ng susunod na tao, isipin kung paano siya mapapabagal bago maubos ang baraha niya. Kung maraming puwedeng ilapag, piliin ang nagpapabunot ng dagdag sa kalaban kaysa sa basta nagtatapos lang ng tira mo. Sa ganitong paraan, maaantala nang isang tira ang pag-ubos niya ng baraha.

Dito, asul na 6 ang nasa mesa, at hawak mo ang asul na 8 at asul na Bunot 2. Susunod ang kalabang CPU na may isang baraha na lang. Puwede ang asul na 8, pero baka mailapag agad ng kalaban ang huli niyang baraha at matapos.

Ilapag ang kumikinang na asul na Bunot 2. Kung walang Bunot 2 ang kalaban, kailangan niyang bumunot ng 2 baraha at mas malayo na siyang maubusan. Kapag maraming puwedeng ilapag, unahin ang makapagpapabagal sa kalaban kaysa sa basta makapagpatapos lang ng tira mo.

Subukan sa board

Pumili ng aralin para magsimula ang board sa posisyong iyon. Ulitin kahit ilang beses.

Gamitin na sa laro

Huling update 2026-09-13 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.