ページワンの必勝法とコツ

ページワンで勝つための考え方を、短いレッスンに分けました。読むだけでも分かるように書いていますが、レッスンにはそれぞれ実際の局面が付いています。[盤で試す]を押すと、その場面から自分で1手打てます。

「ページワン!」の宣言を忘れない

レッスン1

手札が残り1枚になるときは「宣言」が必要です。宣言せずに1枚だけの状態になると、ほかの人がそれに気づいて指摘でき、指摘されると罰として追加で札を引かされます。宣言は自分の番にできます。残り1枚になる札を出す前に[ページワン!]を押しましょう。札を出して番が移ると、次の自分の番まで宣言できません。

この局面のあなたは手札が2枚(青3・青5)で、青3は場に出せます。宣言せずに青3を出してしまうと手札は青5の1枚だけになり、次にすぐ相手から指摘されて5枚も引かされてしまいます。

先に宣言しておけば、そのあとで札を出しても指摘は空振りに終わります。残り2枚になったら、出す前に宣言しておく習慣をつけましょう。

色変えの札は温存する

レッスン2

色変えの札はどんな場でも出せる分、手詰まりになったときの命綱です。色が合う数字札を持っているのに先に色変えを使ってしまうと、あとで本当に出せる札が無くなったときの逃げ道を自分から減らすことになります。手札の中身を見るときは、色変えを最後の1枚として数えず、ほかの札だけで何とかならないかを先に考える癖をつけましょう。

この局面のあなたは色変えと青の6を持っていて、場は青の9です。色変えを出しても場は通せますが、青の6でも同じように場を通せます。わざわざ色変えを使う理由がなく、ここで使ってしまうと、次に本当に出せる札が無くなったときに困ります。

光っている青の6を出しましょう。色変えは、色も数字も合う手が無くなったときのために手札に残しておきます。

ドロー2は同じドロー2で返す

レッスン3

ドロー2やドロー3が出されているあいだは、色や数字が合う札があっても出せません。出せるのは同じ種類のドロー札だけです。ここで自分も同じ種類のドロー札を持っていれば、それを重ねて、引く枚数を増やしたまま次の人に押し返せます。

この局面は場がドロー2で、あなたは赤のドロー2と青の9を持っています。青の9は色も数字も合いませんし、ドロー2が効いているあいだは出せません。ここで引くと2枚引かされて手番が終わります。

光っている赤のドロー2を出しましょう。色が違っても数字(ドロー2どうし)が合えば重ねられ、次の人は4枚引くか、自分もドロー2を出すかを迫られます。

残り1枚の相手はドローで足止めする

レッスン4

次の人の手札が残り1枚になったら、上がられる前に足止めできないかを考えます。ふつうに出せる札が複数あるときは、ただ場を通すだけの札より、相手に追加で引かせる札を選ぶと、その人の上がりを1回分先送りにできます。

この局面は場が青の6で、あなたは青の8と青のドロー2の両方を持っています。次の番は手札1枚のCPU(相手)です。青の8を出しても場は通りますが、それだけでは相手はそのまま出して上がってしまうかもしれません。

光っている青のドロー2を出しましょう。相手はドロー2を持っていなければ2枚引かされ、上がりが遠のきます。同じように出せる札が複数あるときは、ただ通すだけでなく、足止めできる札を優先しましょう。

盤で試す

レッスンを選ぶと、その局面から始まります。やり直しても構いません。

覚えたら試す

最終更新 2026-09-13 / 運営:株式会社Qdan