Шахматы: правила игры
Играйте в шахматы онлайн бесплатно в браузере. Отправьте другу ссылку или тренируйтесь против компьютера. Комбинируйте шесть видов фигур, чтобы поставить мат королю. Без регистрации.
Подготовка
- Двое играют на доске 8×8. У каждого по 16 фигур: белые у одного, чёрные у другого.
- Займите два ближайших ряда: сзади Ладья, Конь, Слон, Ферзь, Король, Слон, Конь, Ладья, перед ними восемь пешек.
- Ферзь начинает на поле своего цвета. Белые ходят первыми.
Как играть
- По очереди перемещайте одну фигуру. На поле противника вы берёте его фигуру; на поле со своей фигурой ходить нельзя.
- Пешка ходит на одно поле вперёд, а первым ходом может пойти на два. Берёт она на одно поле по диагонали вперёд.
- Конь: Прыгает на две клетки по прямой и одну вбок (8 клеток). Слон: На любое расстояние по диагонали. Ладья: На любое расстояние по горизонтали или вертикали. Ферзь: На любое расстояние по горизонтали, вертикали или диагонали. Король: На одну клетку в любом из 8 направлений.
- При рокировке король идёт на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним с другой стороны. Ни король, ни ладья ещё не должны ходить, поля между ними должны быть свободны. Король не должен быть под шахом, проходить или попадать на атакованное поле.
- Если пешка соперника пошла на два поля и встала рядом с вашей, её можно взять по диагонали, как будто она прошла одно поле, но только следующим ходом. Это взятие на проходе.
- Пешка на последней горизонтали превращается в ферзя, ладью, слона или коня по вашему выбору.
- Нельзя делать ход, который оставляет своего короля под шахом.
Победа и очки
- Когда фигура соперника атакует короля, это шах. Следующим ходом нужно защититься от шаха. Если ни один допустимый ход не спасает от шаха, это мат, и сторона под шахом проигрывает.
- Если шаха нет, но нет ни одного допустимого хода, это пат и ничья.
- Здесь ничья наступает автоматически при троекратном повторении позиции, после 50 ходов каждой стороны без взятия и хода пешкой или при нехватке фигур для мата.
- Можно сдаться в любой момент; сдавшийся проигрывает.
Настройки по умолчанию
| Пункт | По умолчанию на сайте |
|---|---|
| Игроков | Игроков: 2 (определяется числом участников группы) |
| Время на ход | Без ограничения (в настройках можно выбрать 30 или 60 секунд) |
| Если игрок выходит | На том же устройстве можно вернуться на своё место. Пока игрок не вернулся, за него играет CPU |
| Ничья | В рейтинговой игре ничья учитывается как среднее между победой и поражением |
| Источник правил | Основано на стандартном сборнике игр |
Проверка правил: Qdan Inc. (на основе стандартном сборнике игр)
Местные правила
По умолчанию правила основаны на стандартном сборнике игр. Их можно изменить в настройках группы.
| Название | Описание | По умолчанию | Изменение |
|---|---|---|---|
| Показывать допустимые поля | отметьте, куда может пойти выбранная фигура. | Включено | Можно менять |
| Чередовать первый ход | меняйте местами тех, кто играет белыми, после каждой игры. | Включено | Можно менять |
Термины
- Шах
- Когда фигура соперника атакует короля, это шах. Следующим ходом нужно защититься от шаха.
- Мат
- Если ни один допустимый ход не спасает от шаха, это мат, и сторона под шахом проигрывает.
- Пат
- Если шаха нет, но нет ни одного допустимого хода, это пат и ничья.
- Рокировка
- При рокировке король идёт на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним с другой стороны. Ни король, ни ладья ещё не должны ходить, поля между ними должны быть свободны. Король не должен быть под шахом, проходить или попадать на атакованное поле.
- Взятие на проходе
- Если пешка соперника пошла на два поля и встала рядом с вашей, её можно взять по диагонали, как будто она прошла одно поле, но только следующим ходом. Это взятие на проходе.
- Превращение
- Пешка на последней горизонтали превращается в ферзя, ладью, слона или коня по вашему выбору.
Частые вопросы
Что происходит, когда пешка доходит до последнего ряда?
Пешка на последней горизонтали превращается в ферзя, ладью, слона или коня по вашему выбору.
Когда можно рокировать?
При рокировке король идёт на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним с другой стороны. Ни король, ни ладья ещё не должны ходить, поля между ними должны быть свободны. Король не должен быть под шахом, проходить или попадать на атакованное поле.
Что, если пропустить взятие на проходе?
Оно возможно только сразу после двойного хода пешки противника. Позже это право теряется.
Могу ли я сделать ход, который обнажит моего короля?
Нельзя делать ход, который оставляет своего короля под шахом.
Что такое правило пятидесяти ходов?
Здесь ничья наступает автоматически при троекратном повторении позиции, после 50 ходов каждой стороны без взятия и хода пешкой или при нехватке фигур для мата.
Каких фигур недостаточно для мата?
Один король, король и один конь, король и один слон или король и один слон у каждой стороны, причём слоны ходят по полям одного цвета: мат в таких позициях невозможен.
Можно отключить подсказки клеток?
Да, в настройках группы. По умолчанию включены.
Что такое рокировка?
При рокировке король идёт на два поля к ладье, а ладья встаёт рядом с ним с другой стороны. Ни король, ни ладья ещё не должны ходить, поля между ними должны быть свободны. Король не должен быть под шахом, проходить или попадать на атакованное поле.
Играть по этим правилам
Обновлено 2026-09-13 · Оператор: Qdan, Inc.