Regras e instruções de Xadrez

Joga xadrez online grátis no navegador. Partilha uma ligação com um amigo ou treina contra o computador. Combina seis tipos de peças para encurralar o rei adversário. Sem registo.

Preparação

O cavalo salta em LBispo: diagonal
Cada peça se move à sua maneira. Somente o cavalo pode pular outras peças.

Como jogar

Vitória e pontuação

Predefinições deste site

O que pode mudar nas definições do grupo aparece na tabela de regras locais.
ItemPredefinições deste site
Jogadores2 pessoas (definido automaticamente pelo número no grupo)
Tempo por turnoSem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas definições)
Quem sai durante a partidaVolte pelo mesmo dispositivo para retomar o seu lugar. Se não voltar, a CPU joga no seu lugar
EmpatesNas classificadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota
Fonte das regrasSeguem Padrão da coleção de jogos clássicos

Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)

Lista de regras locais

Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas definições do grupo.

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Mostrar casas legaisMarque onde a peça selecionada pode ir.AtivoPode mudar
Alternar quem começaTroque quem joga com as brancas após cada partida.AtivoPode mudar

Termos

Xeque
Quando uma peça adversária ataca o rei, ele está em xeque. É preciso resolver o xeque no próximo lance.
Xeque-mate
Se nenhum lance legal resolve o xeque, é xeque-mate e o jogador em xeque perde.
Afogamento
Se não estás em xeque, mas não tens nenhum lance legal, é afogamento e a partida empata.
Roque
No roque, o rei anda duas casas em direção à torre e ela fica ao lado dele, do outro lado. Nenhum dos dois pode ter sido movido, e não pode haver peças entre eles. O rei não pode estar em xeque, passar por casa atacada nem terminar nela.
En passant
Se um peão adversário avançar duas casas e parar ao lado do teu, podes capturá-lo na diagonal como se tivesse avançado só uma casa, apenas no turno seguinte. É a captura en passant.
Promoção
Quando um peão chega à última fila, escolhes promovê-lo a dama, torre, bispo ou cavalo.

Perguntas frequentes

O que acontece quando um peão chega ao fim?

Quando um peão chega à última fila, escolhes promovê-lo a dama, torre, bispo ou cavalo.

Quando posso fazer o roque?

No roque, o rei anda duas casas em direção à torre e ela fica ao lado dele, do outro lado. Nenhum dos dois pode ter sido movido, e não pode haver peças entre eles. O rei não pode estar em xeque, passar por casa atacada nem terminar nela.

E se perder a oportunidade de capturar en passant?

Só é possível no turno imediatamente após o avanço de duas casas do peão adversário. Depois, essa opção perde-se.

Posso fazer um movimento que exponha meu rei?

Não podes fazer um lance que deixe o teu rei em xeque.

Qual é a regra dos cinquenta movimentos?

Aqui o empate é automático quando a mesma posição aparece três vezes, passam 50 lances de cada jogador sem captura nem lance de peão, ou faltam peças para dar mate.

Quais peças são insuficientes para dar mate?

Rei sozinho, rei e um cavalo, rei e um bispo, ou rei e um bispo por lado, com os dois bispos em casas da mesma cor: posições em que não é possível dar mate.

Posso ocultar as marcas de casas legais?

Sim, nas definições do grupo. Vêm ativadas.

O que é roque?

No roque, o rei anda duas casas em direção à torre e ela fica ao lado dele, do outro lado. Nenhum dos dois pode ter sido movido, e não pode haver peças entre eles. O rei não pode estar em xeque, passar por casa atacada nem terminar nela.

Jogar com estas regras

Atualizado em 2026-09-13 · Operado por Qdan, Inc.