शतरंज: नियम और कैसे खेलें

ब्राउज़र में शतरंज ऑनलाइन मुफ़्त खेलें। दोस्त को लिंक भेजें या कंप्यूटर के ख़िलाफ़ अभ्यास करें। छह तरह के मोहरों से विरोधी के राजा को घेरें। खाते की ज़रूरत नहीं।

सेटअप

घोड़ा एल में कूदता हैऊँट तिरछे स्लाइड करता है
प्रत्येक मोहरा अपने तरीके से चलता है। केवल घोड़ा ही अन्य टुकड़ों पर छलांग लगा सकता है।

कैसे खेलें

जीतना और स्कोर करना

इस साइट पर डिफ़ॉल्ट

समूह जिन नियमों को बदल सकता है, वे स्थानीय नियमों की तालिका में हैं।
वस्तुइस साइट पर डिफ़ॉल्ट
खिलाड़ी2 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट)
बारी समय सीमाडिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है)
बीच में कनेक्शन टूटेउसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है।
बराबरीरैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है।
नियमों का स्रोतमानक संदर्भ नियम पर आधारित

Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)

स्थानीय नियम

डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
वैध खाने दिखाएँचिह्नित करें कि चयनित टुकड़ा कहाँ जा सकता है।चालूबदल सकते हैं
पहला खिलाड़ी बदलेंप्रत्येक खेल के बाद सफेद रंग से खेलने वाले की अदला-बदली करें।चालूबदल सकते हैं

शर्तें

चेक
विरोधी का मोहरा राजा पर हमला करे तो चेक होता है। अगली चाल में चेक से बचना ज़रूरी है।
चेकमेट
अगर कोई वैध चाल चेक से नहीं बचाती, तो चेकमेट है और चेक में रहने वाला खिलाड़ी हारता है।
स्टेलमेट
चेक न हो, लेकिन कोई वैध चाल भी न हो, तो स्टेलमेट होता है और खेल ड्रॉ होता है।
कैसलिंग
कैसलिंग में राजा हाथी की ओर दो खाने चलता है और हाथी राजा के दूसरी तरफ़ ठीक बगल में आता है। दोनों पहले कभी न चले हों और बीच में मोहरे न हों। राजा चेक में न हो, और जिन खानों से गुज़रे या जहाँ पहुँचे, उन पर हमला न हो।
एन पासाँ
विरोधी का प्यादा दो खाने बढ़कर आपके प्यादे के बगल में आए, तो ठीक अगली चाल में उसे ऐसे तिरछा ले सकते हैं जैसे वह एक खाना चला हो। इसे एन पासाँ कहते हैं।
पदोन्नति
प्यादा आख़िरी पंक्ति तक पहुँचे तो अपनी पसंद से वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा बनता है।

आम सवाल

प्यादा आखिरी पंक्ति तक पहुँच जाए तो क्या होता है?

प्यादा आख़िरी पंक्ति तक पहुँचे तो अपनी पसंद से वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा बनता है।

कैसलिंग कब कर सकते हैं?

कैसलिंग में राजा हाथी की ओर दो खाने चलता है और हाथी राजा के दूसरी तरफ़ ठीक बगल में आता है। दोनों पहले कभी न चले हों और बीच में मोहरे न हों। राजा चेक में न हो, और जिन खानों से गुज़रे या जहाँ पहुँचे, उन पर हमला न हो।

एन पासाँ का मौका छोड़ दें तो क्या होगा?

विरोधी के प्यादे के दो खाने बढ़ने के तुरंत बाद वाली बारी में ही ले सकते हैं। उसके बाद मौका चला जाता है।

क्या मैं कोई ऐसी चाल चल सकता हूँ जिससे मेरा राजा बेनकाब हो जाए?

ऐसी चाल नहीं चल सकते जिससे अपना राजा चेक में रह जाए।

पचास चाल का नियम क्या है?

एक ही स्थिति तीन बार आने पर, हर पक्ष की 50 चालों तक कोई मोहरा न लिए जाने और प्यादा न चलने पर, या चेकमेट के लिए मोहरे कम होने पर यहाँ अपने आप ड्रॉ होता है।

किन मोहरों से चेकमेट संभव नहीं है?

केवल राजा, राजा और एक घोड़ा, राजा और एक ऊँट, या दोनों तरफ राजा और एक-एक ऊँट जो एक ही रंग के खाने पर चलते हों—इन स्थितियों में चेकमेट संभव नहीं है।

वैध खाने के निशान बंद कर सकते हैं?

हाँ, समूह की सेटिंग में। शुरू में चालू हैं।

कैसलिंग क्या है?

कैसलिंग में राजा हाथी की ओर दो खाने चलता है और हाथी राजा के दूसरी तरफ़ ठीक बगल में आता है। दोनों पहले कभी न चले हों और बीच में मोहरे न हों। राजा चेक में न हो, और जिन खानों से गुज़रे या जहाँ पहुँचे, उन पर हमला न हो।

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अंतिम अद्यतन 2026-09-13 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया