체스 규칙·플레이 방법
체스 온라인 게임을 브라우저에서 무료로 즐기세요. 링크로 친구를 초대하거나 컴퓨터와 연습할 수 있습니다. 여섯 종류의 말로 상대 킹을 몰아붙이세요. 가입은 필요 없습니다.
준비
- 두 명이 8×8 체스판에서 백과 흑으로 나뉘어 말 16개씩 두고 시작합니다.
- 가까운 두 줄에 놓습니다. 뒷줄: 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹, 비숍, 나이트, 룩. 앞줄: 폰 8개.
- 퀸은 자기 색 칸에 놓고 백이 먼저 둡니다.
진행
- 번갈아 말 하나를 움직입니다. 상대 말이 있는 칸으로 가면 잡고, 내 말이 있는 칸으로는 갈 수 없습니다.
- 폰은 앞으로 한 칸, 첫 이동에는 두 칸도 갈 수 있습니다. 상대 말을 잡을 때는 대각선 앞으로 한 칸 갑니다.
- 나이트: 가로 또는 세로로 2칸, 옆으로 1칸인 곳으로 뜁니다(8곳). 비숍: 대각선으로 몇 칸이든. 룩: 가로·세로로 몇 칸이든. 퀸: 가로·세로·대각선으로 몇 칸이든. 킹: 주위 1칸(8방향).
- 캐슬링은 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹의 반대편 바로 옆에 놓는 한 수입니다. 둘 다 움직인 적이 없고 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 지나가는 칸과 도착하는 칸이 공격받으면 할 수 없습니다.
- 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 옆에 오면, 바로 다음 수에만 한 칸 전진한 것처럼 대각선으로 잡을 수 있습니다. 이것이 앙파상입니다.
- 폰이 맨 끝줄에 도착하면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 승격합니다.
- 내 킹을 체크 상태로 남기는 수는 둘 수 없습니다.
승패와 점수
- 상대 말이 킹을 공격하면 체크입니다. 다음 수에 반드시 체크를 피해야 합니다. 어떤 합법적인 수로도 체크를 피할 수 없으면 체크메이트로 패배합니다.
- 체크는 아니지만 둘 수 있는 수가 하나도 없으면 스테일메이트로 무승부입니다.
- 같은 배치가 세 번 나오거나, 양쪽이 각각 50수 동안 말을 잡지도 폰을 움직이지도 않거나, 체크메이트할 말이 부족하면 여기서는 자동으로 무승부가 됩니다.
- 언제든 기권할 수 있으며, 기권한 사람이 집니다.
이 사이트의 기본값
| 항목 | 이 사이트의 기본값 |
|---|---|
| 인원 | 2명 (파티 인원에 따라 자동 결정) |
| 차례 제한 시간 | 없음 (파티 설정에서 30초·60초를 선택할 수 있습니다) |
| 중간에 나간 사람 | 같은 기기로 다시 열면 원래 자리로 돌아옵니다. 돌아오지 않으면 CPU가 대신 플레이합니다 |
| 무승부 처리 | 랭크 대전의 무승부는 승리와 패배의 중간으로 레이팅에 반영됩니다 |
| 규칙 출처 | 일반적인 참고 규칙에 따릅니다 |
규칙 검수: Qdan, Inc. (일반적인 참고 규칙에 따름)
선택 규칙 목록
기본값은 일반적인 참고 규칙에 따릅니다. 파티 설정에서 바꿀 수 있습니다.
| 이름 | 설명 | 기본값 | 변경 가능 |
|---|---|---|---|
| 이동할 칸 표시 | 선택한 말이 갈 수 있는 위치를 표시합니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
| 선공 교대 | 각 게임이 끝난 후 화이트를 플레이하는 사람을 바꿉니다. | 켜짐 | 변경 가능 |
용어
- 체크
- 상대 말이 킹을 공격하면 체크입니다. 다음 수에 반드시 체크를 피해야 합니다.
- 체크메이트
- 어떤 합법적인 수로도 체크를 피할 수 없으면 체크메이트로 패배합니다.
- 스테일메이트
- 체크는 아니지만 둘 수 있는 수가 하나도 없으면 스테일메이트로 무승부입니다.
- 캐슬링
- 캐슬링은 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹의 반대편 바로 옆에 놓는 한 수입니다. 둘 다 움직인 적이 없고 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 지나가는 칸과 도착하는 칸이 공격받으면 할 수 없습니다.
- 앙파상
- 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 옆에 오면, 바로 다음 수에만 한 칸 전진한 것처럼 대각선으로 잡을 수 있습니다. 이것이 앙파상입니다.
- 승격
- 폰이 맨 끝줄에 도착하면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 승격합니다.
자주 묻는 질문
폰이 끝줄에 닿으면 어떻게 되나요?
폰이 맨 끝줄에 도착하면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 승격합니다.
언제 캐슬링할 수 있나요?
캐슬링은 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹의 반대편 바로 옆에 놓는 한 수입니다. 둘 다 움직인 적이 없고 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 지나가는 칸과 도착하는 칸이 공격받으면 할 수 없습니다.
앙파상 기회를 놓치면 어떻게 되나요?
상대 폰이 두 칸 전진한 직후에만 잡을 수 있습니다. 그때 두지 않으면 기회가 사라집니다.
내 킹을 드러내는 행동을 할 수 있나요?
내 킹을 체크 상태로 남기는 수는 둘 수 없습니다.
50수 규칙이 무엇인가요?
같은 배치가 세 번 나오거나, 양쪽이 각각 50수 동안 말을 잡지도 폰을 움직이지도 않거나, 체크메이트할 말이 부족하면 여기서는 자동으로 무승부가 됩니다.
어떤 말이 남으면 체크메이트가 불가능한가요?
킹만 남거나, 킹과 나이트 하나, 킹과 비숍 하나만 남은 경우입니다. 양쪽 모두 킹과 비숍 하나씩이며 두 비숍이 같은 색 칸에 있는 경우도 포함합니다.
놓을 칸 표시를 끌 수 있나요?
네, 모임 설정에서 바꿀 수 있습니다. 기본은 켜짐입니다.
캐슬링이란 무엇인가요?
캐슬링은 킹을 룩 쪽으로 두 칸 옮기고 룩을 킹의 반대편 바로 옆에 놓는 한 수입니다. 둘 다 움직인 적이 없고 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 지나가는 칸과 도착하는 칸이 공격받으면 할 수 없습니다.
이 규칙으로 바로 플레이
최종 수정 2026-09-13 · 운영 Qdan, Inc.