Шахматы: стратегия и советы

Приёмы победы в Шахматы разбиты на короткие уроки. Текст понятен сам по себе, а к каждому уроку приложена настоящая позиция. Нажмите «На доске», чтобы самому сделать ход.

Список: 定石

Три правила дебюта

Урок 1

Занимайте d4, e4, d5 и e5, выводите фигуры и прячьте короля рокировкой. Повторный ход одной фигурой или ход крайней пешкой не решает эти задачи.

В центре конь достигает восьми полей, в углу — только двух. Слон и ферзь также сильнее на длинных линиях через центр.

Здесь обе стороны продвинули центральную пешку и вывели коня. Выведите слона или второго коня, затем рокируйте. В начальной позиции 20 допустимых ходов.

Вилка

Урок 2

Вилка атакует две фигуры сразу, а соперник обычно спасает только одну. Вилка с шахом особенно сильна: сначала нужно защитить короля.

Ищите поле, с которого конь атакует короля и ферзя или ладью. Фигуры на полях одного цвета — подсказка. Слоны и пешки тоже дают двойные удары.

Здесь конь атакует короля и ладью. У чёрных ровно два ответа, оба королём; затем можно взять ладью. Если промедлить, она уйдёт.

Связка

Урок 3

Фигура связана, если за ней на линии атаки стоит её король. Отойти нельзя: король окажется под шахом.

Связанная фигура не может взять в ответ. Атакуйте её ещё раз или берите фигуру, которую она будто бы защищает.

Здесь слон связывает чёрного коня, единственного защитника пешки e5. Возьмите пешку своим конём. Если подождать, слон чёрных перекроет линию и развяжет коня.

Мат по последней горизонтали

Урок 4

После рокировки король может оказаться заперт собственными пешками. Ладья или ферзь на последней горизонтали тогда ставят мат.

Здесь ладья ставит мат: три чёрные пешки закрывают королю путь вперёд, а ладья контролирует остальные поля отхода.

При свободном ходе продвиньте крайнюю пешку на одно поле, создав королю форточку по диагонали. Проверяйте, есть ли такое поле у короля соперника.

На доске

Выберите урок, чтобы начать с его позиции. Повторяйте сколько угодно.

Примените на практике

Обновлено 2026-09-13 · Оператор: Qdan, Inc.