দাবা কৌশল এবং টিপস

এখানে দাবা এ জয়ের কথা ভাবতে হয়, ছোট পাঠে বিভক্ত। প্রত্যেকে নিজেরাই পড়ে, এবং প্রত্যেকে একটি বাস্তব অবস্থান নিয়ে আসে: বোর্ডে এটি চেষ্টা করুন টিপুন এবং আপনি নিজেই পদক্ষেপটি চালান।

定石 তালিকা

শুরুর তিন নীতি

পাঠ 1

কেন্দ্রের d4, e4, d5 ও e5 দখল করুন, ঘুঁটি বের করুন এবং ক্যাসলিং করে রাজাকে নিরাপদ করুন। একই ঘুঁটি দুবার চালা বা প্রান্তের পন এগোনো এই কাজগুলো করে না।

কেন্দ্রের নাইট আট ঘরে যেতে পারে, কোণের নাইট মাত্র দুই ঘরে। বিশপ ও রানিও কেন্দ্রের লম্বা রেখায় বেশি কাজে আসে।

এখানে দুই পক্ষই কেন্দ্রের পন ও একটি নাইট চালিয়েছে। এবার বিশপ বা অন্য নাইট বের করুন, তারপর ক্যাসলিং। শুরুর অবস্থানে ২০টি বৈধ চাল আছে।

দুই ঘুঁটিতে একসঙ্গে আক্রমণ

পাঠ 2

এক চালে দুই ঘুঁটিকে আক্রমণ করলে প্রতিপক্ষ সাধারণত একটি বাঁচাতে পারে। সঙ্গে চেক থাকলে আগে রাজাকে বাঁচাতেই হবে।

নাইটের এমন ঘর খুঁজুন যেখান থেকে রাজা ও রানি বা রুককে একসঙ্গে আক্রমণ করা যায়। একই রঙের ঘরে থাকা ঘুঁটি একটি সূত্র। বিশপ ও পনও দুই ঘুঁটিকে আক্রমণ করতে পারে।

এখানে নাইট রাজা ও রুককে আক্রমণ করে। কালোর মাত্র দুটি উত্তর আছে, দুটিই রাজার চাল; তারপর রুক ধরা যায়। অপেক্ষা করলে সুযোগ চলে যাবে।

পিন

পাঠ 3

বিশপ, রুক বা রানির আক্রমণের রেখায় কোনো ঘুঁটির পেছনে তার রাজা থাকলে ঘুঁটিটি সরতে পারে না। সরলে রাজা চেকে পড়বে। একে পিন বলে।

পিনে থাকা ঘুঁটি পাল্টা ধরতে পারে না। তাকে আবার আক্রমণ করুন, অথবা সে যাকে রক্ষা করছে মনে হয় সেটি ধরুন।

এখানে বিশপ কালো নাইটকে পিন করেছে। সেই নাইট e5-এর পনের একমাত্র রক্ষক। নিজের নাইট দিয়ে পন ধরুন। দেরি করলে কালো বিশপ মাঝে এসে পিন খুলে দেবে।

শেষ সারিতে চেকমেট

পাঠ 4

ক্যাসলিংয়ের পর রাজা নিজের পনের আড়ালে আটকে যেতে পারে। শেষ সারিতে রুক বা রানি এলে চেকমেট হতে পারে।

এখানে কালোর তিন পন রাজার সামনের পথ আটকায় এবং রুক অন্য পালানোর ঘরগুলো আক্রমণ করে। শেষ সারিতে চেকমেট।

সুযোগ পেলে প্রান্তের পন এক ঘর এগিয়ে রাজার জন্য তির্যক পালানোর পথ রাখুন। প্রতিপক্ষের রাজার পথও দেখুন।

বোর্ডে চেষ্টা করুন

একটি পাঠ চয়ন করুন এবং বোর্ড সেই অবস্থান থেকে শুরু হয়। যতবার খুশি ততবার শুরু করুন।

এখন কাজে লাগান

সর্বশেষ আপডেট করা 2026-09-13 · Qdan, Inc. দ্বারা পরিচালিত।