Strategi & tips Catur

Cara berpikir untuk menang di Catur, dibagi dalam pelajaran singkat. Setiap pelajaran dapat dipahami dengan membaca dan memiliki posisi nyata. Tekan Coba di papan untuk memainkan satu langkah dari posisi itu.

Daftar 定石

Tiga prinsip pembukaan

Pelajaran 1

Kuasai d4, e4, d5, dan e5, kembangkan buah, lalu amankan raja dengan rokade. Menggerakkan buah yang sama dua kali atau pion tepi tidak memenuhi tiga tujuan itu.

Kuda di tengah menjangkau delapan petak; di sudut hanya dua. Gajah dan menteri juga lebih aktif di jalur panjang melalui tengah.

Di sini kedua pihak sudah memajukan pion tengah dan mengembangkan satu kuda. Kembangkan gajah atau kuda satunya, lalu rokade. Posisi awal memiliki 20 langkah sah.

Garpu

Pelajaran 2

Garpu menyerang dua buah sekaligus. Lawan biasanya hanya bisa menyelamatkan satu. Jika serangan itu juga memberi skak, raja harus diselamatkan lebih dulu.

Cari petak kuda yang menyerang raja serta menteri atau benteng. Dua buah pada petak sewarna adalah petunjuk. Gajah dan pion juga dapat menyerang ganda.

Di sini kuda menyerang raja dan benteng. Hitam hanya punya dua jawaban, keduanya langkah raja; setelah itu benteng bisa diambil. Jika menunggu, kesempatan hilang.

Pin

Pelajaran 3

Buah terkena pin jika rajanya berada di belakangnya pada satu garis serangan. Buah itu tidak boleh menyingkir karena rajanya akan skak.

Buah yang terkena pin tidak bisa mengambil balik. Serang buah itu lagi atau ambil buah yang seolah-olah dijaganya.

Di sini gajah mengikat kuda hitam, satu-satunya penjaga pion e5. Ambil pion itu dengan kudamu. Jika menunggu, gajah hitam bisa menutup garis dan melepaskan pin.

Skakmat baris belakang

Pelajaran 4

Raja yang sudah rokade dapat terkurung pionnya sendiri. Benteng atau menteri di baris belakang dapat memberi skakmat.

Di sini benteng memberi skakmat: tiga pion hitam menutup jalan raja ke depan, sedangkan benteng menguasai petak pelarian lainnya.

Saat ada langkah luang, majukan pion tepi satu petak agar raja memiliki jalan keluar diagonal. Periksa juga apakah raja lawan punya jalan keluar.

Coba di papan

Pilih pelajaran untuk mulai dari posisinya. Anda boleh mengulang.

Coba setelah belajar

Diperbarui 2026-09-13 · Dikelola Qdan, Inc.