Conseils pour gagner à Échecs à quatre

De courtes leçons présentent comment gagner à Échecs à quatre. Vous pouvez simplement les lire, mais chacune comporte une position réelle. Appuyez sur [Essayer] pour y jouer vous-même un coup.

Matez celui qui joue juste après

Leçon 1

En équipe, un roi sans fuite n’est pas mat immédiatement : cela se décide à son tour. Avant, son partenaire peut capturer l’attaquant ou bloquer la ligne.

Tous les mats n’ont pas le même poids. À droite, l’adversaire joue avant vous et son partenaire à gauche peut encore le sauver. Celui de gauche joue juste après vous, sans temps pour un secours.

Le roi bleu▲ est au bord gauche. Amenez-y la dame pour donner échec sur la colonne ; votre tour garde la voisine. Sans fuite, Bleu▲ doit jouer aussitôt : mat.

Bloquez un échec avec une pièce

Leçon 2

Sur 160 cases, dames, tours et fous attaquent de loin. Avec deux adversaires, trois en individuel, le roi qui fuit risque une autre ligne d’attaque.

Face à un échec lointain, interposer une pièce est souvent plus sûr que bouger le roi. Si elle est capturée, l’attaquant arrive près de votre camp et vous pouvez reprendre.

La dame verte◆ à droite donne échec en diagonale. Faites sauter le cavalier sur cette ligne : le roi reste en place et l’échec disparaît.

Deux rois en échec d’un seul coup

Leçon 3

En plus des captures et des 20 points du mat, attaquer deux rois en un coup donne 5 points (1 avec une dame), trois donnent 20 (5 avec une dame).

Le cavalier saute les pièces et peut attaquer deux rois proches depuis une case. Chacun doit parer l’échec à son tour, ce qui peut freiner ses autres projets.

Les rois bleu▲ et jaune■ sont côte à côte près du centre. Faites sauter le cavalier pour attaquer les deux.

En individuel, promotion au centre

Leçon 4

En équipe, promotion à la 11e rangée, bord lointain du carré central, en dame, tour, fou ou cavalier. En individuel, à la 8e, au centre, le pion devient dame.

La 8e rangée est à six cases du départ. Pendant que les trois autres échangent des pièces, un pion latéral peut discrètement devenir dame. Sa capture ne vaut que 1 point : profitez surtout de sa puissance.

Votre pion rouge est à la 7e rangée. Avancez d’une case pour le promouvoir en dame au centre.

Essayer

Choisissez une leçon pour partir de sa position. Vous pouvez recommencer.

Mettre en pratique

Mis à jour le 2026-09-25 · Exploitant : Qdan, Inc.