四人西洋棋獲勝策略與技巧

將四人西洋棋的獲勝思路分成短課程。文字即可理解,每課也附實際局面,按[棋盤實作]就能從該局面親自走一步。

將死下一位走棋的對手

第1課

組隊戰中王無路可逃時,不會立即判定將死,而是輪到持有者時才判定。此前隊友仍可吃掉攻擊棋子或擋住攻擊。

對不同對手將死的意義不同。攻擊右側(你之前走棋)的對手時,左側的隊友還能先走一步救援。左側對手緊接你之後走棋,便來不及獲救。

此局面藍▲的王在左邊緣。將后走到左邊緣沿直行將軍,車已守住旁邊直行,王無路可逃。立刻輪到藍▲,於是將死。

用棋子擋住將軍

第2課

棋盤有160格,后、車與象都能從遠方攻擊王。組隊戰有2位對手,個人戰有3位,移開王常會走入另一對手的攻擊線。

面對遠距離將軍,把棋子放在攻擊線上通常比移開王安全。即使擋住的棋子被吃,對手也靠近了你的陣地,接著可再吃回來。

此局面右側綠◆的后沿斜線將軍。讓馬跳到斜線上,王留在原位,將軍就解除了。

一步同時將軍兩個王

第3課

個人戰除吃子與將死的20分外,一步將軍兩個王可得5分(用后則1分),三個王得20分(用后則5分)。

馬能跳過棋子,最容易達成。兩個王靠近時,可從同一格同時攻擊。被將軍的兩人須在各自回合應對,其他計畫也可能因此受阻。

此局面藍▲與黃■的王並列在中央附近。讓馬跳過去,同時將軍兩個王。

個人戰在中央升變

第4課

升變位置依形式而異。組隊戰是自己第11列(中央方形最遠邊),可選后、車、象或馬;個人戰是第8列(中央),變為后。

第8列距起點只有6格。其他3人互相吃子時,邊上的兵常能悄悄前進變后。升變后的后被吃只值1分,適合作為強大的棋子使用。

此局面你的紅兵在第7列。前進1格,在中央升變為后。

棋盤實作

選課程後從該局面開始,可重試。

學會後試試看

最後更新 2026-09-25 / 營運:Qdan, Inc.