Estratégias e sugestões de Xadrez para quatro

Dividimos as ideias para vencer em Xadrez para quatro em lições curtas. Pode só ler, mas cada lição também tem uma posição real. Toque em [Testar no tabuleiro] para fazer uma jogada a partir dela.

Dê mate em quem joga a seguir

Lição 1

Em equipas, um rei sem saída não recebe mate na hora: é decidido na sua vez. Até lá, o parceiro pode capturar o atacante ou bloquear a linha.

Nem todo mate tem o mesmo peso. Se prender o adversário à direita, que joga antes de você, o parceiro à esquerda ainda pode salvá-lo. O da esquerda joga logo após você, sem tempo para ajuda.

O rei azul▲ está na borda esquerda. Leve a dama até lá e dê xeque pela coluna. Sua torre guarda a vizinha, sem saída. A vez de Azul▲ chega logo: mate.

Bloqueie o xeque com uma peça

Lição 2

No tabuleiro de 160 casas, damas, torres e bispos atacam de longe. Com dois adversários, ou três no individual, fugir com o rei pode entrar em outra linha de ataque.

Contra xeques distantes, interpor uma peça costuma ser mais seguro que mover o rei. Se ela for capturada, o atacante fica perto do seu campo e você pode recapturar.

A dama verde◆ à direita dá xeque pela diagonal. Salte com o cavalo para essa linha: o rei fica no lugar e o xeque acaba.

Ataque dois reis numa jogada

Lição 3

Além das capturas e dos 20 pontos por mate, atacar dois reis numa jogada dá 5 pontos (1 com dama); três reis dão 20 (5 com dama).

O cavalo salta sobre peças e pode atacar dois reis próximos de uma só casa. Cada um precisa responder na sua vez, o que pode impedir outros planos.

Os reis azul▲ e amarelo■ estão juntos perto do centro. Salte com seu cavalo para dar xeque nos dois.

No individual, a promoção é no centro

Lição 4

Em equipas, promove na 11ª fila, a borda distante do quadrado central, para dama, torre, bispo ou cavalo. No individual, na 8ª, no centro, vira dama.

A 8ª fila está a seis casas do início. Enquanto os outros três trocam peças, um peão lateral pode avançar e virar dama. Uma dama promovida vale só 1 ponto ao ser capturada: use sua força no tabuleiro.

Seu peão vermelho está na 7ª fila. Avance uma casa e promova-o a dama no centro.

Testar no tabuleiro

Escolha uma lição para começar naquela posição. Pode tentar novamente.

Aprendeu? Experimente

Atualizado em 2026-09-25 · Operado por Qdan, Inc.