Reglas de Reversi

Reversi (Othello en Japón): 2 personas, unos 10 minutos. Encierra y voltea piedras rivales; gana quien tenga más al final. Gratis en el navegador, sin registro.

Qué es Reversi y cómo se gana

Dos personas, negras y blancas, colocan piedras por turnos en un tablero de 8×8. Encierran las rivales para voltearlas a su color. Al llenarse el tablero o no poder jugar nadie, gana quien tenga más. En Japón también se llama Othello.

Preparar Reversi: tablero y 4 piedras iniciales

Coloca para encerrar las blancasLas blancas encerradas se vuelven negras
Las piedras rivales encerradas entre las tuyas se voltean en vertical, horizontal o diagonal.

Cómo jugar: colocar y voltear

Casillas legales y piedras volteadas

Solo puedes colocar si encierras en línea recta al menos una piedra rival entre la nueva piedra y otra tuya. Se comprueban las 8 direcciones: verticales, horizontales y diagonales; se voltean todas las líneas encerradas.

Pasar cuando no puedes jugar

Solo pasas si no tienes ninguna casilla legal; tu rival vuelve a jugar. Si puedes colocar, debes hacerlo.

Final de Reversi y resultado

Diferencia entre Reversi y Othello

Othello es una marca registrada de Othello Co. para una edición comercial del mismo juego. La base es igual: tablero de 8×8, encerrar y voltear, y ganar con más piedras.

Lo primero para principiantes

Basta con buscar dónde encerrar. Recuerda que las esquinas no se voltean y que el número de piedras durante la partida no decide la victoria.

Aprender en el tablero (3 min) ・ Estrategia y consejos de Reversi ・ Aperturas de Reversi

Ajustes iniciales del sitio

Las opciones que se pueden cambiar en el grupo figuran en la tabla de reglas locales.
ConceptoAjustes iniciales del sitio
JugadoresJugadores: 2, según el número de personas del grupo
Tiempo por turnoSin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos
Si alguien sale durante la partidaSi vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona
EmpatesEn las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación
Origen de las reglasBasadas en las reglas del repertorio de referencia

Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia

Opciones de este sitio

Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.

Valor inicial: ajuste predeterminado del sitio. Cambio: indica si se puede modificar en los ajustes del grupo.
NombreDetallesValor inicialSe puede cambiar
Mostrar casillas legalesMarca con puntos tenues dónde puedes colocar en tu turno.ActivadoSe puede cambiar
Alternar el primer turnoCambia quién juega con negras tras cada partida.ActivadoSe puede cambiar

Términos de Reversi

Encerrar
Rodear una línea de piedras rivales por ambos extremos con dos tuyas.
Voltear
Cambiar a tu color una piedra rival encerrada.
Pasar
Saltarse el turno por no tener casillas legales. No se elige.
Esquina
Una de las cuatro esquinas. Sus piedras no pueden encerrarse ni volver a voltearse.

Preguntas sobre las reglas

¿Puedo colocar en cualquier casilla?

Solo donde encierres al menos una piedra rival. Si no encierras, no puedes colocar.

¿Cuántas piedras se voltean?

Todas las de cada línea encerrada, en todas las direcciones a la vez.

¿Por qué son fuertes las esquinas?

No pueden encerrarse por ambos lados y nunca vuelven a voltearse.

¿Puedo ocultar las marcas de casillas legales?

Sí, en los ajustes del grupo. Están activadas por defecto.

¿Quién juega primero?

Quien se sienta primero juega con negras. Se alterna tras cada partida.

¿Puedo cambiar el tamaño del tablero?

Por ahora solo es de 8×8.

Jugar con estas reglas

Última actualización: 2026-09-13 · Gestión: Qdan, Inc.