Regras e instruções de Reversi

Reversi (Othello no Japão): 2 pessoas, cerca de 10 minutos. Cerque e vire pedras adversárias; quem tiver mais no fim vence. Grátis no navegador, sem cadastro.

O que é Reversi e como vencer

Duas pessoas, pretas e brancas, colocam pedras alternadamente em um tabuleiro 8×8. Cercam as adversárias para virá-las à própria cor. Com o tabuleiro cheio ou sem jogadas para ambos, vence quem tem mais. No Japão, também se chama Othello.

Preparação: tabuleiro e 4 pedras iniciais

Coloque para cercar as brancasAs brancas cercadas viram pretas
Pedras adversárias cercadas pelas suas viram na vertical, horizontal ou diagonal.

Como jogar: colocar e virar

Casas legais e pedras viradas

Só coloque onde cercar em linha reta ao menos uma pedra adversária entre a nova pedra e outra sua. As 8 direções verticais, horizontais e diagonais são verificadas; todas as linhas cercadas viram.

Passar quando não há jogada

Só passa quem não tem casa legal; o adversário joga novamente. Se houver jogada, deve jogar.

Fim da partida e resultado

Diferença entre Reversi e Othello

Othello é marca registrada da Othello Co., usada para uma edição comercial do mesmo jogo. A base é igual: tabuleiro 8×8, cercar e virar, e vencer com mais pedras.

O primeiro aprendizado

Procure onde cercar para começar. Lembre que cantos não viram e que o número de pedras durante a partida não decide o resultado.

Aprenda no tabuleiro (3 min) ・ Estratégia e dicas de Reversi ・ Aberturas de Reversi

Padrões deste site

O que pode mudar nas configurações do grupo aparece na tabela de regras locais.
ItemPadrões deste site
Jogadores2 pessoas (definido automaticamente pela quantidade no grupo)
Tempo por turnoSem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas configurações)
Quem sai durante a partidaVolte pelo mesmo dispositivo para retomar seu lugar. Se não voltar, a CPU joga em seu lugar
EmpatesNas ranqueadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota
Fonte das regrasSeguem Padrão da coleção de jogos clássicos

Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)

Configurações deste site

Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas configurações do grupo.

Padrão: configuração inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas configurações do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Mostrar casas legaisMarca com pontos suaves onde pode jogar na sua vez.AtivadoPode alterar
Alternar quem começaTroca quem joga de pretas após cada partida.AtivadoPode alterar

Termos de Reversi

Cercar
Prender uma linha de pedras adversárias entre duas suas.
Virar
Mudar para sua cor uma pedra adversária cercada.
Passar
Pular a vez por não ter casa legal. Não é uma escolha.
Canto
Um dos quatro cantos. Sua pedra não pode ser cercada nem virada de volta.

Perguntas sobre as regras

Posso colocar em qualquer casa?

Só onde cercar ao menos uma pedra adversária. Sem cerco, não pode colocar.

Quantas pedras viram?

Todas de cada linha cercada, em todas as direções ao mesmo tempo.

Por que os cantos são fortes?

Não podem ser cercados dos dois lados; a pedra ali nunca vira de volta.

Posso ocultar as marcas de casas legais?

Sim, nas configurações do grupo. Vêm ativadas.

Quem joga primeiro?

Quem sentou primeiro fica com pretas. Alterna após cada partida.

Posso mudar o tamanho do tabuleiro?

Por enquanto, apenas 8×8.

Jogar com estas regras

Atualizado em 2026-09-13 · Operado por Qdan, Inc.