Aturan & cara bermain Reversi

Reversi (Othello di Jepang): 2 pemain, sekitar 10 menit. Apit dan balik batu lawan; batu terbanyak di akhir menang. Gratis di peramban, tanpa akun.

Apa itu Reversi dan cara menang

Hitam dan putih bergantian meletakkan batu di papan 8×8, mengapit lawan untuk mengubah warna. Saat papan penuh atau keduanya tidak bisa bermain, batu terbanyak menang. Di Jepang juga disebut Othello.

Persiapan: papan dan empat batu awal

Letakkan untuk mengapit putihPutih yang diapit menjadi hitam
Batu lawan yang diapit batu sendiri dibalik secara vertikal, horizontal atau diagonal.

Cara main: meletakkan dan membalik

Petak sah dan batu yang dibalik

Hanya boleh meletakkan jika sedikitnya satu batu lawan diapit lurus antara batu baru dan batu sendiri lainnya. Periksa 8 arah vertikal, horizontal dan diagonal; semua barisan yang diapit dibalik.

Melewati giliran tanpa langkah

Hanya tanpa petak sah boleh melewati giliran; lawan bermain lagi. Jika ada petak sah, harus meletakkan.

Akhir permainan dan hasil

Perbedaan Reversi dan Othello

Othello adalah merek terdaftar Othello Co. untuk edisi komersial permainan yang sama. Dasarnya sama: papan 8×8, mengapit dan membalik, batu terbanyak menang.

Yang pertama dipelajari pemula

Cari petak untuk mengapit. Ingat: batu sudut tidak bisa dibalik dan jumlah batu di tengah permainan belum menentukan hasil.

Belajar di papan (3 menit) ・ Strategi dan tips Reversi ・ Pembukaan Reversi

Pengaturan awal situs

Pilihan yang dapat diubah di pengaturan grup tercantum dalam tabel aturan lokal.
BagianPengaturan awal situs
Pemain2 pemain (ditentukan otomatis menurut jumlah peserta grup)
Batas waktu giliranTanpa batas (30 atau 60 detik dapat dipilih di pengaturan grup)
Pemain yang keluar di tengah partaiBuka kembali di perangkat yang sama untuk kembali ke kursi semula. CPU menggantikan pemain yang belum kembali
Hasil seriDalam partai berperingkat, seri dihitung di antara menang dan kalah untuk rating
Sumber aturanMengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik

Aturan ditinjau oleh Qdan, Inc. (mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik)

Pengaturan situs ini

Pengaturan awal mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik. Ubah di pengaturan grup.

Nilai awal adalah pengaturan bawaan situs. Perubahan menunjukkan apakah dapat diubah di pengaturan grup.
NamaIsiNilai awalPerubahan
Tampilkan petak sahTitik samar menandai tempat meletakkan pada giliranmu.AktifBisa diubah
Ganti yang mulaiTukar pemain hitam setiap selesai satu permainan.AktifBisa diubah

Istilah Reversi

Mengapit
Mengurung barisan batu lawan dengan dua batu sendiri pada kedua ujungnya.
Membalik
Mengubah batu lawan yang diapit menjadi warnamu.
Lewati giliran
Giliran dilewati karena tidak ada petak sah. Bukan pilihan sendiri.
Sudut
Salah satu dari empat sudut. Batunya tidak dapat diapit atau dibalik kembali.

Pertanyaan aturan

Bisa meletakkan di petak mana pun?

Hanya yang mengapit sedikitnya satu batu lawan. Tanpa apitan tidak boleh.

Berapa batu dibalik?

Semua dalam setiap barisan yang diapit, di semua arah sekaligus.

Mengapa sudut kuat?

Tidak bisa diapit dari kedua sisi, sehingga batu di situ tidak pernah dibalik kembali.

Bisa matikan tanda petak sah?

Ya, di pengaturan grup. Awalnya aktif.

Siapa mulai?

Yang duduk lebih dulu menjadi hitam. Berganti setelah tiap permainan.

Bisa ubah ukuran papan?

Saat ini hanya 8×8.

Main dengan aturan ini

Diperbarui 2026-09-13 · Dikelola Qdan, Inc.