Reversi: kanuni na jinsi ya kucheza

Reversi (Othello nchini Japani): watu 2, dakika 10 hivi. Zingira na geuza kete za mpinzani; mwenye nyingi mwishoni hushinda. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.

Reversi ni nini na mshindi hupatikanaje

Nyeusi na nyeupe huweka kete kwa zamu kwenye ubao 8×8, wakizingira za mpinzani kubadili rangi. Ubao ukijaa au wote wakikosa hatua, mwenye kete nyingi hushinda. Japani pia huitwa Othello.

Maandalizi: ubao na kete nne

Weka ili kuzingira nyeupeNyeupe zilizozingirwa hugeuka nyeusi
Kete za mpinzani zilizozingirwa na zako hugeuzwa kwa wima, mlalo au mshazari.

Kucheza: kuweka na kugeuza

Miraba inayoruhusiwa na kete za kugeuza

Weka tu ukizingira angalau kete moja ya mpinzani kwa mstari kati ya kete mpya na nyingine yako. Angalia mielekeo 8 ya wima, mlalo na mshazari; mistari yote iliyozingirwa hugeuzwa.

Kuruka zamu bila hatua

Zamu hurukwa tu bila mraba unaoruhusiwa; mpinzani hucheza tena. Ukiwa na hatua lazima uweke.

Mwisho na matokeo

Tofauti ya Reversi na Othello

Othello ni alama ya biashara iliyosajiliwa ya Othello Co. kwa toleo la kibiashara la mchezo huo. Msingi ni sawa: 8×8, kuzingira na kugeuza, kete nyingi hushinda.

Anza kujifunza nini

Tafuta mraba wa kuzingira. Kumbuka: kete za kona hazigeuzwi, na idadi katikati ya mchezo haiamui ushindi.

Jifunze kwenye ubao (dakika 3) ・ Mbinu na vidokezo vya Reversi ・ Mianzo ya Reversi

Mipangilio ya tovuti hii

Yanayoweza kubadilishwa na kikundi yapo kwenye jedwali la kanuni za hiari.
KipengeleYa kawaida kwenye tovuti hii
WachezajiWachezaji 2 (kwa idadi ya watu wa kikundi)
Kikomo cha muda wa zamuHakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60)
Mtu akikatika wakati wa mchezoKufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako.
SareKwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako.
Chanzo cha kanuniKwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo

Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)

Mipangilio ya tovuti hii

Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Onyesha miraba halaliNukta hafifu huonyesha unapoweza kuweka kwenye zamu yako.ImewashwaInaweza kubadilishwa
Badili anayeanzaBadili anayecheza nyeusi baada ya kila mchezo.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Maneno ya Reversi

Kuzingira
Kufunga mstari wa kete za mpinzani kwa zako mbili katika ncha zote.
Kugeuza
Kubadili kete ya mpinzani iliyozingirwa iwe rangi yako.
Kuruka zamu
Zamu kurukwa kwa kukosa mraba unaoruhusiwa. Si uchaguzi wako.
Kona
Moja ya kona nne. Kete yake haiwezi kuzingirwa au kugeuzwa tena.

Maswali ya kanuni

Naweza kuweka popote?

Tu panapozingira angalau kete moja ya mpinzani. Bila kuzingira, huwezi.

Kete ngapi hugeuzwa?

Zote katika kila mstari uliozingirwa, mielekeo yote pamoja.

Kwa nini kona ni imara?

Haziwezi kuzingirwa kutoka ncha mbili; kete yake haigeuzwi tena.

Naweza kuzima alama za miraba?

Ndiyo, kwenye mipangilio ya kikundi. Huwashwa mwanzoni.

Nani huanza?

Aliyeketi kwanza ni nyeusi. Hubadilishwa baada ya kila mchezo.

Naweza kubadili ukubwa wa ubao?

Kwa sasa 8×8 tu.

Cheza sasa kwa kanuni hizi

Ilisasishwa 2026-09-13 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.