रिवर्सी: नियम और कैसे खेलें

रिवर्सी (जापान में Othello): 2 खिलाड़ी, करीब 10 मिनट। विरोधी के पत्थर घेरकर पलटें; अंत में ज्यादा पत्थर हों तो जीत। ब्राउज़र में मुफ्त, बिना खाते के।

रिवर्सी क्या है और जीत कैसे तय होती है

काला और सफेद 8×8 बोर्ड पर बारी-बारी रखते हैं। विरोधी को अपने पत्थरों के बीच घेरकर रंग बदलते हैं। बोर्ड भरने या दोनों की चाल खत्म होने पर ज्यादा पत्थर वाला जीतता है। जापान में Othello भी कहते हैं।

तैयारी: बोर्ड और पहले चार पत्थर

सफेद को घेरने के लिए रखेंघिरे सफेद काले हो जाते हैं
सीधी, आड़ी या तिरछी दिशा में अपने पत्थरों के बीच घिरे विरोधी के पत्थर पलटते हैं।

खेलना: रखना और पलटना

वैध खाने और पलटते पत्थर

केवल वहाँ रखें जहाँ नए और दूसरे अपने पत्थर के बीच कम से कम एक विरोधी पत्थर सीधी लाइन में घिरे। सीधी, आड़ी और तिरछी 8 दिशाएँ जाँचें; सभी घिरी लाइनें पलटें।

कोई चाल न हो तो बारी छोड़ना

केवल कोई वैध खाना न हो तो बारी छूटती है, विरोधी फिर खेलता है। चाल हो तो रखना जरूरी है।

अंत और परिणाम

रिवर्सी और Othello का अंतर

Othello इसी खेल के व्यावसायिक संस्करण के लिए Othello Co. का पंजीकृत ट्रेडमार्क है। मूल खेल समान: 8×8, घेरना और पलटना, ज्यादा पत्थरों से जीत।

नए खिलाड़ी पहले क्या सीखें

घेरने का खाना खोजें। याद रखें: कोने के पत्थर नहीं पलटते और बीच की गिनती जीत तय नहीं करती।

बोर्ड पर सीखें (3 मिनट) ・ रिवर्सी की रणनीति और सुझाव ・ रिवर्सी की शुरुआती चालें

इस साइट पर डिफ़ॉल्ट

समूह जिन नियमों को बदल सकता है, वे स्थानीय नियमों की तालिका में हैं।
वस्तुइस साइट पर डिफ़ॉल्ट
खिलाड़ी2 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट)
बारी समय सीमाडिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है)
बीच में कनेक्शन टूटेउसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है।
बराबरीरैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है।
नियमों का स्रोतमानक संदर्भ नियम पर आधारित

Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)

इस साइट की सेटिंग

डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.

डिफ़ॉल्ट इस साइट की शुरुआती सेटिंग है। परिवर्तनशील बताता है कि समूह इसे बदल सकता है या नहीं।
नामविवरणडिफ़ॉल्टपरिवर्तनशील
वैध खाने दिखाएँआपकी बारी में हल्के बिंदु रखने की जगह दिखाएँ।चालूबदल सकते हैं
पहले खिलाड़ी को बदलेंहर खेल के बाद काला (पहला खिलाड़ी) बदलता है।चालूबदल सकते हैं

रिवर्सी के शब्द

घेरना
विरोधी की लाइन के दोनों छोर पर अपने पत्थर रखना।
पलटना
घिरे विरोधी पत्थर को अपने रंग में बदलना।
बारी छोड़ना
वैध खाना न होने से बारी छूटना। खुद नहीं चुन सकते।
कोना
चार कोनों में एक। उसका पत्थर घिर या वापस पलट नहीं सकता।

नियमों के सवाल

किसी भी खाने में रख सकते हैं?

केवल जहाँ कम से कम एक विरोधी पत्थर घिरे। बिना घेरे नहीं।

कितने पत्थर पलटते हैं?

हर घिरी लाइन के सभी पत्थर, सभी दिशाओं में एक साथ।

कोने मजबूत क्यों हैं?

दोनों ओर से घेर नहीं सकते, इसलिए वापस नहीं पलटते।

वैध खाने के निशान बंद कर सकते हैं?

हाँ, समूह की सेटिंग में। शुरू में चालू हैं।

पहला खिलाड़ी कौन?

पहले बैठा खिलाड़ी काला। हर खेल के बाद बदलता है।

बोर्ड का आकार बदल सकते हैं?

अभी केवल 8×8।

अभी इन नियमों के साथ खेलें

अंतिम अद्यतन 2026-09-13 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया