Reversi: Patakaran at Paraan ng Paglalaro

Reversi (Othello sa Japan): 2 tao, mga 10 minuto. Ipitan at baligtarin ang mga bato ng kalaban; pinakamarami sa dulo ang panalo. Libre sa browser, walang account.

Ano ang Reversi at paano manalo

Salit-salitang naglalagay ang itim at puti sa 8×8 board, iniipit ang kalaban para baguhin ang kulay. Sa punong board o walang galaw ang pareho, mas maraming bato ang panalo. Tinatawag ding Othello sa Japan.

Paghahanda: board at unang apat na bato

Maglagay para ipitin ang putiNagiging itim ang naipit na puti
Nababaligtad ang mga bato ng kalaban na naipit sa mga iyo, patayo, pahalang o pahilis.

Paglalaro: paglalagay at pagbaligtad

Mga puwedeng square at pagbaligtad

Maglagay lang kung maiipit ang kahit isang bato ng kalaban sa tuwid na linya sa pagitan ng bagong bato at isa pang iyo. Sinusuri ang 8 direksiyong patayo, pahalang at pahilis; lahat ng naipit na linya ay nababaligtad.

Laktaw kapag walang galaw

Nilalaktawan lang kapag walang puwedeng square; muling maglalaro ang kalaban. Kung may galaw, kailangang maglagay.

Wakas at resulta

Pagkakaiba ng Reversi at Othello

Ang Othello ay rehistradong trademark ng Othello Co. para sa komersiyal na bersiyon ng parehong laro. Pareho ang batayan: 8×8, ipit at baligtad, pinakamaraming bato ang panalo.

Unang aralin para sa baguhan

Maghanap ng square na makakaipit. Tandaan: hindi nababaligtad ang sulok, at hindi nagtatakda ng panalo ang bilang sa gitna ng laro.

Matuto sa board (3 minuto) ・ Diskarte at payo sa Reversi ・ Mga pambungad sa Reversi

Default sa site

Nasa talahanayan ng lokal na patakaran ang puwedeng baguhin ng grupo.
BagayDefault sa site na ito
Mga manlalaro2 manlalaro (awtomatiko ayon sa dami ng grupo)
Limitasyon ng oras sa turnoWala sa simula (puwedeng 30 o 60 segundo ayon sa host)
Kung may umalis sa gitnaBuksan muli sa parehong device para bumalik sa upuan. Kung hindi bumalik, CPU ang titira.
Mga tablaSa ranked na laro, kalahati ng panalo at talo ang tabla para sa rating.
Pinagmulan ng patakaranBatay sa karaniwang sanggunian ng patakaran

Sinuri ng Qdan, Inc. ang patakaran (batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran)

Mga setting sa site na ito

Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang default. Mababago ng grupo ang mga ito.

Default ang setting ng site. Mababago kung puwedeng baguhin ng grupo.
PangalanPaliwanagDefaultMababago
Ipakita ang puwedeng squareMapusyaw na tuldok ang lugar na puwedeng lagyan sa turno mo.Naka-onPuwedeng baguhin
Palitan ang mauunaMagpalitan ng itim pagkatapos ng bawat laro.Naka-onPuwedeng baguhin

Mga salita sa Reversi

Ipit
Kulungin ang linya ng mga bato ng kalaban sa pagitan ng dalawang iyo.
Baligtad
Gawing kulay mo ang naipit na bato ng kalaban.
Laktaw
Nilalaktawan ang turno dahil walang puwedeng square. Hindi ito pinipili.
Sulok
Isa sa apat na sulok. Hindi maiipit o mababaligtad muli ang bato rito.

Mga tanong sa tuntunin

Puwedeng maglagay kahit saan?

Sa square lang na makakaipit ng kahit isang bato ng kalaban. Kung walang ipit, hindi puwede.

Ilang bato ang nababaligtad?

Lahat sa bawat naipit na linya, sa lahat ng direksiyon nang sabay.

Bakit malakas ang sulok?

Hindi maiipit sa magkabilang panig, kaya hindi mababaligtad muli.

Puwedeng itago ang mga marka ng square?

Oo, sa setting ng grupo. Naka-on sa simula.

Sino ang mauuna?

Unang umupo ang itim. Nagpapalitan pagkatapos ng bawat laro.

Puwedeng palitan ang laki ng board?

Sa ngayon 8×8 lang.

Maglaro sa mga patakarang ito

Huling update 2026-09-13 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.