Strategi & tips Reversi

Cara berpikir untuk menang di Reversi, dibagi dalam pelajaran singkat. Setiap pelajaran dapat dipahami dengan membaca dan memiliki posisi nyata. Tekan Coba di papan untuk memainkan satu langkah dari posisi itu.

Daftar Pembukaan

Ambil sudut

Pelajaran 1

Pelajari sudut dulu. Tak bisa diapit dari arah mana pun. Meski batu lain berubah berulang kali, batu sudut tetap warnamu sampai akhir.

Sudut bukan hanya satu batu: batu tepi yang tersambung ikut aman. Di sini sudut bawah membuat seluruh kolom hitam kiri stabil dan tak bisa dibalik.

Biarkan sudut dan main di tempat lain, lawan mengambilnya berikutnya. Periksa apakah bisa kamu ambil dan apakah langkahmu menyerahkannya.

Hindari petak X

Pelajaran 2

Empat tetangga diagonal sudut disebut X. Batu di sana memungkinkan lawan mengapit lewat sudut. Yang tampak menjaga justru menyerahkan.

Di sini X kiri atas memberi putih sudut berikutnya: membalik satu tetapi kehilangan sudut. Tetangga lurus C juga berisiko, lebih kecil dari X, tetapi jangan terburu-buru.

Selama sudut kosong, hindari tetangga dan main di dalam. Setelah terisi, bahaya ini hilang. Pedoman hanya untuk sudut kosong.

Kurangi langkah lawan (derajat keterbukaan)

Pelajaran 3

Jumlah sementara hampir tak menentukan menang. Yang penting petak lawan: sedikit pilihan memaksa langkah buruk.

Banyak pembalikan memperluas batumu dan memberi lawan petak di tepinya. Di sini lima memberi putih 11 balasan, satu memberi 7. Petak kosong sekitar batu yang dibalik adalah derajat keterbukaan; kecil membatasi lawan.

Pedoman: balik sedikit dan di dalam. Satu pembalikan belum tentu mengurangi pilihan. Setelah terbiasa, hitung petak lawan sebelum main.

Hitung di akhir

Pelajaran 4

Dengan sedikit petak, sisihkan pedoman umum. Jumlah akhir menentukan: hitung batu yang tersisa setelah tiap pilihan.

Hitam 34, putih 28, dua kosong. Sudut membalik satu, putih terakhir menang 33:31. Tetangga vertikal membalik tujuh, putih tak bisa main, akhir 42:21. Meski dihindari pelajaran 2, di akhir jumlah utama.

Lihat sisa langkah, apakah lawan lewat, dan siapa terakhir. Batu terakhir tidak dibalik kembali; menyimpan langkah itu menguntungkan.

Pembukaan: tiga bentuk langkah kedua

Pelajaran 5

Pembukaan adalah urutan umum yang diuji tanpa kerugian besar bagi kedua sisi. Reversi dan Othello punya papan, batu dan aturan sama; pembukaannya bisa dipakai langsung.

Tiga langkah awal menetapkan bentuk. Empat awal hitam setara jika diputar atau dicerminkan, biasanya ditulis f5. Putih d6 tegak lurus, f6 diagonal, f4 sejajar. Tegak lurus paling sering, lalu diagonal; sejajar jarang karena jawaban hitam yang benar menyulitkan putih.

Ketiga memberi nama: tegak lurus c5 Kelinci, c3 Harimau; diagonal e6 Sapi. Kenali bentuk kedua sebelum urutan panjang.

Coba di papan

Pilih pelajaran untuk mulai dari posisinya. Anda boleh mengulang.

Coba setelah belajar

Diperbarui 2026-09-13 · Dikelola Qdan, Inc.