리버시 승리 전략·팁

리버시에서 이기는 방법을 짧은 레슨으로 나눴습니다. 읽기만 해도 이해할 수 있으며, 각 레슨에는 실제 상황이 있습니다. [게임판에서 연습]을 누르면 그 상황에서 직접 한 수를 둘 수 있습니다.

정석 목록

모서리 차지하기

레슨 1

리버시에서는 모서리부터 배우세요. 네 모서리는 어떤 방향에서도 끼울 수 없어, 다른 곳이 여러 번 뒤집혀도 끝까지 내 색으로 남습니다.

모서리는 1개 이득뿐 아니라 연결된 가장자리 돌도 안정시킵니다. 여기서는 왼쪽 검정 줄의 아래 모서리를 잡으면 줄 전체가 끝까지 뒤집히지 않는 안정된 돌이 됩니다.

다른 곳에 두고 모서리를 비워 두면 상대가 다음 수에 잡습니다. 빈 모서리가 있으면 지금 잡을 수 있는지, 이 수로 내주지는 않는지 먼저 보세요.

모서리 대각선 옆 X칸 피하기

레슨 2

모서리 대각선 옆의 네 칸을 X칸이라 합니다. 여기에 두면 상대가 끼워 모서리에 들어갑니다. 지키려던 수가 오히려 모서리를 내줍니다.

여기서 왼쪽 위 X칸에 두면 흰색이 다음 수에 모서리를 잡습니다. 1개 뒤집고 모서리를 잃습니다. 가로·세로 옆 C칸도 같은 이유로 위험하며 X칸보다는 덜하지만 서두르지 마세요.

모서리가 비어 있는 동안은 주변을 피해 안쪽으로 둡니다. 모서리가 채워진 뒤에는 이웃 칸이 이 이유로 위험하지 않습니다. 빈 모서리에만 적용되는 원칙입니다.

상대의 놓을 곳 줄이기(개방도)

레슨 3

도중의 돌 수는 승패와 거의 관계없습니다. 상대가 놓을 곳을 보세요. 선택이 적을수록 좋지 않은 수를 두게 됩니다.

많이 뒤집으면 내 돌이 바깥으로 퍼져 가장자리가 상대의 놓을 곳이 됩니다. 여기서 5개 뒤집으면 흰색 11칸, 1개면 7칸입니다. 뒤집는 돌 주변의 빈칸 수를 개방도라 하며 작을수록 상대를 제한합니다.

요령은 적게 뒤집고 안쪽에 두기입니다. 하지만 1개 뒤집어도 상대 수가 줄지 않을 수 있습니다. 익숙해지면 두기 전에 상대의 놓을 칸을 세세요.

끝날 때는 세어 보기

레슨 4

몇 칸만 남으면 일반 원칙을 잠시 내려놓으세요. 마지막 돌 수로 승패가 정해지므로 각 수 뒤의 돌 수를 실제로 셉니다.

검정 34, 흰색 28, 빈칸 2개입니다. 모서리는 1개만 뒤집고 흰색이 마지막에 두어 31 대 33으로 집니다. 모서리 세로 옆은 7개 뒤집고 흰색이 못 두어 42 대 21로 끝납니다. 2과에서 피한 칸이지만 종반은 수가 우선입니다.

종반은 남은 수, 상대의 차례 넘기기, 마지막 수를 둘 사람을 봅니다. 마지막 돌은 뒤집히지 않으므로 마지막 수를 남겨 두면 유리합니다.

정석 입문(두 번째 수의 3가지 형태)

레슨 5

정석은 자주 쓰이고 어느 쪽도 크게 손해 보지 않는다고 확인된 초반 수순입니다. 리버시와 오셀로는 판·돌·방식이 같아 오셀로 정석도 그대로 쓸 수 있습니다.

처음 3수로 형태가 정해집니다. 검정의 첫 4가지 수는 회전·반사하면 같아 보통 f5로 씁니다. 흰색 d6는 수직, f6는 대각선, f4는 평행입니다. 수직이 가장 흔하고 대각선이 다음이며 평행은 검정이 잘 대응하면 흰색이 불리해 드뭅니다.

세 번째 수가 이름을 정합니다. 수직에서 c5는 토끼, c3는 호랑이, 대각선에서 e6는 소입니다. 긴 수순보다 두 번째 수의 형태부터 알아두면 쉽습니다.

게임판에서 연습

레슨을 선택하면 해당 상황에서 시작합니다. 다시 시도해도 괜찮습니다.

배운 뒤 연습하기

최종 수정 2026-09-13 · 운영 Qdan, Inc.