Kalaha: Regeln und Anleitung
Kalaha ist ein Brettspiel für 2–4 Personen, etwa 10 Minuten. Verteile Steine und sammle die meisten in deiner Gewinnmulde. Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung.
Ziel
Mancala ist eine Familie von Verteilspielen mit Steinen und Mulden. In den USA und Großbritannien meint der Name meist Kalaha, das Spiel hier. Jede Person hat 6 Mulden und eine Gewinnmulde. Verteile Steine einzeln und suche zusätzliche Züge und Entnahmen. Sobald eine Seite leer ist, gewinnt die größte Steinzahl in der Gewinnmulde.
Vorbereitung
- Diese weltweit verbreitete Variante heißt im englischen Sprachraum meist Mancala. 2–4 Personen haben je 6 Mulden (einstellbar auf 7 oder 4) und eine Gewinnmulde.
- Zu Beginn kommen je 4 Steine in alle Mulden der Spielenden (einstellbar auf 3). Die Gewinnmulden sind leer.
- Die Züge wechseln gegen den Uhrzeigersinn. Deine Seite erscheint am unteren Bildschirmrand.
Ablauf
- Wähle eine eigene Mulde und nimm alle Steine heraus. Leere Mulden kannst du nicht wählen.
- Verteile die Steine einzeln gegen den Uhrzeigersinn, beginnend direkt rechts neben der geleerten Mulde.
- Du legst Steine in deine Gewinnmulde, überspringst aber die aller anderen.
- Landet der letzte Stein in deiner Gewinnmulde, darfst du erneut verteilen.
- Landet der letzte Stein in einer leeren Mulde deiner Seite, nimmst du ihn und die Steine der zugehörigen Mulde in deine Gewinnmulde. Ist die zugehörige Mulde leer, wird nichts genommen; der letzte Stein bleibt liegen.
Sieg und Punkte
- Die Partie endet, sobald eine Seite keine Steine mehr hat.
- Restliche Steine kommen in die Gewinnmulde der Person, der ihre Seite gehört.
- Die meisten Steine in der Gewinnmulde gewinnen. Bei Gleichstand gilt derselbe Platz. Du kannst auch aufgeben. Wer aufgibt, belegt den letzten Platz.
Übliche Varianten
- Üblich sind anfangs 3, 4 oder 6 Steine pro Mulde, meist 4. Mehr Steine verlängern die Partie. Hier wählst du 3 oder 4.
- Manche Regeln nehmen den letzten Stein auch bei leerer zugehöriger Mulde. Hier bleibt er liegen.
- Oware (Awale) aus Westafrika ist ein anderes Mancala: Gewinnmulden werden nicht beim Verteilen befüllt; genommen wird, wenn der letzte Stein eine gegnerische Mulde auf 2 oder 3 Steine bringt.
- Das japanische Mancala auf dieser Website ist ebenfalls verwandt, aber ohne Entnahmen: Die zuerst geleerte Seite gewinnt.
Standardeinstellungen
| Angabe | Standard auf dieser Seite |
|---|---|
| Teilnehmende | 2–4 Personen (automatisch nach Gruppengröße) |
| Zeitlimit pro Zug | Standardmäßig keines (Gastgeber kann 30 oder 60 Sekunden wählen) |
| Bei Verbindungsabbruch | Öffne den Link auf demselben Gerät, um zu deinem Platz zurückzukehren. Solange du fehlst, spielt die CPU für dich. |
| Unentschieden | In Rangpartien zählt ein Unentschieden für die Wertung als Mitte zwischen Sieg und Niederlage. |
| Regelquelle | Nach den üblichen Referenzregeln |
Regelprüfung durch Qdan, Inc. (nach den üblichen Referenzregeln)
Hausregeln
Die Standardregeln folgen den üblichen Referenzregeln. Die Gruppe kann sie ändern.
| Name | Beschreibung | Standard | Änderbar |
|---|---|---|---|
| Mulden pro Person | Anzahl der eigenen Mulden. Zu zweit sind 6 oder 7 möglich, zu dritt oder viert 6 oder 4. Passt die Zahl nicht zur Personenzahl, werden 6 verwendet. | 6 | Änderbar |
| Steine zu Beginn | Anzahl der Steine pro Mulde zu Beginn. Weniger Steine verkürzen die Partie. | 4 | Änderbar |
| Von wem nehmenVon wem nehmenLandet der letzte Stein in einer eigenen leeren Mulde, kommen er und die Steine der gegnerischen zugehörigen Mulde in deine Gewinnmulde. Die Einstellung bestimmt die Person. «Alle» nimmt aus den zugehörigen Mulden aller anderen Personen. So sind große Entnahmen und Aufholjagden wahrscheinlicher. | Nur zu dritt oder viert: Bestimmt, wessen zugehörige Mulde du beim Landen in einer eigenen leeren Mulde leerst. Zu zweit gibt es nur ein Gegenüber; alle Optionen wirken gleich. Zu dritt bedeutet «gegenüber» die nächste Person. | Nächste Person | Änderbar |
| Startperson wechseln | Nach jeder Partie wechselt die Person, die beginnt. | Ein | Änderbar |
Begriffe
- Mulde
- Eine Vertiefung für Steine. Du hast 6 auf deiner Seite (einstellbar auf 7 oder 4).
- Gewinnmulde
- Die große Mulde am Ende deiner Seite. Die dort gesammelten Steine entscheiden das Spiel.
- Verteilen
- Die aufgenommenen Steine einzeln in die folgenden Vertiefungen legen.
- Noch ein Zug
- Ein zusätzlicher Zug, wenn der letzte Stein in deiner Gewinnmulde landet.
- Nehmen
- Den letzten Stein und die Steine der zugehörigen Mulde in die Gewinnmulde nehmen, wenn du in einer eigenen leeren Mulde landest.
- Zugehörige Mulde
- Zähle n Mulden von deiner Gewinnmulde zurück: Zugehörig ist die n-te ab dem Eingang der gegnerischen Seite. Zu zweit liegt sie gegenüber.
Häufige Fragen
Kommen Steine auch in fremde Gewinnmulden?
Nein. Bei Kalaha überspringst du fremde Gewinnmulden.
Wird die geleerte Ausgangsmulde übersprungen?
Nein. Bei einer ganzen Runde erhält auch diese Mulde einen Stein.
Wo ist die zugehörige Mulde?
Die Mulde n Stellen vor deiner Gewinnmulde gehört zur n-ten Mulde ab dem Eingang der gegnerischen Seite. Zu zweit liegen sie gegenüber. Bei der Auswahl erscheinen Markierungen.
Was passiert bei einer leeren zugehörigen Mulde?
Du nimmst nichts; auch dein letzter Stein bleibt liegen.
Von wem nehme ich zu dritt oder viert?
Das bestimmt die Einstellung. Standard ist die nächste Person; möglich sind auch die Person gegenüber oder alle. Zu dritt sitzt niemand gegenüber, daher gilt dann ebenfalls die nächste Person.
Kann es einen Gleichstand geben?
Ja. Gleiche Steinzahl in der Gewinnmulde bedeutet gleicher Platz.
Was unterscheidet das Spiel von Mancala Basic?
Bei Kalaha, diesem Spiel, gewinnt die größte Sammlung in der Gewinnmulde. Das Landen in einer eigenen leeren Mulde erlaubt das Nehmen der Steine gegenüber: eine weltweit verbreitete Variante. Bei Mancala Basic gewinnt, wer zuerst seine Seite leert, ohne solche Entnahmen. Diese japanische Variante verbreitet der japanische Freizeitverband.
Jetzt mit diesen Regeln spielen
Stand: 2026-09-14 · Betreiber: Qdan, Inc.