Regras e instruções de Kalah
Kalah é um jogo de tabuleiro para 2 a 4 pessoas, de cerca de 10 minutos. Distribua pedras e reúna mais que todos no seu armazém para vencer. Gratuito no navegador, sem registo.
Objetivo
Mancala é uma família de jogos de distribuição com pedras e cavidades. Nos EUA e no Reino Unido, o nome costuma indicar Kalah, a versão daqui. Cada pessoa tem 6 cavidades e um armazém. Distribua uma pedra por vez buscando turnos extras e capturas. Quando um lado fica vazio, vence quem tem mais pedras no armazém.
Preparação
- É uma versão comum no mundo, geralmente chamada de Mancala em inglês. De 2 a 4 pessoas têm 6 cavidades cada (7 ou 4 nos ajustes) e um armazém.
- Coloque quatro pedras em cada cavidade (três nas opções). Os armazéns começam vazios.
- As vezes seguem no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. O seu lado aparece sempre na parte inferior do ecrã.
Como jogar
- Escolha uma cavidade sua e retire todas as pedras. Só pode escolher cavidades com pedras.
- Distribua as pedras uma a uma nas cavidades seguintes, começando à direita e seguindo no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
- Coloque pedras no seu armazém, mas salte os armazéns das outras pessoas.
- Se a última pedra cair no seu armazém, distribua mais uma vez.
- Se a última pedra cair numa cavidade vazia do seu lado, leve-a com as pedras da cavidade correspondente para o seu armazém. Se a correspondente estiver vazia, não capture nada e deixe a última pedra onde caiu.
Vitória e pontuação
- A partida acaba quando alguém fica sem pedras no seu lado.
- As pedras restantes vão para o armazém de quem possui aquele lado.
- Vence quem tem mais pedras no armazém. Quantidades iguais dividem a posição. Também pode desistir. Quem desiste fica em último lugar.
Outras regras comuns
- Começar com 3, 4 ou 6 pedras por cavidade é comum; o usual é 4. Mais pedras prolongam a partida. Aqui você escolhe 3 ou 4.
- Algumas regras capturam a última pedra mesmo quando a cavidade correspondente está vazia. Aqui ela fica na cavidade.
- Oware (Awale), clássico da África Ocidental, é outro mancala: não se distribui nos armazéns e há captura quando a última pedra deixa 2 ou 3 numa cavidade adversária.
- O mancala japonês deste site é outro parente sem capturas: vence quem esvazia seu lado primeiro.
Predefinições deste site
| Item | Predefinições deste site |
|---|---|
| Jogadores | 2–4 pessoas (definido automaticamente pelo número no grupo) |
| Tempo por turno | Sem limite (30 ou 60 segundos podem ser escolhidos nas definições) |
| Quem sai durante a partida | Volte pelo mesmo dispositivo para retomar o seu lugar. Se não voltar, a CPU joga no seu lugar |
| Empates | Nas classificadas, o empate altera o rating entre vitória e derrota |
| Fonte das regras | Seguem Padrão da coleção de jogos clássicos |
Revisão das regras: Qdan (conforme Padrão da coleção de jogos clássicos)
Lista de regras locais
Os padrões seguem Padrão da coleção de jogos clássicos. Mude nas definições do grupo.
| Nome | Conteúdo | Padrão | Alteração |
|---|---|---|---|
| Cavidades por pessoa | Com 2 pessoas, escolha seis ou sete; com 3 ou 4, seis ou quatro. Um número incompatível com a quantidade de pessoas passa a seis. | Seis | Pode alterar |
| Pedras por cavidade | Número inicial de pedras em cada cavidade. Menos pedras encurtam o jogo. | Quatro | Pode alterar |
| De quem capturarDe quem capturarQuando a última pedra cai numa cavidade vazia do seu lado, ela e as pedras da cavidade adversária correspondente vão para o seu armazém. O ajuste escolhe o adversário. «Todas» captura das cavidades correspondentes de todas as outras pessoas, permitindo capturas grandes e mais viradas. | Só vale com 3 ou 4 pessoas: escolhe de quem capturar ao terminar numa cavidade vazia do seu lado. Com 2 há apenas um adversário e as opções são iguais. Com 3 ninguém fica em frente, então essa opção equivale à próxima pessoa. | Próxima pessoa | Pode alterar |
| Alternar quem começa | Troca a pessoa que começa após cada partida. | Ativada | Pode alterar |
Termos
- Cavidade
- Uma das concavidades onde ficam as pedras. Tem seis (sete ou quatro nas opções).
- Armazém
- A cavidade grande na ponta do seu lado. As pedras reunidas nela decidem a vitória.
- Distribuir
- Colocar as pedras retiradas, uma a uma, nas cavidades seguintes.
- Outra vez
- Uma distribuição extra quando a última pedra cai no seu armazém.
- Captura
- Levar a última pedra e as da cavidade correspondente para o seu armazém ao terminar numa cavidade vazia do seu lado.
- Cavidade correspondente
- Conte n cavidades para trás a partir do seu armazém: corresponde ao n.º desde a entrada do lado adversário. Com 2 fica bem em frente.
Perguntas frequentes
As pedras entram nos armazéns dos outros?
Não. Em Kalah, salta os armazéns dos outros.
Salta-se a cavidade de onde saíram as pedras?
Não. Se der uma volta completa, essa cavidade também recebe uma pedra.
Onde fica a cavidade correspondente?
A cavidade n posições antes do seu armazém corresponde ao n.º a partir da entrada do lado adversário. Com 2 pessoas, fica bem em frente. Escolher uma cavidade mostra uma marca.
E se a cavidade correspondente estiver vazia?
Você não captura nada e a última pedra fica onde foi colocada.
De quem capturo com 3 ou 4 pessoas?
Depende do ajuste. O padrão é a próxima pessoa; também pode ser a pessoa em frente ou todas. Com 3, ninguém fica em frente, então essa opção equivale à próxima pessoa.
Pode haver empate?
Sim. Quem tem a mesma quantidade de pedras no armazém divide a posição.
Qual é a diferença para Mancala Básico?
Em Kalah, este jogo, vence quem reúne mais pedras no armazém, e terminar numa cavidade vazia do seu lado permite capturar as pedras em frente: é uma versão comum no mundo. Em Mancala Básico vence quem esvazia seu lado primeiro, sem capturas: a versão difundida pela Associação Japonesa de Recreação.
Jogar com estas regras
Atualizado em 2026-09-14 · Operado por Qdan, Inc.