कलाह: नियम और कैसे खेलें
कलाह 2–4 लोगों का लगभग 10 मिनट का बोर्ड खेल है। एक-एक पत्थर डालें और अपने बड़े गड्ढे में सबसे अधिक जमा करके जीतें। ब्राउज़र में मुफ़्त, बिना पंजीकरण।
उद्देश्य
मनकला पत्थरों और गड्ढों वाले बोर्ड पर एक-एक डालने के खेलों का परिवार है। अमेरिका और ब्रिटेन में इस नाम का सामान्य अर्थ कलाह है, जो यहाँ है। हर खिलाड़ी के 6 गड्ढे और एक बड़ा गड्ढा है। अतिरिक्त बारी और पत्थर लेने के अवसर खोजें। एक हिस्सा खाली होते ही बड़े गड्ढे में अधिक पत्थर वाला जीतता है।
सेटअप
- यह दुनिया में प्रचलित रूप है, अंग्रेज़ी देशों में आम तौर पर मनकला कहलाता है। 2–4 खिलाड़ियों के पास 6 गड्ढे (सेटिंग में 7 या 4) और एक बड़ा गड्ढा है।
- हर गड्ढे में चार पत्थर रखें (सेटिंग में तीन)। बड़े गड्ढे शुरू में खाली होते हैं।
- बारी घड़ी की उलटी दिशा में जाती है। आपकी तरफ़ हमेशा स्क्रीन के नीचे दिखती है।
कैसे खेलें
- अपना एक गड्ढा चुनकर उसके सभी पत्थर उठाएँ। खाली गड्ढा नहीं चुन सकते।
- दाएँ अगले गड्ढे से घड़ी की उलटी दिशा में, हर गड्ढे में एक पत्थर डालें।
- अपने बड़े गड्ढे में पत्थर डालें, दूसरों के बड़े गड्ढे छोड़ें।
- आखिरी पत्थर अपने बड़े गड्ढे में पड़े तो फिर एक बार डालें।
- आखिरी पत्थर अपने हिस्से के खाली गड्ढे में पड़े तो उसे और संबंधित गड्ढे के पत्थरों को अपने बड़े गड्ढे में लें। संबंधित गड्ढा खाली हो तो कुछ न लें; आखिरी पत्थर वहीं रहता है।
जीतना और स्कोर करना
- किसी के हिस्से में पत्थर न बचते ही खेल खत्म होता है।
- बोर्ड पर बाकी पत्थर अपने हिस्से के मालिक के बड़े गड्ढे में जाते हैं।
- बड़े गड्ढे में सबसे अधिक पत्थर वाला जीतता है। समान संख्या पर समान स्थान। हार भी मान सकते हैं। ऐसा करने पर अंतिम स्थान मिलता है।
सामान्य प्रकार
- प्रति गड्ढा 3, 4 या 6 शुरुआती पत्थर प्रचलित हैं, सामान्यतः 4। अधिक पत्थर खेल लंबा करते हैं। यहाँ 3 या 4 चुन सकते हैं।
- कुछ नियम संबंधित गड्ढा खाली होने पर भी आखिरी पत्थर लेते हैं। यहाँ वह गड्ढे में रहता है।
- पश्चिम अफ्रीका का Oware (Awale) अलग मनकला है: बड़े गड्ढों में नहीं डालते और आखिरी पत्थर से प्रतिद्वंद्वी के गड्ढे में 2 या 3 होने पर लेते हैं।
- इस साइट का जापानी मनकला भी संबंधित खेल है, पर उसमें पत्थर लेना नहीं है: अपना हिस्सा पहले खाली करने वाला जीतता है।
इस साइट पर डिफ़ॉल्ट
| वस्तु | इस साइट पर डिफ़ॉल्ट |
|---|---|
| खिलाड़ी | 2-4 खिलाड़ी (समूह के आकार के अनुसार स्वचालित रूप से सेट) |
| बारी समय सीमा | डिफ़ॉल्ट रूप से कोई नहीं (मेज़बान 30 या 60 सेकंड सेट कर सकता है) |
| बीच में कनेक्शन टूटे | उसी डिवाइस पर दोबारा खोलने से आप अपनी सीट पर वापस आ जाते हैं। यदि आप वापस नहीं लौटते हैं, तो CPU आपके स्थान पर काम करता है। |
| बराबरी | रैंक वाले खेल में, आपकी रेटिंग के लिए जीत और हार के बीच ड्रा को आधा माना जाता है। |
| नियमों का स्रोत | मानक संदर्भ नियम पर आधारित |
Qdan, Inc. द्वारा पर्यवेक्षित नियम (मानक संदर्भ नियम पर आधारित)
स्थानीय नियम
डिफ़ॉल्ट मानक संदर्भ नियम का अनुसरण करते हैं। समूह इनमें बदलाव कर सकता है.
| नाम | विवरण | डिफ़ॉल्ट | परिवर्तनशील |
|---|---|---|---|
| हर खिलाड़ी के गड्ढे | दो लोग छह या सात चुनें; तीन या चार लोग छह या चार। लोगों की संख्या से मेल न खाने पर छह हो जाते हैं। | छह | बदल सकते हैं |
| हर गड्ढे के पत्थर | हर गड्ढे में शुरू के पत्थरों की संख्या। कम पत्थर होने पर खेल जल्दी समाप्त होता है। | चार | बदल सकते हैं |
| किसके पत्थर लेंकिसके पत्थर लेंआखिरी पत्थर अपने खाली गड्ढे में पड़े तो वह और प्रतिद्वंद्वी के संबंधित गड्ढे के पत्थर अपने बड़े गड्ढे में लें। यह सेटिंग प्रतिद्वंद्वी चुनती है। «सभी» में बाकी हर खिलाड़ी के संबंधित गड्ढे से लेते हैं, इसलिए एक बार में बड़ी संख्या मिल सकती है और बाज़ी पलटना आसान होता है। | केवल 3–4 लोगों के लिए: अपने खाली गड्ढे में रुकने पर किसके संबंधित गड्ढे से पत्थर लेने हैं। 2 लोगों में एक ही प्रतिद्वंद्वी है, इसलिए सभी विकल्प समान हैं। 3 में सामने कोई नहीं, इसलिए सामने वाला अगले खिलाड़ी जैसा है। | अगला खिलाड़ी | बदल सकते हैं |
| पहले खिलाड़ी को बदलें | हर खेल के बाद पहले खेलने वाला बदलता है। | चालू | बदल सकते हैं |
शर्तें
- गड्ढा
- पत्थर रखने की छोटी जगह। आपके छह गड्ढे होते हैं (सेटिंग में सात या चार)।
- बड़ा गड्ढा
- अपने हिस्से के अंत का बड़ा गड्ढा। यहाँ जमा पत्थर जीत तय करते हैं।
- एक-एक डालें
- उठाए पत्थरों को अगले गड्ढे से क्रम में एक-एक डालना।
- फिर बारी
- आखिरी पत्थर अपने बड़े गड्ढे में पड़ने पर मिलने वाली अतिरिक्त बारी।
- पत्थर लेना
- अपने खाली गड्ढे में रुककर आखिरी पत्थर और संबंधित गड्ढे के पत्थरों को बड़े गड्ढे में लेना।
- संबंधित गड्ढा
- अपने बड़े गड्ढे से n गड्ढे पीछे गिनें: संबंधित गड्ढा प्रतिद्वंद्वी के हिस्से के प्रवेश से nवाँ है। 2 लोगों में ठीक सामने।
आम सवाल
दूसरों के बड़े गड्ढों में भी पत्थर जाते हैं?
नहीं। कलाह में दूसरों के बड़े गड्ढे छोड़ दिए जाते हैं।
जिस गड्ढे से पत्थर उठाए, उसे छोड़ते हैं?
नहीं। पूरा चक्कर लगे तो उसमें भी एक पत्थर डालते हैं।
संबंधित गड्ढा कहाँ है?
अपने बड़े गड्ढे से n स्थान पीछे के गड्ढे का संबंध प्रतिद्वंद्वी के हिस्से के प्रवेश से nवें गड्ढे से है। 2 लोग हों तो वह ठीक सामने है। गड्ढा चुनने पर निशान दिखता है।
संबंधित गड्ढा खाली हो तो?
कुछ नहीं लेते। आखिरी रखा पत्थर भी वहीं रहता है।
3–4 लोगों में किसके पत्थर लें?
सेटिंग तय करती है। सामान्य विकल्प अगला खिलाड़ी है; सामने वाला या सभी भी चुन सकते हैं। 3 लोगों में सामने कोई नहीं होता, इसलिए वह विकल्प अगले खिलाड़ी जैसा है।
बराबर स्थान हो सकते हैं?
हाँ। बड़े गड्ढे में समान संख्या हो तो स्थान समान है।
मनकला बेसिक से क्या अंतर है?
कलाह, यह खेल, बड़े गड्ढे में सबसे अधिक पत्थर जमा करने पर जीता जाता है। अपने खाली गड्ढे में रुककर सामने के पत्थर ले सकते हैं। यह दुनिया में प्रचलित रूप है। मनकला बेसिक में अपना हिस्सा पहले खाली करना लक्ष्य है और पत्थर लेना नहीं है। यह जापान मनोरंजन संघ द्वारा फैलाया गया रूप है।
अभी इन नियमों के साथ खेलें
अंतिम अद्यतन 2026-09-14 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया