Shogi ya wachezaji wanne
Shogi ya watu 4, dakika 25 hivi. Kete 9 kila upande wa ubao 9×9, kwa saa. Tishio hujibiwa mara moja; wawili wakimalizwa inaisha. Bure kwenye kivinjari, bila akaunti.
Shogi ya wachezaji wanne kwa sekunde 30
- MaandaliziKila mmoja huweka kete tisa—mfalme, ngome, dhahabu mbili, fedha mbili, askari watatu—upande wa ubao 9×9. Hatua moja kwa zamu kwa mwelekeo wa saa.
- Kipaumbele cha tishioMfalme akitishiwa, mchezaji hujibu mara moja akiruka mpangilio. Kisha zamu huendelea kutoka kwake kwa mwelekeo wa saa.
- Mfalme asiyeweza kuokoka na kete ulizokamataKete ulizokamata zinaweza kuwekwa tena. Ukimaliza mchezaji unapata kete zake ubaoni na alizokamata.
- MatokeoWawili wakimalizwa mchezo unaisha. Waliosalia hulinganisha wachezaji waliowamaliza, jumla ya kete, kisha aliyemaliza wa mwisho baadaye.
Kwa kifupi
| Kipengele | Mchezo huu |
|---|---|
| Wachezaji | Wachezaji 4 |
| Muda wa mchezo | Takriban dakika 25 |
| Aina | Ubao |
| Michezo ya viwango | Hapana |
| Fanya mazoezi na CPU | Ndiyo |
| Bei | Bure (akaunti haihitajiki) |
| Mwenye haki | Mchezo wa jadi usio na haki miliki |
| Ilisasishwa | 2026-09-24 |
Jinsi ya kucheza Shogi ya wachezaji wanne mtandaoni na marafiki
- Gusa “Cheza na marafiki”Kikundi huundwa kwa msimbo wa herufi 6. Akaunti haihitajiki.
- Tuma kiungo au QRShiriki kwenye LINE au soma msimbo kwa sauti.
- Wote wafungue katika kivinjariWachezaji Wachezaji 4 wakijiunga, mwenyeji hugusa “Anza”.
Mambo muhimu ya kanuni
Kuandaa, kucheza, kushinda na kanuni za hiari
Maandalizi
- Tumia ubao wa Shogi 9×9. Kila mmoja anakaa upande mmoja na kupanga kete tisa.
- Mstari wa karibu: fedha, dhahabu, mfalme, dhahabu, fedha. Wa pili: askari, ngome, askari. Katikati ya wa tatu kuna askari. Kete husonga kuelekea mchezaji mkabala.
- Mfalme, ngome, dhahabu, fedha na askari husogea kama Shogi. Hakuna askofu, farasi au mkuki.
- Zamu hufuata viti kwa mwelekeo wa saa. Kila mchezo mpya anayeanza husogea kiti kimoja; anaweza kufungwa kwenye mipangilio.
Jinsi ya kucheza
- Zamu yako sogeza kete moja ubaoni au weka kete moja uliyokamata.
- Kuingia kisanduku cha mpinzani kunakamata kete yake. Inarudi bila kupandishwa na kuwa yako ya kuweka. Kuanzia zamu yako inayofuata, iweke ikielekea upande wako.
- Wafalme hawakamatwi. Mfalme akitishiwa mchezaji hujibu bila kusubiri zamu (kipaumbele cha tishio). Kisha zamu huenda kutoka kwake kwa mwelekeo wa saa. Zamu zilizorukwa hazirudishwi.
- Wengi wakitishiwa pamoja, aliye karibu zaidi kwa mwelekeo wa saa kutoka aliyecheza hujibu kwanza.
- Ngome, fedha na askari zinaweza kupandishwa zinapoingia katika mistari mitatu ya mbali zaidi upande ambao kete inaelekea, zinaposogea ndani yake au zinapotoka. Kete zilizorithiwa pia hutumia mwelekeo wao wa awali kwa kupandishwa.
- Hairuhusiwi askari wako wawili wasiopandishwa wenye mwelekeo wako katika safu moja, kumaliza kwa kuweka askari, askari asiyeweza kusogea, kuweka askari mbele ya mfalme aliyegeuzwa, au kuacha mfalme wako akitishiwa.
Kushinda
- Anayefikiwa na zamu bila hatua halali amemalizwa. Mfalme hugeuzwa na kubaki kizuizi kisichoweza kusogezwa au kukamatwa.
- Kete za aliyeondoka ubaoni na alizokamata huenda kwa aliyemtishia mfalme. Kete za ubaoni huhifadhi mwelekeo na kuendelea mbele vivyo hivyo.
- Wawili wakimalizwa inaisha. Waliosalia hulinganisha wachezaji waliowamaliza, jumla ya kete, kisha aliyemaliza wa mwisho baadaye. Jumla ni kete zako ubaoni, ulizokamata na wafalme waliogeuzwa wa uliowamaliza. Vigezo vyote sawa hushiriki nafasi. Kati ya wawili walioondoka, wa baadaye ni wa tatu.
- Nafasi ileile ikitokea mara ya nne, mchezo huisha kwa kurudia na nafasi huamuliwa. Anayetoa tishio mfululizo lazima aepuke kurudia. Hakuna kukubali kushindwa.
Kanuni za hiari
| Jina | Maelezo | Ya kawaida | Inabadilika |
|---|---|---|---|
| MfumoMfumoMmoja mmoja, wengine watatu ni wapinzani; unaweza kumaliza yeyote. Katika jozi walio mkabala ni timu, inayoshindwa mmoja akimalizwa. Hatua yako haiwezi kuunda tishio jipya kwa mfalme wa mwenzi. | Chagua mmoja mmoja dhidi ya wote au jozi za walio mkabala. Katika jozi huwezi kutishia mfalme wa mwenzi kwa hatua yako; mmoja akimalizwa timu inashindwa. | Mmoja mmoja | Inaweza kubadilishwa |
| Mwisho wa mchezoMwisho wa mchezoMmoja mmoja tu; jozi huisha wa kwanza akimalizwa. Rasmi huisha baada ya wawili, waliosalia hulinganisha waliowamaliza na kete. Hadi wa mwisho ni ndefu zaidi, lakini aliyebaki anashinda. | Mmoja mmoja, maliza baada ya wawili au endelea hadi mchezaji wa mwisho. | Baada ya wawili kumalizwa | Inaweza kubadilishwa |
| Kete za aliyeondoka ubaoniKete za aliyeondoka ubaoniRasmi kete huenda kwa aliyemaliza bila kubadili mwelekeo. Bila mwenyewe humruhusu yeyote kuzikamata kwa ajili ya kuweka. Katika chaguo zote, kete alizokamata aliyeondoka huenda kwa aliyemaliza. | Zipe aliyemaliza bila kubadili mwelekeo, au ziache bila mwenyewe ili yeyote azikamate. | Kete kwa aliyemaliza | Inaweza kubadilishwa |
| Kikomo cha hatuaKikomo cha hatuaKikomo huamua matokeo. Waliosalia mmoja mmoja hulinganisha waliowamaliza kisha kete ubaoni na walizokamata; walioondoka wako chini. Jozi tayari ingeisha mtu akimalizwa, hivyo kikomo ni sare bila nafasi. | Jumla ya hatua za wote ikifikia kikomo, inaisha. Mmoja mmoja hupimwa kwa waliomalizwa na kete; jozi bado hakuna aliyemalizwa, hivyo sare bila nafasi. | Hakuna | Inaweza kubadilishwa |
| Onyesha hatua halali | Weka alama kwenye visanduku vinavyofikiwa na kete iliyochaguliwa. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
| Zungusha anayeanza | Kila mchezo mpya anayeanza husogea kiti kimoja kwa mwelekeo wa saa. | Imewashwa | Inaweza kubadilishwa |
Mapendekezo
Cheza mchezo huu mara moja ili kuandika pendekezo.
Tuma maoni au tatizo la mchezo huu
Tunachapisha hapa maoni unayotuma na hatua tunazochukua
Maswali ya kawaida
Wachezaji wangapi?
Wanne. CPU hujaza viti tupu; unaweza kucheza peke yako dhidi ya CPU watatu.
Mchezo huchukua muda gani?
Dakika 25 hivi. CPU humaliza katika hatua 50–90 za wote pamoja. Hakuna saa ya mchezo.
Tofauti na Shogi ni nini?
Wanne hushiriki ubao kwa mwelekeo wa saa. Kila mmoja ana kete tisa za aina tano: mfalme, ngome, dhahabu, fedha, askari. Tishio hujibiwa mara moja.
Nani alivumbua mchezo?
Ulivumbuliwa 1993 katika ofisi ya mji Hirata, Shimane, Japani, sasa sehemu ya Izumo.
Naweza kujizoeza peke yangu?
Ndiyo. Chagua kucheza dhidi ya CPU ili kukutana na CPU watatu. Kuna Rahisi na Kawaida.
Naweza kucheza shuleni au kazini?
Ndiyo. Hufanya kazi kwenye kivinjari bila kupakua au kusakinisha, hivyo mitandao mingi ya shule na kazi inayozuia maduka ya programu au upakuaji wa michezo inaweza kuutumia.
Naweza kucheza kwenye simu?
Ndiyo. Bila programu; fungua katika kivinjari. Unaweza kujiunga na kikundi cha watu wa kompyuta au kompyuta kibao.
Watu wawili wanaweza kucheza?
Ndiyo. Mchezo huu unaruhusu watu 2 au zaidi.
Ninaweza kucheza dhidi ya kompyuta (CPU)?
Ndiyo. Unaweza kucheza dhidi ya kompyuta bila kumwalika mtu.
Ninaweza kucheza mtandaoni na marafiki walio mbali?
Ndiyo. Unda chumba na utume kiungo cha mwaliko. Marafiki wanaweza kujiunga kupitia kivinjari bila kujisajili.
Kuna programu?
Hii ni programu ya bure inayofanya kazi kwenye kivinjari. Huhitaji kusakinisha chochote.
Mwenye haki na toleo halisi
Huu ni mchezo wa jadi usio na haki miliki. Kanuni zinafuata kanuni za kawaida za marejeo.
Michezo inayohusiana
Aina ileile (Ubao)
Idadi ileile ya wachezaji
Ilisasishwa 2026-09-24 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.