Conseils pour gagner à Dame de pique

De courtes leçons présentent comment gagner à Dame de pique. Vous pouvez simplement les lire, mais chacune comporte une position réelle. Appuyez sur [Essayer] pour y jouer vous-même un coup.

Lâchez le ♠Q en toute sécurité

Leçon 1

La dame de pique vaut 13 points, la carte la plus coûteuse du jeu. Si elle est votre seul pique, une entame à pique vous obligera tôt ou tard à la jouer. La question est de choisir le moment.

Ici, le CPU a déjà joué le roi de pique. Si vous jouez le quatre, la dame reste dans votre main. Vous risquez ensuite de devoir la jouer dans un pli sans carte supérieure et de prendre ses 13 points.

Le roi, supérieur à la dame, est déjà sur la table. Jouez la dame maintenant : le CPU qui a joué le roi prendra le pli et les 13 points. Profitez de cette rare occasion de vous en débarrasser sans risque.

Éviter un pli à points avec une petite carte

Leçon 2

Gagner un pli fait aussi prendre ses cartes à points : les cœurs et la dame de pique. Demandez-vous donc si vous voulez ce pli. Avec plusieurs cartes de la couleur entamée, vous pouvez choisir de gagner ou de perdre.

Ici, deux cœurs sont déjà joués et le valet est le plus fort. Jouer votre roi de cœur vous fait prendre le pli et tous ses points.

Jouez plutôt le trois de cœur : le CPU qui a joué le valet garde le pli. Réservez le roi pour un pli que vous voudrez vraiment prendre.

Arrêtez un joueur qui accumule les cœurs

Leçon 3

Jouer sa carte la plus basse permet souvent d’éviter un pli. Le faire à chaque fois peut toutefois laisser un adversaire accumuler les cœurs et viser le grand chelem : prendre tous les cœurs et la dame de pique.

Ici, le CPU a déjà pris plusieurs cœurs. Si vous évitez encore le pli avec le deux de cœur, il prendra aussi celui-ci et accumulera davantage de cœurs.

Prenez le pli avec votre as de cœur. Un seul pli pris peut interrompre sa série. Parfois, gagner est plus sûr que toujours éviter les plis.

Entamez avec la dame pour vous en débarrasser

Leçon 4

Vous pouvez aussi entamer vous-même la dame de pique. Si quelqu’un possède un pique supérieur, le roi ou l’as, l’obligation de fournir la couleur lui fera prendre la dame.

Ici, vous entamez avec la dame de pique et une carte plus sûre en main. Jouer la carte sûre conserve la dame, que vous pourriez devoir jouer ensuite dans une situation défavorable.

Entamez la dame. Le joueur qui possède un pique supérieur prendra le pli et ses 13 points. Choisir le moment est plus sûr que garder la dame en espérant une occasion.

Essayer

Choisissez une leçon pour partir de sa position. Vous pouvez recommencer.

Mettre en pratique

Mis à jour le 2026-09-20 · Exploitant : Qdan, Inc.