استراتيجيات ونصائح القلوب

قسمنا أفكار الفوز في القلوب لدروس قصيرة تفهم بالقراءة، ولكل منها موقف حقيقي. اضغط «جرب على اللوحة» لتنفذ حركة بنفسك منه.

اترك ♠Q بأمان

الدرس 1

ملكة البستوني تساوي 13 نقطة، وهي أثقل ورقة في لعبة القلوب. إن كانت ورقة البستوني الوحيدة لديك، فستضطر إلى لعبها في جولة تبدأ بالبستوني. المهم هو اختيار الوقت.

هنا لعب CPU ملك البستوني بالفعل. إن لعبت أربعة البستوني، تبقى الملكة في يدك. قد تضطر لاحقًا إلى لعبها حين لا توجد ورقة أعلى، فتأخذ نقاطها الثلاث عشرة.

الملك الأعلى من الملكة موجود بالفعل. العب الملكة الآن، فيأخذ CPU الذي لعب الملك الجولة و13 نقطة. فرص التخلص منها بأمان قليلة؛ استفد من هذه الفرصة.

تجنب جولة النقاط بأدنى ورقة

الدرس 2

أخذ الجولة يعني أخذ كل أوراق النقاط فيها، القلوب وملكة البستوني. فكر أولًا هل تريد الجولة. إن كانت لديك ورقتان أو أكثر من النوع الأول، يمكنك اختيار ورقة عالية أو منخفضة.

هنا لُعبت ورقتا قلوب، والولد هو الأعلى. إن لعبت ملك القلوب، تأخذ الجولة وكل نقاط القلوب فيها.

العب ثلاثة القلوب المنخفضة بدلًا من ذلك. يأخذ الجولة CPU الذي لعب الولد، ويبقى ملكك لجولة تريد أخذها فعلًا.

أوقف اللاعب الذي يكتنز القلوب

الدرس 3

عادة تساعد أدنى ورقة على تجنب الجولة. لكن تكرار ذلك قد يسمح لمنافس واحد بأخذ القلوب كلها. ربما يحاول جمع كل النقاط: أخذ كل القلوب وملكة البستوني وحده.

هنا أخذ CPU عدة أوراق قلوب. إن تجنبت الجولة مجددًا باثنين القلوب، يأخذ هذه أيضًا ويضيف قلوبًا إلى رصيده.

خذ الجولة بآس القلوب. أخذ جولة واحدة يوقف سلسلة CPU. أحيانًا يكون الفوز بالجولة أكثر أمانًا من تجنبها دائمًا.

ابدأ بـ ♠Q للتخلص منها

الدرس 4

يمكنك بدء الجولة بملكة البستوني بنفسك. إن كان أحدهم يحمل بستوني أعلى، الملك أو الآس، فعليه اتباع النوع، فيلعب البستوني ويأخذ الملكة.

هنا أنت تبدأ وتحمل ملكة البستوني وورقة أكثر أمانًا. البدء بالورقة الآمنة يترك الملكة في يدك، وقد تضطر إلى لعبها لاحقًا في موقف غير مناسب.

ابدأ بالملكة الآن. يأخذ حامل البستوني الأعلى الجولة ونقاطها الثلاث عشرة. اختيار الوقت بنفسك أكثر أمانًا من الاحتفاظ بها وانتظار فرصة.

جرب على اللوحة

اختر درسا لتبدأ من موقفه، ويمكنك الإعادة.

جرب بعد التعلم

آخر تحديث 2026-09-20 / الإدارة: Qdan, Inc.