Reglas de Minishogi
Minishogi: shogi en 5×5 para 2, unos 10 min, 6 piezas por persona. Movimientos, piezas en mano y promoción como en shogi. Da mate al rey rival. Gratis en el navegador, sin registro.
Objetivo
Minishogi es shogi en un tablero de 5×5. Da mate al rey rival para ganar.
Preparación
- Usa un tablero de 5×5. Cada persona tiene rey, torre, alfil, oro, plata y peón.
- En tu fila más cercana coloca, de izquierda a derecha, rey, oro, plata, alfil y torre, con el peón delante del rey. El rival coloca lo mismo de frente.
- Empieza quien juega primero y se alternan los turnos. En la siguiente partida se intercambia el orden (puedes fijarlo en los ajustes).
Cómo jugar
- En tu turno, mueve una pieza del tablero o reingresa una pieza en mano. Los movimientos y las piezas en mano son como en shogi.
- Solo se puede promover al entrar en la última fila rival, moverse dentro de ella o salir de ella. El peón que llega allí debe promover.
- Como en shogi, son ilegales dos peones sin promover en una columna, reingresar un peón para dar mate inmediato, dejar una pieza sin movimiento futuro o dejar tu rey expuesto a captura.
Victoria y puntos
- Ganas al dar mate al rey rival, o si el rival no tiene jugadas legales.
- Si una posición aparece 4 veces, gana quien juega segundo.
- Si la repetición se produce dando jaque continuamente, pierde quien da esos jaques.
Ajustes iniciales del sitio
| Concepto | Ajustes iniciales del sitio |
|---|---|
| Jugadores | Jugadores: 2, según el número de personas del grupo |
| Tiempo por turno | Sin límite; en los ajustes del grupo se pueden elegir 30 o 60 segundos |
| Si alguien sale durante la partida | Si vuelve desde el mismo dispositivo, recupera su asiento. Si no vuelve, la CPU juega por esa persona |
| Empates | En las clasificatorias, el empate cuenta a medio camino entre victoria y derrota para la puntuación |
| Origen de las reglas | Basadas en las reglas del repertorio de referencia |
Reglas supervisadas por Qdan, Inc., conforme a las reglas del repertorio de referencia
Lista de reglas locales
Los ajustes iniciales siguen las reglas del repertorio de referencia. Se pueden cambiar en el grupo.
| Nombre | Detalles | Valor inicial | Se puede cambiar |
|---|---|---|---|
| Mostrar casillas legales | Marca las casillas que puede alcanzar la pieza seleccionada. | Activado | Se puede cambiar |
| Alternar el primer turno | Intercambia quién empieza tras cada partida. | Activado | Se puede cambiar |
| Límite de jugadas | Al llegar a este número de jugadas, la partida termina en tablas. Para mesas que quieran acortar partidas largas. | Ninguno | Se puede cambiar |
Términos
- Zona de promoción
- La fila donde se puede promover. En minishogi, solo la última fila rival.
- Repetición
- Una posición aparece 4 veces. En minishogi gana quien juega segundo.
- Mate
- Un jaque que no puede resolverse. Gana quien lo provoca.
Preguntas frecuentes
¿Hay caballos y lanzas?
No. Solo hay rey, torre, alfil, oro, plata y peón.
¿Dónde se puede promover?
Solo en la última fila rival, al entrar, moverse dentro de ella o salir.
¿Qué ocurre con la repetición?
Gana quien juega segundo. Si se repite dando jaque continuamente, pierde quien da los jaques.
Jugar con estas reglas
Última actualización: 2026-09-25 · Gestión: Qdan, Inc.