Aturan & cara bermain Minishogi
Minishogi: shogi 5×5 untuk 2, sekitar 10 menit, 6 bidak per orang. Gerakan, bidak cadangan, dan promosi seperti shogi. Skakmat raja lawan. Gratis di peramban, tanpa daftar.
Tujuan
Minishogi dimainkan di papan 5×5. Skakmat raja lawan untuk menang.
Persiapan
- Gunakan papan 5×5. Masing-masing punya raja, benteng, gajah, emas, perak, dan pion.
- Di baris terdekat, susun dari kiri: raja, emas, perak, gajah, benteng; pion di depan raja. Lawan menyusun sama menghadapmu.
- Pemain pertama memulai, lalu bergantian. Pada partai berikutnya, urutan bertukar (bisa dibuat tetap lewat pengaturan).
Alur permainan
- Saat giliranmu, gerakkan satu bidak di papan atau letakkan satu bidak cadangan. Gerakan dan bidak cadangan sama dengan shogi.
- Promosi hanya saat masuk, bergerak di dalam, atau keluar dari baris terjauh lawan. Pion yang mencapai baris itu wajib promosi.
- Seperti shogi, dilarang memiliki dua pion sendiri yang belum promosi di satu kolom, meletakkan pion untuk skakmat langsung, menaruh bidak tanpa gerakan selanjutnya, atau membiarkan raja sendiri bisa ditangkap.
Hasil dan skor
- Menang dengan skakmat raja lawan, atau jika lawan tidak punya langkah sah.
- Jika posisi yang sama muncul 4 kali, pemain kedua menang.
- Jika pengulangan terjadi dengan skak terus-menerus, pemberi skak kalah.
Pengaturan awal situs
| Bagian | Pengaturan awal situs |
|---|---|
| Pemain | 2 pemain (ditentukan otomatis menurut jumlah peserta grup) |
| Batas waktu giliran | Tanpa batas (30 atau 60 detik dapat dipilih di pengaturan grup) |
| Pemain yang keluar di tengah partai | Buka kembali di perangkat yang sama untuk kembali ke kursi semula. CPU menggantikan pemain yang belum kembali |
| Hasil seri | Dalam partai berperingkat, seri dihitung di antara menang dan kalah untuk rating |
| Sumber aturan | Mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik |
Aturan ditinjau oleh Qdan, Inc. (mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik)
Daftar aturan lokal
Pengaturan awal mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik. Ubah di pengaturan grup.
| Nama | Isi | Nilai awal | Perubahan |
|---|---|---|---|
| Tampilkan petak sah | Tandai petak yang dapat dicapai bidak terpilih. | Aktif | Dapat diubah |
| Ganti pemain pertama | Tukar pemain yang memulai setiap partai. | Aktif | Dapat diubah |
| Batas langkah | Partai seri saat jumlah langkah ini tercapai. Untuk meja yang ingin mengakhiri partai panjang. | Tidak ada | Dapat diubah |
Istilah
- Zona promosi
- Baris untuk promosi. Dalam minishogi, hanya baris terjauh lawan.
- Pengulangan posisi
- Posisi yang sama muncul 4 kali. Dalam minishogi, pemain kedua menang.
- Skakmat
- Skak yang tidak dapat diatasi. Pemberi skakmat menang.
Tanya jawab
Ada kuda dan tombak?
Tidak. Hanya 6 jenis: raja, benteng, gajah, emas, perak, dan pion.
Di mana bidak bisa promosi?
Hanya di baris terjauh lawan, saat masuk, bergerak di dalam, atau keluar.
Apa akibat pengulangan posisi?
Pemain kedua menang. Namun, jika pengulangan akibat skak terus-menerus, pemberi skak kalah.
Main dengan aturan ini
Diperbarui 2026-09-25 · Dikelola Qdan, Inc.