قواعد وطريقة لعب ميني شوغي
ميني شوغي لعبة شوغي لشخصين على رقعة صغيرة 5×5، في نحو 10 دقائق. لكل لاعب 6 قطع. الحركة والقطع في اليد والترقية مثل شوغي. حقق كش ملك ضد الخصم لتفوز. مجانية في المتصفح دون تسجيل.
الهدف
ميني شوغي تُلعب على رقعة 5×5. حقق كش ملك ضد الخصم لتفوز.
الإعداد
- استخدم رقعة 5×5. لكل لاعب ملك ورخ وفيل وذهبي وفضي وبيدق.
- في صفك الأقرب، ضع من اليسار ملكا وذهبيا وفضيا وفيلا ورخا، والبيدق أمام الملك. يرتب الخصم القطع بالطريقة نفسها مواجها لك.
- يبدأ اللاعب الأول ثم تتناوبان. في المباراة التالية يتبدل ترتيب البداية، ويمكن تثبيته في الإعدادات.
طريقة اللعب
- في دورك حرّك قطعة على الرقعة أو أسقط قطعة من يدك. الحركة والقطع في اليد مثل شوغي.
- تجوز الترقية عند دخول الصف الأخير لدى الخصم أو التحرك فيه أو الخروج منه فقط. يجب ترقية البيدق عند وصوله إليه.
- كما في شوغي، يُمنع وجود بيدقين غير مرقّيين لك في عمود واحد، وإسقاط بيدق يحقق كش ملك فورا، ووضع قطعة بلا حركة لاحقة، وترك ملكك قابلا للأخذ.
الفوز والنقاط
- تفوز بتحقيق كش ملك ضد الخصم، أو إذا لم تبق له نقلة قانونية.
- إذا تكرر الوضع نفسه 4 مرات، يفوز اللاعب الثاني.
- إذا كان التكرار بسبب كش متواصل، يخسر اللاعب الذي يعطي الكش.
افتراضيات الموقع
| البند | افتراضيات الموقع |
|---|---|
| عدد اللاعبين | عدد اللاعبين: 2 (تلقائيا حسب عدد المجموعة) |
| مهلة الدور | لا مهلة (يمكن اختيار 30 أو 60 ثانية في الإعدادات) |
| المغادرة أثناء اللعب | افتح الجهاز نفسه للعودة للمقعد. إن لم تعد يلعب CPU بدلا منك |
| التعادل | تعادل المصنف يحتسب بين الفوز والخسارة في التقييم |
| مصدر القواعد | وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية |
مراجعة القواعد: شركة Qdan (وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية)
قائمة القواعد المحلية
الافتراضيات وفق القواعد الافتراضية لمجموعة الألعاب الكلاسيكية، ويمكن تغييرها في إعدادات المجموعة.
| الاسم | التفاصيل | القيمة الأولية | التغيير |
|---|---|---|---|
| إظهار المربعات القانونية | تحديد المربعات التي تصل إليها القطعة المختارة. | مفعّل | قابل للتغيير |
| تبديل من يبدأ | تبديل اللاعب الذي يبدأ بعد كل مباراة. | مفعّل | قابل للتغيير |
| حد النقلات | تنتهي المباراة بالتعادل عند بلوغ هذا العدد من النقلات. للطاولات التي تريد إنهاء مباراة طويلة. | بلا حد | قابل للتغيير |
المصطلحات
- منطقة الترقية
- الصف الذي تُرقّى فيه القطع. في ميني شوغي هو الصف الأخير لدى الخصم فقط.
- تكرار الوضع
- ظهور الوضع نفسه 4 مرات. في ميني شوغي يفوز اللاعب الثاني.
- كش ملك
- كش لا يمكن إزالته. يفوز الجانب الذي يحققه.
أسئلة شائعة
هل توجد أحصنة ورماح؟
لا. توجد 6 أنواع فقط: ملك ورخ وفيل وذهبي وفضي وبيدق.
أين تجوز الترقية؟
في الصف الأخير لدى الخصم فقط، عند دخوله أو التحرك فيه أو الخروج منه.
ماذا يحدث عند تكرار الوضع؟
يفوز اللاعب الثاني. لكن إذا كان التكرار بسبب كش متواصل، يخسر من يعطي الكش.
العب بهذه القواعد
آخر تحديث 2026-09-25 / الإدارة: Qdan, Inc.