Mbinu na vidokezo vya Shogi

Njia za kushinda Shogi zimegawanywa kwa masomo mafupi. Unaweza kuelewa kwa kusoma tu, lakini kila somo lina hali halisi: bonyeza Jaribu ubaoni, kisha fanya hatua mwenyewe.

Orodha ya 定石

Kumaliza kwa dhahabu mbele

Somo 1

Unashinda mfalme akitishiwa bila kinga. Anza na dhahabu mbele ya mfalme: inazuia miraba mitatu mbele na miwili pembeni. Dhahabu pembeni au nyuma hufunga njia kwa wazo lilelile.

Masharti mawili: ngome, mkuki au askofu ilinde dhahabu isikamatwe; njia nyingine za mfalme zizuiwe na kete zako au zake. Mfalme aliyebanwa na dhahabu na farasi wake ni nafasi nzuri.

Hapa dhahabu mbele ya mfalme humwacha wa pili bila hatua halali. Mkuki, farasi na dhahabu zake zimejaza safu ya nyuma; dhahabu iliyowekwa inazuia pembeni, ngome ya 8f inailinda. Anza kuhesabu njia za mfalme.

Hesabu thamani ya kubadilishana

Somo 2

Thamani ya kukadiria: askari, mkuki na farasi, fedha, dhahabu. Askofu na ngome zina thamani zaidi sana. Askari akiwa 1, dhahabu ni karibu 6 na ngome zaidi ya 10. Kupandisha hadi mwendo wa dhahabu huongeza thamani.

Kabla ya kukamata hesabu faida na ukamataji wa kujibu. Fedha ikikamata askari, halafu fedha ya mpinzani ikakamata yako, umepoteza fedha kwa askari: kwa kawaida hasara.

Unaweza kukamata askari anayelindwa na fedha au askofu asiye na kinga. Kukamata askofu hakuna jibu la kukamata. Akishakuwa wako unaweza kumweka kwenye mraba halali baadaye, hivyo ana uhuru zaidi kuliko akiwa ubaoni.

Shambulia kete mbili kwa pamoja

Somo 3

Shambulio la kete mbili kwa pamoja humwacha mpinzani kuokoa moja tu. Farasi huruka miraba miwili mbele na mmoja pembeni, akivuka kete, hivyo anafaa. Kuweka farasi kati ya kete mbili huitwa fundoshi no keima.

Askofu pia hushambulia mbili. Tafuta mraba wa kutishia mfalme na ngome, au kete mbili kubwa. Tishio kwa mfalme likiwemo lazima aokolewe, na kete nyingine inaweza kukamatwa.

Hapa kuweka farasi hushambulia ngome na dhahabu, naye hawezi kukamatwa. Ngome ikikimbia kamata dhahabu; dhahabu ikikimbia kamata ngome. Nafasi inaweza kutoweka kwa hatua moja: tumia mara moja.

Tengeneza Tokin kwa kuweka askari

Somo 4

Askari ana thamani ndogo zaidi, lakini katika safu tatu za mbali huwa Tokin na husogea kama dhahabu. Kutengeneza Tokin ni msingi wa kushambulia katika Shogi.

Weka askari anayetishia kupandishwa hatua inayofuata. Hakamati sasa lakini lazima ajibiwe. Kusogeza dhahabu au fedha kumkamata hupunguza kinga.

Tokin akikamatwa huwa askari tena: unapoteza askari mmoja tu. Kuvuta dhahabu au fedha kutoka kingani kunafaa gharama hiyo. Shambulio likikwama, hesabu askari ulizokamata na tafuta pa kuweka ili kupandisha.

Kumaliza kwa ngome iliyopandishwa yenye nafasi ya mraba

Somo 5

Baada ya dhahabu mbele, jifunze ngome iliyopandishwa yenye mraba mmoja wazi kati yake na mfalme, katika safu ileile. Mwendo wake mrefu wa moja kwa moja na hatua ya mshazari huzuia nafasi hiyo na njia za kutoroka.

Ngome iliyopandishwa karibu bila kinga inaweza kukamatwa na mfalme. Mraba mmoja ukiwa kati yao mfalme haifikii; lazima azuie njia, na kete inayozuia inafungwa. Hapa kuna vitisho vitano, lakini ngome kwenda 3a tu humaliza: mpinzani hana kete za kuweka kati.

Mafumbo ya kumaliza kwa hatua moja na tatu hufundisha maumbo haraka. Kumbuka dhahabu mbele, pembeni au nyuma na ngome iliyopandishwa yenye nafasi ya mraba. Hesabu njia za mfalme kupata hatua ya kumaliza.

Jaribu ubaoni

Chagua somo; ubao huanza katika hali hiyo. Rudia mara nyingi upendavyo.

Sasa tumia ulichojifunza

Ilisasishwa 2026-09-13 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.