Règles de Bozu Mekuri
Bozu Mekuri : 2–6 personnes, environ 10 minutes. Gardez les nobles, perdez votre main avec les moines et prenez le tas avec les dames. Cartes de poètes. Gratuit, sans inscription.
Préparation
- Pour 2–6 personnes. En solo, vous pouvez affronter 3 CPU.
- Mélangez les 100 cartes avec portraits de poètes et formez une pioche face cachée.
Déroulement
- À tour de rôle, retournez la carte du dessus de la pioche.
- Un noble (poète masculin) reste devant vous.
- Avec un moine, mettez toute votre main et le moine dans le tas commun.
- Avec une dame (poétesse), prenez sa carte et toutes les cartes du tas.
- Semimaru vous élimine immédiatement : votre main va au tas et vous ne jouez plus. Vous pouvez choisir passer un tour, comme un moine, comme un noble ou toutes les mains au tas.
- Gardez l’empereur ou l’empereur retiré et choisissez de tirer une autre carte ou d’arrêter. Si la suivante est un moine, toute votre main va au tas.
Résultat et points
- La pioche vide termine la partie. La plus grande main gagne ; personne ne reçoit les cartes restant dans le tas.
- Le même nombre de cartes donne le même rang. Plusieurs personnes à la première place font match nul.
- Les personnes éliminées sont dernières. Si tous les autres sont éliminés, la personne restante gagne.
Réglages par défaut du site
| Élément | Par défaut sur ce site |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2–6 joueurs (déterminé automatiquement selon l’effectif de la partie) |
| Temps par tour | Aucune limite (30 ou 60 secondes disponibles dans les paramètres) |
| Départ en cours de jeu | Revenez sur le même appareil pour retrouver votre place. Sinon, le CPU joue à votre place |
| Égalités | En classé, une égalité compte pour l’Elo entre victoire et défaite |
| Source des règles | Les règles suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques |
Règles vérifiées par Qdan (selon Les règles par défaut des recueils de jeux classiques)
Toutes les règles locales
Les valeurs par défaut suivent Les règles par défaut des recueils de jeux classiques. Elles sont modifiables dans les paramètres de la partie.
| Nom | Détail | Par défaut | Modification |
|---|---|---|---|
| SemimaruSemimaruSemimaru est le poète encapuchonné. Élimination immédiate envoie votre main et sa carte au tas et vous élimine. Passer un tour garde sa carte et saute votre prochain tour. Toutes les mains au tas inclut la vôtre. Comme un moine et comme un noble appliquent leurs effets respectifs. | Effet de Semimaru. Le compter comme moine dépend du jeu de cartes et de la famille. | Élimination immédiate | Modifiable |
| EmpereurEmpereurLes 8 cartes incluent Tenchi et Jitō ; Jitō est aussi une dame. Garder et tirer une de plus permet de continuer. Prendre toutes les mains vous donne les cartes des autres et peut renverser la partie. Carte ordinaire applique l’effet d’un noble ou d’une dame. | Effet des 8 cartes d’empereurs ou d’empereurs retirés. | Garder et tirer une de plus | Modifiable |
| DameDameUne dame prend tout le tas accumulé par les moines et d’autres effets. Prendre le tas et tirer une de plus permet de continuer. Une de plus si le tas est vide ne permet de continuer que s’il n’y avait rien à prendre. | Effet d’une carte de dame. | Prendre le tas | Modifiable |
| Autoriser l’arrêt | Si un empereur ou une dame vous donne un tirage supplémentaire, choisissez de tirer ou d’arrêter. Désactivez pour rendre ce tirage obligatoire. | Oui | Modifiable |
Vocabulaire
- Noble
- 66 cartes de poètes masculins, dont 7 empereurs ou empereurs retirés. Gardez la carte tirée.
- Dame
- 21 cartes de poétesses, dont l’impératrice Jitō. Elles permettent de prendre tout le tas.
- Moine
- 12 cartes de poètes moines. En tirer une envoie toute votre main au tas.
- Semimaru (Poète encapuchonné)
- Auteur du poème sur la barrière d’Ōsaka, représenté avec une capuche. Selon les familles, il compte comme moine ou non. Par défaut : élimination immédiate.
- Empereur
- 8 cartes : Tenchi, Jitō, Yōzei, Kōkō, Sanjō, Sutoku, Gotoba et Juntoku. Par défaut : garder et pouvoir tirer une de plus.
- Tas commun
- Endroit où vont les cartes envoyées par les moines et d’autres effets. Qui tire une dame les prend.
- Pioche
- Cartes encore non tirées, empilées face cachée.
- Semimaru encore dans la pioche
- Avertissement rouge au-dessus de la pioche quand il reste 15 cartes ou moins et que Semimaru n’est pas sorti. Il pourrait être la prochaine carte.
Questions fréquentes
Semimaru est-il un moine ?
Il n’y a pas de règle unique. Certains jeux le montrent avec une capuche, d’autres comme un moine. Ici, c’est au choix ; par défaut, il élimine immédiatement.
Que deviennent les cartes restant dans le tas ?
Personne ne reçoit les cartes du tas lorsque la pioche est vide.
Et si nous avons le même nombre ?
Même rang. Plusieurs personnes premières font match nul.
Jouer avec ces règles
Mis à jour le 2026-09-19 · Exploitant : Qdan, Inc.