Page One: kanuni na jinsi ya kucheza

Page One ni mchezo wa karata wa watu 2–6, dakika kama 10. Linganisha rangi au namba na umalize karata kwanza ili ushinde. Bure katika kivinjari, bila akaunti.

Maandalizi

Jinsi ya kucheza

Kushinda na pointi

Mipangilio ya tovuti hii

Yanayoweza kubadilishwa na kikundi yapo kwenye jedwali la kanuni za hiari.
KipengeleYa kawaida kwenye tovuti hii
WachezajiWachezaji 2–6 (kwa idadi ya watu wa kikundi)
Kikomo cha muda wa zamuHakuna kwa kawaida (mwenyeji anaweza kuweka sekunde 30 au 60)
Mtu akikatika wakati wa mchezoKufungua tena kwenye kifaa kilekile hukurudisha kwenye kiti. Usiporudi, CPU hucheza kwa niaba yako.
SareKwa michezo ya viwango, sare huhesabiwa katikati ya ushindi na kushindwa kwa ukadiriaji wako.
Chanzo cha kanuniKwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo

Kanuni zimekaguliwa na Qdan, Inc. (kwa msingi wa kanuni za kawaida za marejeo)

Kanuni za hiari

Ya kawaida hufuata kanuni za kawaida za marejeo. Kikundi kinaweza kubadili hizi.

Ya kawaida ni mipangilio ya tovuti hii. Inabadilika huonyesha kama kikundi kinaweza kubadili.
JinaMaelezoYa kawaidaInabadilika
Karata za mwanzoIdadi ya kuanzia kwa kila mtu. Nyingi hurefusha mchezo.7Inaweza kubadilishwa
Kikomo cha karataUkivuka idadi hii, unatolewa.15Inaweza kubadilishwa
Adhabu ya kusahauIdadi ya kuchukua ukisahau kutangaza na kukumbushwa.5Inaweza kubadilishwa
Karata za Badili rangiKarata za Badili rangiHuchezwa wakati wowote na kuchagua rangi. Nyingi hupunguza kuchukua na kuharakisha mwisho. Zikiwa 0, ni rangi na namba tu, hivyo kuchukua huwa mara nyingi.Idadi yake katika rundo.4Inaweza kubadilishwa
Kanuni ya kutangazaKanuni ya kutangazaIkiwashwa, sema “Page One!” kabla ya kubaki na moja; kumbusho hulazimisha adhabu. Ikizimwa, hakuna kutangaza wala kukumbusha, ili kulenga kucheza. Inafaa wapya na watoto wadogo.Tangaza kabla ya karata ya mwisho na kukumbusha waliosahau.ImewashwaInaweza kubadilishwa

Istilahi

Badili rangi
Huenda juu ya karata yoyote; aliyecheza huchagua rangi inayofuata.
Chukua 2 / Chukua 3
Anayefuata huchukua mbili au tatu. Karata ileile huongeza na kupitisha jumla.
Geuza mwelekeo
Hugeuza mwendo, isipokuwa idadi shufwa ichezwe pamoja.
Ruka zamu
Humruka anayefuata. Watu wawili, zamu inakurudia.
Tangazo
Sema “Page One!” katika zamu yako kabla ya kubaki na moja. Ukisahau na kukumbushwa, chukua.
Karata nyingi
Kuvuka kikomo (kumi na tano kwa kawaida) hukutoa na kukupa nafasi ya chini.

Maswali ya kawaida

Naweza kucheza namba zilezile pamoja?

Ndiyo, nyingi utakavyo. Ya mwisho huwa juu na huamua rangi inayofuata.

Karata za kuchukua zinaongezwa?

Ndiyo. Chukua 2 juu ya Chukua 2 huongeza na kupitisha jumla. Asiyeweza kuongeza huchukua zote.

Geuza mwelekeo hufanya nini kwa wawili?

Hugeuza mwendo tu, hivyo mpinzani bado anafuata. Ruka zamu hukurudishia zamu.

Nikisahau kutangaza?

Ukiwa na moja bila tangazo, unaweza kukumbushwa: chukua tano. Mipangilio huruhusu mbili au kuzima kanuni.

Rundo likiisha?

Acha kundi la juu, changanya karata nyingine zilizochezwa kuwa rundo jipya.

Cheza sasa kwa kanuni hizi

Ilisasishwa 2026-09-13 · Inaendeshwa na Qdan, Inc.