Pontos e quadrados

Também chamado de: Jogo dos pontos / Pontos e caixas
210TabuleiroCom CPUGrátis e sem registo

Pontos e quadrados é um clássico de papel e lápis para 2, com partidas de cerca de 10 minutos. Ligue os pontos e feche mais casas que seu adversário. Gratuito no navegador, sem registo.

Jogar com amigosEnvie o convite. Sem registo para o adversário
Agendar convite
Jogue no seu tempo
Treinar contra a CPUComece sozinho agora. Escolha a força
Força da CPU
Procurar adversário onlineEm preparação (previsto para outubro)
Tutorial (4 min)Aprenda as regras a jogar

Dados registados e retenção

Pontos e quadrados em 30 segundos

  1. PreparaçãoPrepare uma grelha de pontos. O primeiro jogador começa.
  2. Vez de jogarNa sua vez, trace uma linha que ainda não foi desenhada.
  3. ConquistarTrace o quarto lado de uma casa para conquistá-la e jogar novamente.
  4. VitóriaQuando todas as casas estiverem fechadas, vence quem tiver mais; quantidades iguais dão empate.

Visão rápida

Os números deste jogo usam os mesmos valores da implementação.
ItemEste jogo
Jogadores2 pessoas
DuraçãoCerca de 10 min
CategoriaTabuleiro
Partidas classificadasNão
Treinar contra a CPUSim
CustoGrátis, sem registo
Titular dos direitosJogo clássico em domínio público
Última atualização2026-09-21

Como jogar Pontos e quadrados online com amigos

  1. Toque em [Jogar com amigos]Um grupo é criado com um código de seis caracteres, sem registo.
  2. Envie o link ou QRTambém é possível enviar pelo LINE ou ler o código.
  3. Todos abrem no navegadorCom 2 pessoas, o anfitrião toca em [Começar].

Resumo das regras

Preparação, andamento, vitória e regras locais

Preparação

  • Para 2 jogadores. Sozinho, pode jogar contra a CPU.
  • O tabuleiro predefinido tem 5 casas de largura e 4 de altura, com 6×5 pontos. Também pode escolher 3, 4 ou 5 casas por lado.

Como jogar

  • Na sua vez, trace uma linha nova entre dois pontos vizinhos. Não são permitidas diagonais.
  • Toque uma vez no espaço entre dois pontos para traçar a linha desejada.
  • Ao traçar o quarto lado, conquista a casa e seu ícone aparece no centro.
  • Se uma linha fechar duas casas ao mesmo tempo, conquista as duas.

Vitória e derrota

  • Quem conquista uma casa traça outra linha imediatamente. A vez só passa quando não conquista nenhuma.
  • A partida termina quando todas as casas forem fechadas. Vence quem tiver mais.
  • Com o mesmo número de casas, há empate. também pode desistir.

Regras locais

Padrão: definição inicial deste site. Alteração: se pode ser mudada nas definições do grupo.
NomeConteúdoPadrãoAlteração
Tamanho do tabuleiroO predefinido é 5 casas de largura e 4 de altura (6×5 pontos). Também pode escolher 3, 4 ou 5 casas por lado.5 de largura × 4 de alturaPode ser alterado
Alternar quem começa ao jogar novamenteJogar novamente troca quem começa.AtivadoPode ser alterado

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Publicamos aqui as suas opiniões e o andamento

Perguntas frequentes

Quantas pessoas podem jogar?

Para 2 jogadores. Sozinho, pode jogar contra a CPU.

Posso mudar o tamanho do tabuleiro?

Sim. O predefinido é 5 casas de largura e 4 de altura. Também pode escolher 3, 4 ou 5 casas por lado.

De onde vêm os desenhos?

O tabuleiro de pontos e linhas foi desenhado para este site. As casas conquistadas mostram o ícone do respectivo lugar.

Posso jogar no telemóvel?

Sim. Abra no navegador, sem aplicação. Entre no mesmo grupo com pessoas no computador ou tablet.

Posso jogar a dois?

Sim. A partir de duas pessoas.

Podemos jogar sem combinar horários?

Sim. Escolha “Por turnos (com aviso)” e jogue uma ação por vez no horário que preferir. Avisaremos quando for a sua vez. Após 45 dias sem jogadas, a mesa termina sem vitória ou derrota.

Titular e edição física

Jogo clássico em domínio público. As regras seguem Padrão da coleção de jogos clássicos.

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Atualizado em 2026-09-21 · Operado por Qdan, Inc.