Titik dan Kotak

Nama lain: Permainan Titik / Mengurung Kotak
210PapanAda CPUGratis tanpa pendaftaran

Titik dan Kotak adalah permainan kertas dan pensil klasik untuk 2 orang, sekitar 10 menit. Hubungkan titik dan tutup lebih banyak petak daripada lawan. Gratis di browser, tanpa pendaftaran.

Main dengan temanCukup kirim undangan. Lawan juga tidak perlu mendaftar
Jadwalkan undangan
Main dengan jeda waktu
Latihan melawan CPULangsung main sendiri. Pilih kekuatan CPU
Kekuatan CPU
Cari lawan onlineDisiapkan (direncanakan Oktober)
Tutorial (4 menit)Pelajari aturan sambil bermain

Data yang dicatat dan masa penyimpanan

Kenali Titik dan Kotak dalam 30 detik

  1. PersiapanSiapkan kisi titik. Pemain pertama memulai.
  2. GiliranSaat giliran Anda, gambar satu garis yang belum ada.
  3. Mendapat petakGambar sisi keempat untuk mendapat petak dan langsung menggambar lagi.
  4. MenangSetelah semua petak didapat, yang memiliki petak terbanyak menang. Jumlah sama berarti seri.

Sekilas

Angka permainan ini sama dengan nilai dalam implementasinya.
BagianPermainan ini
Pemain2 pemain
DurasiSekitar 10 menit
JenisPapan
Partai berperingkatTidak ada
Latihan melawan CPUAda
BiayaGratis (tanpa pendaftaran)
Pemegang hakPermainan klasik domain publik
Terakhir diperbarui2026-09-21

Cara bermain Titik dan Kotak online bersama teman

  1. Tekan Main dengan temanGrup dibuat dan kode 6 karakter muncul. Tidak perlu mendaftar.
  2. Kirim tautan atau QRKirim lewat LINE, atau bacakan kode untuk bergabung.
  3. Semua membuka di browserSetelah 2 pemain hadir, host menekan Mulai.

Ringkasan aturan

Persiapan, alur, hasil, dan aturan lokal

Persiapan

  • Untuk 2 pemain. Jika sendiri, Anda dapat melawan CPU.
  • Papan bawaan berukuran lebar 5 dan tinggi 4 petak, dengan 6×5 titik. Tersedia juga 3, 4, atau 5 petak per sisi.

Alur permainan

  • Saat giliran Anda, gambar satu garis baru di antara titik bertetangga. Garis diagonal tidak diperbolehkan.
  • Ketuk sekali di antara dua titik untuk menggambar garis yang diinginkan.
  • Sisi keempat memberi Anda petak itu, dan ikon Anda muncul di tengahnya.
  • Jika satu garis menutup dua petak sekaligus, Anda mendapat keduanya.

Menang dan kalah

  • Pemain yang mendapat petak langsung menggambar lagi. Giliran hanya beralih jika tidak mendapat petak.
  • Permainan berakhir setelah semua petak didapat. Pemilik petak terbanyak menang.
  • Jumlah petak sama berarti seri. Anda juga dapat menyerah.

Aturan lokal

Nilai awal adalah pengaturan bawaan situs. Perubahan menunjukkan apakah dapat diubah di pengaturan grup.
NamaIsiNilai awalPerubahan
Ukuran papanBawaan: lebar 5 dan tinggi 4 petak (6×5 titik). Tersedia juga 3, 4, atau 5 petak per sisi.Lebar 5 × tinggi 4Dapat diubah
Tukar pemain pertama saat main lagiMain lagi menukar pemain yang memulai.AktifDapat diubah

Kirim permintaan atau masalah permainan ini

Minta pengaturan untuk game ini

Masukan Anda dan tindak lanjutnya dipublikasikan di sini

Tanya jawab

Berapa orang yang dapat bermain?

Untuk 2 pemain. Jika sendiri, Anda dapat melawan CPU.

Bisakah ukuran papan diubah?

Ya. Bawaan: lebar 5 dan tinggi 4 petak. Anda juga dapat memilih 3, 4, atau 5 petak per sisi.

Dari mana gambarnya?

Papan titik dan garis dibuat untuk situs ini. Petak yang didapat menampilkan ikon kursi pemiliknya.

Bisakah dimainkan di ponsel?

Bisa. Buka di browser tanpa aplikasi. Bergabunglah di grup yang sama dengan pengguna PC atau tablet.

Bisakah dimainkan berdua?

Bisa, mulai dari dua orang.

Bisakah bermain tanpa menyamakan jadwal?

Ya. Pilih Bergiliran (notifikasi tiap giliran) untuk memainkan satu langkah kapan saja. Kami memberi tahu saat giliran Anda. Setelah 45 hari tanpa langkah, partai berakhir otomatis tanpa menang atau kalah.

Pemegang hak & versi fisik

Permainan klasik domain publik. Aturannya mengikuti aturan baku dalam kumpulan permainan klasik.

Permainan terkait

Jenis yang sama (Papan)

Untuk jumlah pemain yang sama

Diperbarui 2026-09-21 · Dikelola Qdan, Inc.