बान-सुगोरोकु (पुराना जापानी बैकगैमोन) रणनीति और युक्तियाँ

बान-सुगोरोकु (पुराना जापानी बैकगैमोन) में जीतने की सोच को छोटे पाठों में सीखें। हर पाठ अलग पढ़ सकते हैं और उसमें बोर्ड की एक स्थिति है। “बोर्ड पर आज़माएँ” दबाकर खुद चाल चलें।

दोनों पासों से स्थान बंद करें

पाठ 1

एक जगह दो या अधिक अपने पत्थर हों तो विरोधी न रुक सकता न मार सकता है। अकेला पत्थर असुरक्षित है; मारा जाए तो विरोधी के घर से लौटना पड़ता है।

3 और 1 आए। 3 से बाहर 5 से भीतर 5, फिर 1 से भीतर 6 से भीतर 5 जाएँ। दो साथ हैं, कोई अकेला नहीं बचा।

अलग मंज़िलों पर चलने से दो अकेले पत्थर निशाना बनेंगे। दोनों पासों से एक स्थान बंद करना पहली रणनीति है। घर का हर बंद स्थान विरोधी का लौटना कठिन करता है।

अकेला पत्थर मारें

पाठ 2

अकेले विरोधी पत्थर पर रुकने से वह मारा जाकर बीच की पट्टी पर जाता है। अगली बारी उसे आपके घर से, अपनी शुरुआत के पास लौटना होगा; पूरी तय दूरी खो जाएगी।

मारा हुआ पत्थर बाकी हो तो विरोधी दूसरे नहीं चलाता। प्रवेश बंद हो तो बारी जाती है।

आपके बाहर 4 पर अकेला विरोधी पत्थर है। विरोधी बाहर 1 से 4 चलकर मारें। आपका अकेला बचेगा; अगला पासा या अगली बारी से सुरक्षा सोचें।

खुले स्थान से लौटें

पाठ 3

आपका मारा पत्थर अगली बारी पहले लौटेगा। ऊपर बाएँ विरोधी के घर में अंक अनुसार: 1 से विरोधी भीतर 1, 6 से भीतर 6।

दो विरोधी पत्थर स्थान बंद करते हैं। 5 और 3 आए; विरोधी भीतर 5 पर दो सफेद हैं, 5 बंद है। 3 से विरोधी भीतर 3 में लौटें।

पहले सब मारे हुए लौटाएँ। यहाँ एक है; लौटकर 5 दूसरे पर लगाएँ। दोनों से प्रवेश न हो तो पूरी बारी जाती। विरोधी का घर बंद होने से पहले लौटें और अकेले पत्थर न छोड़ें।

घर बंद करके दोगुनी जीत

पाठ 4

विरोधी की राह के लगातार स्थान बंद करना मुशी है। मेइजी युग की पुस्तिका इसे मुख्य रणनीति मानती है। घर के छह स्थान बंद हों तो मारा विरोधी पत्थर किसी भी अंक से नहीं लौट सकता।

सामान्य नियम कुसाबा के एदो उत्तरकाल के हैं। मुशी-गाची: जीतते समय विरोधी का मारा हुआ पत्थर हो और घर के छह स्थान दो-दो या अधिक अपने पत्थरों से बंद हों तो जीत दोगुनी। मुजो-गाची: तब घर का क्रम 2-2-2-3-3-3 या 2-3-2-3-2-3 हो तो जीत तिगुनी।

चौदह घर में, छह स्थान बंद, विरोधी का मारा हुआ बाकी है। 2 से बाहर 5 से भीतर 6 जाएँ: पंद्रह घर में, दोगुनी जीत। तुरंत जीत वाले विकल्प में घर बंद होते ही जीत होती।

बोर्ड पर आज़माएँ

एक पाठ चुनें और बोर्ड उस स्थिति से शुरू होता है। जितनी बार चाहें दोबारा शुरू करें।

अब खेलकर आज़माएँ

अंतिम अद्यतन 2026-09-26 · Qdan, Inc. द्वारा चलाया गया