Corazones
Corazones es un juego de cartas para 3 a 5 jugadores que dura unos 20 minutos. Evite tomar corazones y la reina de picas: gana el puntaje más bajo. Gratis. En el navegador. Sin cuenta.
Practicar contra la CPUEmpieza en solitario. Elige la dificultad
Datos registrados y plazo de conservación
Corazones en 30 segundos
- PreparaciónReparte todo el mazo y luego pasa tres cartas a otro jugador.
- TurnosEmpieza quien tiene el 2♣. Sigue el palo de salida si lo tienes.
- PuntosLa carta más alta del palo de salida se lleva la baza. Los corazones valen 1 cada uno, la reina de picas vale 13.
- FinalEl juego termina cuando alguien llega a 100. El puntaje más bajo gana y un empate mantiene el juego.
De un vistazo
| Concepto | Este juego |
|---|---|
| Jugadores | 3–5 jugadores |
| Duración | Unos 20 min |
| Tipo | Cartas |
| Clasificatorias | Sí |
| Practicar contra CPU | Sí |
| Precio | Gratis, sin registro |
| Titular de los derechos | Juego clásico de dominio público |
| Última actualización | 2026-09-20 |
Cómo jugar a Corazones online con amigos
- Pulsa [Jugar con amigos]Se crea un grupo con un código de 6 caracteres. No necesitas registrarte.
- Envía el enlace o QRPuedes compartirlo por LINE o leer el código en voz alta.
- Todos lo abren en el navegadorCuando se reúnan 3–5 jugadores, el anfitrión pulsa [Empezar].
Reglas básicas
Preparación, juego, resultado y reglas locales
Preparación
- De tres a cinco jugadores y una baraja de 52 cartas. Sin comodines.
- Todos reciben la misma cantidad de cartas. Con tres jugadores sale el dos de diamantes; con cinco, el dos de diamantes y el dos de tréboles. Un grupo puede cambiar a un reserva boca abajo en lugar de sacar cartas.
- Antes de jugar, elige tres cartas de tu mano y pásalas. La dirección cambia en cada reparto: izquierda, derecha, al frente y luego sin pases (con cuatro jugadores). Con tres o cinco jugadores no hay ningún asiento directamente enfrente, por lo que se va hacia la izquierda, hacia la derecha y luego no hay pases.
- Todos eligen al mismo tiempo y solo ves lo que te dieron una vez que todos hayan pasado.
Cómo jugar
- Lo dirige quien tenga el dos de tréboles (el tres de tréboles con cinco jugadores).
- Cada persona juega una carta por turno. Sigue el palo de salida si lo tienes; si no, puedes jugar cualquiera.
- La carta más alta del palo de salida recoge la baza y su jugador abre la siguiente. El 2 es el menor y el as el mayor.
- No puedes salir con un corazón hasta que alguien haya jugado uno, a menos que lo único que tengas sean corazones.
- En la primera baza no puedes jugar un corazón o la reina de picas, a menos que toda tu mano sea corazones y la reina de picas.
Victoria y derrota
- Cada corazón que tomas es un punto y la reina de picas es trece, por lo que cada reparto reparte 26 puntos en total.
- Toma los 26 tú mismo y dispara a la luna: no obtienes nada y todos los demás toman 26.
- El juego termina con el reparto en el que alguien llega a 100. Gana el puntaje más bajo.
- Si dos o más jugadores están empatados en la puntuación más baja, los repartos continúan hasta que uno de los jugadores tenga claramente la puntuación más baja.
Reglas locales
| Nombre | Detalles | Valor inicial | Se puede cambiar |
|---|---|---|---|
| El juego termina en | El juego termina con el reparto en el que alguien alcanza esta puntuación. | 100 | Se puede cambiar |
| pasar tres cartaspasar tres cartasPasar te permite deshacerte de cartas peligrosas como la reina de picas o corazones altos, o vaciar un palo. Con cuatro jugadores, la dirección gira hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia el otro lado y luego sin pase; con tres o cinco ciclos hacia la izquierda, hacia la derecha, sin pase. Desactívalo para jugar la mano que te repartan, lo que le da más voz a la suerte. | Pase tres cartas al comienzo de cada reparto. La dirección cambia en cada reparto. | Activado | Se puede cambiar |
| Sin puntos en la primera bazaSin puntos en la primera bazaEl primer baza es difícil de predecir, por lo que evita que nadie reciba puntos antes de que el juego haya comenzado realmente. Cuando está activado, no puedes lanzar un corazón o la reina de picas en la primera baza, incluso si no tienes el palo de salida (a menos que no tengas nada más). Desactívalo para permitir cartas de puntos desde el primer baza. | Impide jugar corazones y la reina de picas en la primera baza. | Activado | Se puede cambiar |
| disparando a la lunadisparando a la lunaDisparar a la luna significa tomar tú mismo los 13 corazones y la reina de picas. Puede darle la vuelta a un juego, pero si alguien más gana aunque sea uno, te quedarás con una gran puntuación. Cuando está activado, a veces tienes que tomar una carta de puntos a propósito solo para detener a un jugador que las está recolectando. | Toma los 26 puntos y no obtendrás nada, mientras que todos los demás obtienen 26. | Activado | Se puede cambiar |
| Cartas sobrantes con tres o cinco personasCartas sobrantes con tres o cinco personasRetirar cartas quita el ♦2 con tres personas y el ♦2 y ♣2 con cinco (empieza el ♣3). La reserva no quita cartas; quien gana la primera baza también recoge las sobrantes y sus puntos de ♥ o ♠Q. Retirar cartas es lo más habitual. | La reserva no retira cartas: con tres jugadores se dan 17 por persona; con cinco, 10. Las sobrantes se dejan boca abajo. Quien gana la primera baza las recoge y suma sus puntos. Si el 2♣ está allí, empieza el ♣ más bajo en juego. | Retirar cartas | Se puede cambiar |
| Jota de diamantes −10Jota de diamantes −10Recoger la jota de diamantes reduce tus puntos. Puedes intentar capturarla con un diamante alto o impedir que otros la recojan. Es una opción para quienes ya conocen el juego. | A quien tome la jota de diamantes se le restan diez puntos. Esto todavía se aplica cuando alguien dispara a la luna: el tirador obtiene -10 si lo tomó, y otro jugador que lo tomó obtiene 26 - 10 = 16. | Apagado | Se puede cambiar |
Recomendaciones
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Preguntas frecuentes
¿Cuantos jugadores?
De tres a cinco. Cuatro es el número más fácil para jugar.
¿Cuanto tiempo dura un juego?
Aproximadamente veinte minutos con el objetivo predeterminado de 100. Un grupo puede establecerlo en 50 para un juego de aproximadamente la mitad de duración.
¿Puedo practicar solo?
Sí. Pulsa Jugar contra CPU para jugar contra tres jugadores de computadora.
¿Pueden los demás ver mi mano?
No. Todos los demás solo ven cuántas cartas tienes, y las tres cartas que eliges pasar permanecen ocultas hasta que todos hayan pasado.
¿Quién va primero?
Quienquiera que recibiera el dos de tréboles. Con cinco jugadores esa carta está descartada, por lo que el tres de tréboles lidera.
¿Puedo jugar en la escuela o en el trabajo (desbloqueado)?
Sí. Corazones se ejecuta completamente en tu navegador, sin necesidad de descargar ni instalar nada, por lo que funciona en la mayoría de las redes escolares y laborales que bloquean tiendas de aplicaciones o descargas de juegos. Si su red bloquea todo el sitio, pídale a un administrador que permita boardgamejoin.com.
¿Hay un modo de 2 jugadores?
Corazones necesita al menos 3 jugadores, por lo que no hay un modo para 2 jugadores, pero puedes jugar solo contra la computadora, que ocupa los otros asientos.
¿Puedo jugar contra la computadora?
Sí. Presiona "Jugar contra CPU" en la página de Corazones para comenzar de inmediato contra un oponente de computadora, sin esperar a otros jugadores.
¿Puedo jugar desde el móvil?
Sí. Ábrelo en el navegador sin instalar aplicaciones. Puedes entrar en el mismo grupo que personas con ordenador o tableta.
¿Pueden jugar dos personas?
Sí. Este juego permite jugar desde 2 personas.
Titular de derechos y edición física
Es un juego clásico de dominio público. Las reglas siguen las reglas del repertorio de referencia.
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Última actualización: 2026-09-20 · Gestión: Qdan, Inc.