Hearts
Hearts: baraha para sa 3–5 manlalaro, mga 20 minuto. Iwasan ang puso at ♠Q; pinakamababang puntos ang panalo. Libre sa browser, walang account.
Magsanay laban sa computerMagsimula agad. Piliin ang lakas
Hearts sa 30 segundo
- PaghahandaIpamahagi ang lahat ng baraha, saka ipasa ang tatlo sa ibang manlalaro.
- MagpalitanNagsisimula ang ♣2. Sundin ang suit ng unang baraha kung mayroon ka nito.
- Mga puntosAng pinakamataas na baraha ng suit ng unang baraha ay kukuha ng trick. Ang mga puso ay 1 bawat isa, ang ♠Q ay 13.
- Pinakamababang puntos ang panaloAng laro ay magtatapos kapag may umabot sa 100. Ang pinakamababang puntos ang mananalo, at ang pagkakatabla ay nagpapanatili nito.
Sa isang tingin
| Bagay | Larong ito |
|---|---|
| Mga manlalaro | 3–5 manlalaro |
| Tagal ng laro | Mga 20 min |
| Uri | Baraha |
| Ranked na laro | Oo |
| Magsanay laban sa CPU | Oo |
| Presyo | Libre (walang account) |
| May-ari ng karapatan | Klasikong laro sa public domain |
| Huling update | 2026-09-20 |
Paano laruin ang Hearts online kasama ang kaibigan
- Pindutin ang “Kasama ang kaibigan”Gagawa ng grupo na may 6-character na code. Walang account.
- Ipadala ang link o QR codeIbahagi sa LINE o sabihin ang code.
- Buksan ng lahat sa browserKapag may 3–5 manlalaro nang sumali, pipindutin ng host ang “Simulan”.
Mahahalagang patakaran
Setup, laro, panalo at lokal na patakaran
Setup
- Tatlo hanggang limang manlalaro at isang 52-baraha deck. Walang joker.
- Pantay ang bilang ng baraha. Sa tatlo, inaalis ang ♦2; sa lima, ♦2 at ♣2. Maaaring piliin ng grupo ang nakatakip na reserba sa halip.
- Bago maglaro, pumili ng tatlong baraha mula sa iyong kamay at ipasa ang mga ito. Binabago ng direksyon ang bawat round: kaliwa, kanan, tapat, pagkatapos ay walang papasa (na may apat na manlalaro). Sa tatlo o limang manlalaro ay walang upuan sa tapat, kaya pumupunta ito sa kaliwa, kanan, pagkatapos ay walang papasa.
- Sabay-sabay pumipili ang lahat. Makikita mo lang ang natanggap kapag nakapagpasa na ang lahat.
Paano maglaro
- Kung sino ang humawak ng ♣2, laruin muna ito (ang ♣3 na may limang manlalaro).
- Maglaro pagkatapos ay umikot, tig-isang baraha. Kung hawak mo ang suit ng unang baraha dapat mong sundin ito; kung hindi, maaari kang maglaro ng kahit ano.
- Kapag naglaro na ang lahat, ang pinakamataas na baraha ng suit ng unang baraha ang kukuha ng trick at maglaro muna sa susunod. Dalawa ang pinakamababa at ang alas ang pinakamataas.
- Hindi ka muna makakapaglaro ng puso hangga't hindi nakakapaglaro ng isa — maliban kung puso lang ang hawak mo.
- Sa pinakaunang trick hindi ka makakapaglaro ng puso o ang ♠Q, maliban kung ang iyong buong kamay ay puso at ang ♠Q.
Pagpanalo
- Ang bawat pusong kukunin mo ay isang puntos at ang ♠Q ay labintatlo, kaya ang bawat round ay nagbibigay ng 26 na puntos sa kabuuan.
- Kunin mo ang lahat ng 26 puntos: 0 sa iyo at 26 sa bawat iba.
- Ang laro ay nagtatapos sa round kung saan ang isang tao ay umabot sa 100. Ang pinakamababang puntos ang panalo.
- Kung dalawa o higit pang mga manlalaro ang nakatabla para sa pinakamababang puntos, ang mga round ay magpapatuloy hanggang ang isang manlalaro ay malinaw na pinakamababa.
Mga lokal na patakaran
| Pangalan | Paliwanag | Default | Mababago |
|---|---|---|---|
| Nagtatapos ang laro sa | Ang laro ay nagtatapos sa round kung saan ang isang tao ay umabot sa puntos na ito. | 100 | Oo |
| Ipasa ang tatlong barahaIpasa ang tatlong barahaMagpasa para maalis ang ♠Q o mataas na puso, o maubos ang isang suit. Sa apat: kaliwa, kanan, katapat, saka walang pagpasa. Sa tatlo o lima: kaliwa, kanan, saka walang pagpasa. Patayin ito para laruin ang naipamahagi, na nagpapalaki ng papel ng suwerte. | Ipasa ang tatlong baraha sa simula ng bawat round. Binabago ng direksyon ang bawat round. | Naka-on | Oo |
| Walang puntos sa unang trickWalang puntos sa unang trickMahirap hulaan ang unang trick. Kapag naka-on, bawal ang puso at ♠Q kahit wala kang suit ng unang baraha. May eksepsiyon kung puro puso at ♠Q ang hawak. Patayin para payagan ang barahang may puntos mula sa unang trick. | Pinipigilan ang paglalaro ng mga puso at ♠Q sa unang trick. | Naka-on | Oo |
| Pagkuha ng lahat ng puntosPagkuha ng lahat ng puntosAng pagkuha ng lahat ng puntos ay nangangahulugan ng pagkuha ng lahat ng 13 puso at ang ♠Q sa iyong sarili. Maaari nitong iikot ang isang laro, ngunit kung sinuman ang kukuha ng kahit isa, ikaw ay natigil sa isang malaking puntos. Kapag naka-on, minsan kailangan mong kumuha ng barahang may puntos nang kusa para lang pigilan ang isang manlalaro na kumukuha ng mga ito. | Kunin ang lahat ng 26 na puntos at wala kang puntos habang ang iba ay kumukuha ng 26. | Naka-on | Oo |
| Natitirang baraha sa tatlo o limang manlalaroNatitirang baraha sa tatlo o limang manlalaroInaalis ang ♦2 sa tatlo, o ♦2 at ♣2 sa lima, para pantay ang bilang. Sa lima, ♣3 ang simula. Sa nakatakip na reserba, walang inaalis; kukuha nito at ng mga puntos ang kumuha ng unang trick. Mas karaniwan ang pag-alis ng baraha. | Bawat isa sa tatlo ay may 17 baraha, at sa lima ay 10. Ang sobrang isa o dalawa ay nakatakip. Kukunin ito ng kumuha ng unang trick at mabibilang ang puntos sa kanya. Kung nasa reserba ang ♣2, magsisimula ang pinakamababang naipamahaging trebol. | Alisin ang baraha | Oo |
| Ang ♦J ay −10Ang ♦J ay −10Ang pagkuha ng ♦J ay nagpapababa ng iyong puntos, kaya mayroon na ngayong isang baraha na gusto mo talagang manalo. Nagdaragdag ito ng laro sa pagkuha nito gamit ang isang mataas na diyamante, o pinipigilan ang iba na makuha ito. Pinakamahusay para sa mga manlalaro na alam na ang pangunahing laro. | Nabawasan ng 10 puntos ang kumuha ng ♦J. Kung kinuha rin niya ang lahat ng puntos, −10 ang puntos niya. Kung iba ang kumuha ng ♦J, 26 − 10 = 16 sa manlalarong iyon. | Naka-off | Oo |
Mga rekomendasyon
Maglaro nito nang isang beses para makasulat.
Magpadala ng feedback o bug tungkol sa larong ito
Humiling ng setting sa larong ito
Dito inilalathala ang feedback mo at ginawa namin
Mga tanong
Ilang manlalaro?
Tatlo hanggang lima. Apat ang pinakamadaling numerong laruin.
Gaano katagal ang isang laro?
Mga 20 minuto sa hangganang 100. Maaaring pumili ang grupo ng 50 para sa halos kalahating oras.
Maaari ba akong magsanay nang mag-isa?
Oo. Pindutin ang Maglaro laban sa CPU para maglaro laban sa tatlong manlalaro ng computer.
Nakikita kaya ng iba ang kamay ko?
Hindi. Nakikita lang ng iba kung ilang baraha ang hawak mo, at ang tatlong baraha na pipiliin mong ipasa ay mananatiling nakatago hanggang sa makapasa ang lahat.
Sino ang mauuna?
Kung sino ang nabigyan ng ♣2. Sa limang manlalaro ay wala na ang baraha na iyon, kaya ang ♣3 ay maglaro muna.
Maaari ba akong maglaro sa paaralan o trabaho (na-unblock)?
Oo. Ganap na tumatakbo ang Hearts sa iyong browser, na walang maida-download o mai-install, kaya gumagana ito sa karamihan ng mga network ng paaralan at trabaho na humaharang sa mga app store o pag-download ng laro. Kung hinarangan ng iyong network ang buong site, hilingin sa isang administrator na payagan ang boardgamejoin.com.
Mayroon bang 2 player mode?
Kailangan ng Hearts ng hindi bababa sa 3 manlalaro, kaya walang 2-player mode — ngunit maaari kang maglaro nang solo laban sa computer, na pumupuno sa iba pang mga upuan.
Maaari ba akong maglaro laban sa computer?
Oo. Pindutin ang “Maglaro laban sa CPU” sa page ng Mga Puso upang magsimula kaagad laban sa isang kalaban sa computer — walang paghihintay para sa iba pang mga manlalaro.
Puwede bang sa phone?
Oo. Walang app — buksan sa browser. Makakasali sa grupo ng may PC o tablet.
Puwede bang dalawa?
Oo. Para sa 2 o higit pa ang laro.
May-ari ng karapatan at pisikal na edisyon
Klasikong laro sa public domain ito. Batay sa karaniwang sanggunian ng patakaran ang patakaran.
Mga kaugnay na laro
Parehong uri (Baraha)
Parehong dami ng manlalaro
Huling update 2026-09-20 · Pinatatakbo ng Qdan, Inc.